Участник:Ivanov.kir.m/Быстрое дискретное преобразование Фурье: различия между версиями
Pumpkin (обсуждение | вклад) |
Kronberg (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 93 промежуточные версии 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Assignment|IgorS|Kronberg}} | |||
{{algorithm | {{algorithm | ||
| name = Алгоритм | | name = Алгоритм одномерного преобразования Фурье для действительных чисел | ||
| serial_complexity = <math>O (N \log N)</math> | | serial_complexity = <math>O (N \log N)</math> | ||
| pf_height = <math>O (\log N)</math> | | pf_height = <math>O (\log N)</math> | ||
| Строка 7: | Строка 9: | ||
| output_data = <math>\lfloor N/2 \rfloor+1</math> комплексных чисел | | output_data = <math>\lfloor N/2 \rfloor+1</math> комплексных чисел | ||
}} | }} | ||
Авторы описания [[Участник:Ivanov.kir.m | К.М.Иванов]], [[Участник:Pumpkin | А.C.Сапин]] Вклад каждого участника равномерный, поскольку каждый пункт вычитывался и исправлялся обоими участниками. При сильном приближении можно сказать,что больший вклад [[Участник:Ivanov.kir.m | К.М.Иванов]] внес в заполнение теоретической части, а [[Участник:Pumpkin | А.C.Сапин]] в заполнение практической части. | |||
'''Быстрое преобразование Фурье (БПФ, FFT)''' — алгоритм быстрого вычисления дискретного преобразования Фурье (ДПФ). То есть, алгоритм вычисления за количество действий, меньшее чем <math>O(N^{2})</math>, требуемых для прямого (по формуле) вычисления ДПФ. Иногда под БПФ понимается один из быстрых алгоритмов, называемый алгоритмом прореживания по частоте/времени или алгоритмом по основанию 2, имеющий сложность <math>O(N\log(N))</math>. Cуществует несколько различных алгоритмов для вычисления ДПФ считающимся быстрым преобразование Фурье: | '''Быстрое преобразование Фурье (БПФ, FFT)''' — алгоритм быстрого вычисления дискретного преобразования Фурье (ДПФ). То есть, алгоритм вычисления за количество действий, меньшее чем <math>O(N^{2})</math>, требуемых для прямого (по формуле) вычисления ДПФ. Иногда под БПФ понимается один из быстрых алгоритмов, называемый алгоритмом прореживания по частоте/времени или алгоритмом по основанию 2, имеющий сложность <math>O(N\log(N))</math>. Cуществует несколько различных алгоритмов для вычисления ДПФ считающимся быстрым преобразование Фурье: | ||
* Алгоритм Кули-Тьюки [https://en.wikipedia.org/wiki/Cooley%E2%80%93Tukey_FFT_algorithm] | * Алгоритм Кули-Тьюки [https://en.wikipedia.org/wiki/Cooley%E2%80%93Tukey_FFT_algorithm] | ||
| Строка 16: | Строка 20: | ||
== Общее описание алгоритма == | == Общее описание алгоритма == | ||
'''Быстрое дискретное преобразование Фурье''' (''БПФ'') - популярный в современном мире математический метод преобразования вектора/матрицы комплексных/действительных чисел — ''сигнала'' — в вектор/матрицу комплексных чисел — ''спектр''. С математической точки зрения преобразование сигнала <math>s</math> (как функции по времени <math>t</math>) в спектр <math>\hat{s}</math> описывается формулой | |||
:<math> | |||
\hat{s}(\omega)=\frac{1}{\sqrt{2\pi}}\int\limits_{-\infty}^{\infty}s(t)e^{-it\omega}\,dt | |||
</math> | |||
В отличие от своего классического аналога, БПФ имеет сложность <math>O(N\log{N})</math>, а не <math>O(N^2)</math>, это достигается благодаря разделению исходного вектора на несколько частей так, чтобы, применив к этим частям БПФ и объединив результаты путем умножения на поворотные множители и дополнительного БПФ, можно было получить преобразование Фурье исходного вектора — принцип «разделяй и властвуй». | |||
Область применения данного метода простирается от обработки аудио информации до собственно спектрального анализа. | |||
Поскольку в общем случае алгоритм БПФ применим к произвольным векторам чисел, выделяют отдельные подзадачи, для которых можно ввести дополнительную оптимизацию. Одной из таких подзадач является быстрое преобразование Фурье вектора действительных чисел, которому и посвящена данная статья. В качестве тестируемой реализации был выбран алгоритм Кули-Тьюки в библиотеке FFTW, написанной на языке C. | |||
'''Замечание''': Поскольку общие описание алгоритма БПФ весьма сложно, в некоторых пунктах данная статья будет ссылаться на простой случай — алгоритм Кули-Тьюки быстрого преобразование Фурье для векторов ''с размерностью равной степени двойки''. Отличительной особенностью данного алгоритма является то, что он обходится без использования специфических приемов, использующихся именно для степеней четверки, восьмерки и т.п. Однако благодаря тому, что на вход данному алгоритму подается вектор чисто вещественных чисел, выходной вектор удовлетворяет ''эрмитовой избыточности'' (''Hermitian redundancy'') , т.е. <math>out[i]</math> является сопряженным с <math>out[n-i]</math>. Это обстоятельство позволяет достичь роста скорости и снижения затрат памяти примерно в 2 раза по сравнению с ''комплексным'' аналогом алгоритма. | |||
== Математическое описание алгоритма == | == Математическое описание алгоритма == | ||
Входные данные: вектор действительных чисел <math> | Входные данные: вектор действительных чисел <math>x = (x_1,x_2,...,x_N)</math>. | ||
Выходные данные: вектор комплексных чисел <math>X = (X_1,X_2,...,X_N)</math>. | |||
Дискретное преобразование Фурье задается следующей формулой: | |||
<math>X_k = \sum_{n=0}^{N-1} x_n e^{-\frac{2\pi i}{N} nk}, k = \overline{0,N-1}</math> | |||
В простейшем случае(для степеней двойки) алгоритм Кули-Тьюки рассчитывает ДПФ для четных <math>(x_{2m}=x_0, x_2, \ldots, x_{N-2})</math> и нечетных элементов отдельно <math>(x_{2m+1}=x_1, x_3, \ldots, x_{N-1})</math>. Затем результаты рассчетов объединяются для получения ДПФ всей последовательности: | |||
<math> | |||
\begin{matrix} X_k & = | |||
& \sum \limits_{m=0}^{N/2-1} x_{2m}e^{-\frac{2\pi i}{N} (2m)k} + \sum \limits_{m=0}^{N/2-1} x_{2m+1} e^{-\frac{2\pi i}{N} (2m+1)k} | |||
\end{matrix} | |||
</math> | |||
Таким образом, получается рекурсивный алгоритм, работающий по принципу [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D0%B9_%D0%B8_%D0%B2%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D0%B9_(%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0) разделяй и влавствуй]. | |||
== Рекурсивное описание == | === Рекурсивное описание === | ||
Алгоритм: | Алгоритм: | ||
# Входной вектор <math>a = (a_0,a_2,...,a_{N-1})</math> преобразуется в матрицу <math>A</math> размера <math>n_1 \times n_2 </math>, где <math>N=n_1 \cdot n_2</math> и <math>n_1 < n_2</math> | # Входной вектор <math>a = (a_0,a_2,...,a_{N-1})</math> преобразуется в матрицу <math>A</math> размера <math>n_1 \times n_2 </math>, где <math>N=n_1 \cdot n_2</math> и <math>n_1 < n_2</math> | ||
| Строка 36: | Строка 63: | ||
\end{pmatrix} </math> | \end{pmatrix} </math> | ||
# К каждой строке полученной матрицы применяется быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ) порядка <math>n_1</math> | # К каждой строке полученной матрицы применяется быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ) порядка <math>n_1</math> | ||
# Каждый элемент полученный после применения БПФ умножается на | # Каждый элемент полученный после применения БПФ умножается на ''поворотные множители'' <math>exp (2 \pi i(m-1)(j-1)/N)</math>, где <math>m</math> - номер строки, а <math>j</math> - номер столбца | ||
# Полученная после шагов 1-2 матрица <math>A</math> транспонируется | # Полученная после шагов 1-2 матрица <math>A</math> транспонируется | ||
# К каждой строке матрицы <math>A^T</math> применяется БПФ порядка <math>n_2</math> | # К каждой строке матрицы <math>A^T</math> применяется БПФ порядка <math>n_2</math> | ||
'''Замечание:''' Как правило все | Так как алгоритм реализует принцип «разделяй и властвуй», глубина рекурсии составляет <math>O (\log N)</math> от числа входных элементов. | ||
'''Замечание:''' Как правило все ''поворотные множители'' вычисляются заранее и хранятся в специальном массиве. | |||
'''Замечание:''' В общем случае <math>N</math> разбивается на <math>n_1 \cdot n_2</math> так, чтобы <math>n_1</math> и <math>n_2</math> сами не являлись простыми числами и разлагались на множители, не являющиеся простыми числами. | |||
'''Замечание:''' В случае простого <math>N</math> оно дополняется(как правило единицей) до составного числа. В процессе слияния добавленные значения отбрасываются. | |||
== Вычислительное ядро алгоритма == | == Вычислительное ядро алгоритма == | ||
В случае размерности входа равной степени двойки, вычислительным ядром алгоритма является | В случае размерности входа равной степени двойки, вычислительным ядром алгоритма является так называемая, "''бабочка''". В простейшем случае "''бабочка''" представляет из себя двухточечное преобразование. Рассмотрим этот случай: | ||
На вход алгоритму подается двухэлементный вектор ‒ <math> v = (v[0], v[1]) </math>. Тогда для вычисления будут происходить по следующим формулам: | На вход алгоритму подается двухэлементный вектор ‒ <math> v = (v[0], v[1]) </math>. Тогда для вычисления будут происходить по следующим формулам: | ||
| Строка 82: | Строка 115: | ||
== Последовательная сложность алгоритма == | == Последовательная сложность алгоритма == | ||
Быстрое дискретное преобразование Фурье выполнимо за <math>O(N(n_1+\cdots+n_m))</math> действий при <math>N=n_1n_2\cdots n_m</math> (в простом случае, при <math>N=2^m</math> необходимо <math>O(N\log_2(N))</math> действий).Дискретное преобразование Фурье преобразует вектор <math>a = (a_0, \dots, a_{N-1})</math> в вектор | Быстрое дискретное преобразование Фурье выполнимо за <math>O(N(n_1+\cdots+n_m))</math> действий при <math>N=n_1n_2\cdots n_m</math> (в простом случае, при <math>N=2^m</math> необходимо <math>O(N\log_2(N))</math> действий). Дискретное преобразование Фурье преобразует вектор <math>a = (a_0, \dots, a_{N-1})</math> в вектор комплексных чисел <math>b = (b_0, \dots, b_{N-1})</math>, такой, что <math>b_i=\sum_{j=0}^{N-1}a_j\varepsilon^{ij}</math>, где <math>\varepsilon^n=1</math> и <math>\varepsilon^k\neq 1</math> при <math>0<k<N</math>. | ||
Основной шаг алгоритма состоит в сведении задачи для <math>N</math> чисел к задаче для <math>n_1=N/n_2</math> числам, где <math>n_2</math> — делитель <math>N</math>. | Основной шаг алгоритма состоит в сведении задачи для <math>N</math> чисел к задаче для <math>n_1=N/n_2</math> числам, где <math>n_2</math> — делитель <math>N</math>. | ||
В | Пусть мы уже умеем решать задачу для <math>N/n_2</math> чисел. Применим преобразование Фурье к векторам <math>a_i,a_{n_2+i}, \dots, a_{n_2(n_1-1)+i}</math> для <math>i=0,1,\dots,n_2-1</math>. Покажем теперь, что за <math>O(Np)</math> действий можно решить исходную задачу. Заметим, что <math>b_i=\sum_{j=0}^{n_2-1} \varepsilon^{ij} \left(\sum_{k=0}^{n_1-1}a_{kn_2+j}\varepsilon^{kin_2}\right)</math>. | ||
Выражения в скобках нам уже известны — это <math>(i\mod p)</math>-тое число после преобразования Фурье <math>j</math>-го вектора. Таким образом, для вычисления каждого <math>b_i</math> нужно <math>O(n_2)</math> действий, а для вычисления всех <math>b_i</math> всего <math>O(Nn_2)</math> действий, что и требовалось. | |||
В общем случае: | |||
Пусть <math>4N>2^k\ge2N</math>. Заметим, что тогда <math>b_i=\varepsilon^{-i^2/2}\sum_{j=0}^{N-1}\varepsilon^{(i+j)^2/2}\varepsilon^{-j^2/2}a_j</math>. Обозначим <math>\bar{a}_i=\varepsilon^{-i^2/2}a_i</math>, <math>\bar{b}_i=\varepsilon^{i^2/2}b_i</math>, <math>c_i=\varepsilon^{(2N-2-i)^2/2}</math>. Тогда <math>\bar{b}_i=\sum_{j=0}^{2N-2-i}\bar{a}_jc_{2N-2-i-j}</math>, если положить <math>\bar{a}_i=0</math> при <math>i\ge N</math>. | Пусть <math>4N>2^k\ge2N</math>. Заметим, что тогда <math>b_i=\varepsilon^{-i^2/2}\sum_{j=0}^{N-1}\varepsilon^{(i+j)^2/2}\varepsilon^{-j^2/2}a_j</math>. Обозначим <math>\bar{a}_i=\varepsilon^{-i^2/2}a_i</math>, <math>\bar{b}_i=\varepsilon^{i^2/2}b_i</math>, <math>c_i=\varepsilon^{(2N-2-i)^2/2}</math>. Тогда <math>\bar{b}_i=\sum_{j=0}^{2N-2-i}\bar{a}_jc_{2N-2-i-j}</math>, если положить <math>\bar{a}_i=0</math> при <math>i\ge N</math>. | ||
Таким образом задача сведена к вычислению | Таким образом задача сведена к вычислению ''свёртки'', а это можно сделать с помощью трёх преобразований Фурье для <math>2^k</math> элементов. Выполняем прямое преобразование Фурье для <math>(\bar{a_0}, \cdots, \bar{a}_{2^k-1})</math> и <math>(c_1,\cdots,c_{2^k-1})</math>, перемножаем поэлементно результаты и выполняем обратное преобразование Фурье. | ||
Вычисления всех <math>\bar{a}_i</math> и <math>c_i</math> требуют <math>O(N)</math> действий, три преобразования Фурье требуют <math>O(N\log(N))</math> действий, перемножение результатов преобразований Фурье требует <math>O(N)</math> действий, вычисление всех <math>b_i</math> зная значения свертки требует <math>O(N)</math> действий. | Вычисления всех <math>\bar{a}_i</math> и <math>c_i</math> требуют <math>O(N)</math> действий, три преобразования Фурье требуют <math>O(N\log(N))</math> действий, перемножение результатов преобразований Фурье требует <math>O(N)</math> действий, вычисление всех <math>b_i</math> зная значения свертки требует <math>O(N)</math> действий. Итого для дискретного преобразования Фурье требуется <math>O(N\log(N))</math> действий для любого <math>N</math>. | ||
== Информационный граф == | == Информационный граф == | ||
[[Файл: | [[Файл:InfoGraph Ivanov Sapin.png |center|thumb|800px| Информационный граф алгоритма Кули-Тьюки для <math>N = 21</math>. Исходные данные обозначены зеленым, результат — синим. Преобразования Фурье для <math>n_1 = 7</math> и <math>n_2 = 3 \text{ } (N = n_1 \cdot n_2)</math> представлены как «чёрные ящики». Умножение на поворотные коэффициенты (множители) представлено коричневыми ромбами.]] | ||
Как видно из рисунка, размер этого графа линейно-логарифмический, а формулы дуг имеют экспоненциальные компоненты. | |||
== Ресурс параллелизма алгоритма == | == Ресурс параллелизма алгоритма == | ||
Если считать только главные члены выражений, то простой алгоритм Кули-Тьюки имеет критический путь, состоящий из <math>log(N)</math> операций комплексного сложения/вычитания и <math>log(N)</math> операций комплексного умножения (основание <math>log</math> целиком зависит от выбранного на каждом шаге алгоритма разбиения). Таким образом, | Если считать только главные члены выражений, то простой алгоритм Кули-Тьюки имеет критический путь, состоящий из <math>log(N)</math> операций комплексного сложения/вычитания и <math>log(N)</math> операций комплексного умножения (основание <math>log</math> целиком зависит от выбранного на каждом шаге алгоритма разбиения). Здесь стоит отметить, что все рекурсивные вызовы БПФ на каждом шаге выполняются независимо, это приводит к тому, что их можно распределить по доступным вычислительным узлам. Аналогичная ситуация обстоит и с умножением на поворотные множетели, что позволяет независимо присоединять его к любому шагу. Таким образом алгоритм БПФ имеет высокий ресурс параллелизма, а алгоритм БПФ в общем случае может быть отнесён к ''логарифмическому'' классу по параллельной сложности. | ||
Кроме того, параллелизм БПФ можно увеличить, если брать <math>n_1</math> и <math>n_2</math> по возможности близкими к кратным доступному количеству вычислительных узлов (а не брать просто один из множителей близким к нулю, как в традиционной реализации), это позволит равномерно распределить работу между вычислительными узлами, что сильно повысит эффективность алгоритма благодаря лишь одной внутренней пересылке данных. | |||
== Входные и выходные данные алгоритма == | == Входные и выходные данные алгоритма == | ||
Входные данные: вектор действительных чисел <math>a = (a_1,a_2,...,a_N)</math>. | '''Входные данные:''' вектор действительных/комплексных чисел <math>a = (a_1,a_2,...,a_N)</math>. | ||
Выходные данные: вектор комплексных чисел <math>b = (b_1,b_2,...,b_{\lfloor N/2 \rfloor+1})</math>. | '''Выходные данные:''' вектор комплексных чисел <math>b = (b_1,b_2,...,b_{\lfloor N/2 \rfloor+1})</math>. | ||
Есть несколько ситуаций, при которых количество потребляемой памяти для хранения входного вектора <math>a</math> и выходного вектора <math>b</math> тможет быть снижено вдвое: | |||
# Если <math>a</math> — вектор действительных чисел, тогда <math>b = E\bar{b}</math>; | |||
# Если <math>a</math> — вектор чисто-мнимых чисел, тогда <math>b = -E\bar{b}</math>; | |||
# Если <math>a = E\bar{a}</math>, тогда <math>b</math> — вектор действительных чисел; | |||
# Если <math>a = -E\bar{b}</math>, то <math>b</math> — вектор чисто-мнимых чисел. | |||
Где матрица <math>E</math>: | |||
:<math> | |||
E = \begin{bmatrix} | |||
1 & 0 & 0 & \cdots & 0 & 0 \\ | |||
0 & 0 & 0 & \cdots & 0 & 1 \\ | |||
0 & 0 & 0 & \cdots & 1 & 0 \\ | |||
0 & 0 & 0 & \ddots & 0 & 0 \\ | |||
0 & 0 & 1 & \cdots & 0 & 0 \\ | |||
0 & 1 & 0 & \cdots & 0 & 0 | |||
\end{bmatrix} | |||
</math> | |||
== Свойства алгоритма == | == Свойства алгоритма == | ||
| Строка 148: | Строка 203: | ||
</source> | </source> | ||
== Локальность данных и вычислений == | |||
== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма == | |||
== Масштабируемость алгоритма и его реализации == | == Масштабируемость алгоритма и его реализации == | ||
Тестирование проводилось на вычислительном комплексе IBM Blue Gene/P | |||
=== Описание платформы IBM Blue Gene/P === | |||
IBM Blue Gene/P — массивно-параллельная вычислительная система, которая состоит из двух стоек, включающих 8192 процессорных ядер (2 x 1024 четырехъядерных вычислительных узлов), с пиковой производительностью 27,9 терафлопс (27,8528 триллионов операций с плавающей точкой в секунду). | |||
Характеристики системы: | |||
* две стойки с вычислительными узлами и узлами ввода-вывода | |||
* 1024 четырехъядерных вычислительных узла в каждой из стоек | |||
* 16 узлов ввода-вывода в стойке (в текущей конфигурации активны 8, т.е. одна I/O-карта на 128 вычислительных узлов) | |||
* выделенные коммуникационные сети для межпроцессорных обменов и глобальных операций | |||
* программирование с использованием MPI, OpenMP/pthreads, POSIX I/O | |||
* высокая энергоэффективность: ∼ 372 MFlops/W (см. список Green500) | |||
* система воздушного охлаждения | |||
Стойка (rack, cabinet) состоит из двух midplane'ов. В midplane входит 16 node-карт (compute node card), на каждой из которых установлено 32 вычислительных узла (compute card). Midplane, 8 x 8 x 8 = 512 вычислительных узлов, — минимальный раздел, на котором становится доступна топология трехмерного тора; для разделов меньших размеров используется топология трехмерной решетки. Node-карта может содержать до двух узлов ввода-вывода (I/O card). Вычислительный узел включает в себя четырехъядерный процессор, 2 ГБ общей памяти и сетевые интерфейсы. | |||
Микропроцессорное ядро: | |||
* модель: PowerPC 450 | |||
* рабочая частота: 850 MHz | |||
* адресация: 32-битная | |||
* кэш инструкций 1-го уровня (L1 instruction): 32 KB | |||
* кэш данных 1-го уровня (L1 data): 32 KB | |||
* кэш предвыборки (L2 prefetch): 14 потоков предварительной выборки (stream prefetching): 14 x 256 байтов | |||
* два блока 64-битной арифметики с плавающей точкой (Floating Point Unit, FPU), каждый из которых может выдавать за один такт результат совмещенной операции умножения-сложения (Fused Multiply-Add, FMA) | |||
* пиковая производительность: 2 FPU x 2 FMA x 850 MHz = 3,4 GFlop/sec per core | |||
Вычислительные узлы и I/O-карты в аппаратном смысле неразличимы и являются взаимозаменяемыми, разница между ними состоит лишь в способе их использования. У них нет локальной файловой системы, поэтому все операции ввода-вывода перенаправляются внешним устройствам. | |||
Вычислительной узел: | |||
* четыре микропроцессорных ядра PowerPC 450 (4-way SMP) | |||
* пиковая производительность: 4 cores x 3,4 GFlop/sec per core = 13,6 GFlop/sec | |||
* пропускная способность памяти: 13,6 GB/sec | |||
* 2 ГБ общей памяти | |||
* 2 x 4 МБ кэш-памяти 2-го уровня (в документации по BG/P носит название L3) | |||
* легковесное ядро (compute node kernel, CNK), представляющее собой Linux-подобную операционную систему, поддерживающую значительное подмножество Linux-совместимых системных вызовов | |||
* асинхронные операции межпроцессорных обменов (выполняются параллельно с вычислениями) | |||
* операции ввода-вывода перенаправляются I/O-картам через сеть коллективных операций | |||
=== Оценка масштабируемости алгоритма === | |||
Масштабируемость алгоритма проверялась с помощью тестовой программы расположенной по [https://github.com/alesapin/parallel_fftw ссылке]. Для эксперимента использовались: | |||
* Компилятор mpicc | |||
* Библиотека OpenMPI версии 1.68 | |||
* Библиотека FFTW 3.3.5 | |||
Алгоритм тестировался на входных векторах размера <math>2^{15}</math> до <math>2^{26}</math>. При этом использовались от 8 до 128 процессоров с шагом степени двойки. | |||
[[File:Fftw time good cr.png |center|thumb|800px| Замеры времени работы параллельной реализации FFTW для входного вектора действительных чисел. По оси Data Size указано <math>N</math> -- число входных элементов. По оси Procs Num указано <math>p</math> -- число задействованных процессоров. По оси Elapsed Time -- время затраченное на выполненине алгоритма в секундах.]] | |||
[[File:Fftw efficency good cr.png |center|thumb|800px| Эффективность параллельной реализации FFTW для входного вектора действительных чисел. По оси Data Size указано <math>N</math> -- число входных элементов. По оси Procs Num указано <math>p</math> -- число задействованных процессоров. По оси Effeciency -- эффективность алгоритма в процентах.]] | |||
Из графиков можно сделать следующие выводы: | |||
* Значительное увеличение числа процессоров не дает значимого уменьшения времени исполнения, что отражено и на графике эффективности. Это означает, что время, в основном, расходуется на пересылки данных, а не на рассчет. | |||
* При большом количестве элементов и маленьком числе процессоров наблюдается сверхлинейное ускорение, что связано с маленьким число пересылок и активным использованием кеша. | |||
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма == | |||
== Выводы для классов архитектур == | |||
== Существующие реализации алгоритма == | == Существующие реализации алгоритма == | ||
Наиболее известной библиотекой для выполнения различных вариантов быстрого преобразования Фурье является [http://www.fftw.org/ FFTW], разработанная Матео Фриго и Стивеном Джонсоном в Массачусетском технологическом институте. Для преобразования небольших объемов данных используется алгоритм [https://en.wikipedia.org/wiki/Cooley%E2%80%93Tukey_FFT_algorithm Кули - Тьюки], в случае входа больших размеров используется алгоритм [https://en.wikipedia.org/wiki/Rader%27s_FFT_algorithm Радера] или [https://en.wikipedia.org/wiki/Chirp_Z-transform#Bluestein.27s_algorithm Блюштейна]. Библиотека считается самой быстрой реализацией БПФ и на входах любых размеров и размерностей сохраняет ассимптотическую сложность <math>O(N\cdot log(N))</math>. Также, существует версия FFTW с поддержкой [http://www.fftw.org/doc/Distributed_002dmemory-FFTW-with-MPI.html#Distributed_002dmemory-FFTW-with-MPI MPI], которая позволяет с объемами данных не умещающимися в память. | Наиболее известной библиотекой для выполнения различных вариантов быстрого преобразования Фурье является [http://www.fftw.org/ FFTW], разработанная Матео Фриго и Стивеном Джонсоном в Массачусетском технологическом институте. Для преобразования небольших объемов данных используется алгоритм [https://en.wikipedia.org/wiki/Cooley%E2%80%93Tukey_FFT_algorithm Кули - Тьюки], в случае входа больших размеров используется алгоритм [https://en.wikipedia.org/wiki/Rader%27s_FFT_algorithm Радера] или [https://en.wikipedia.org/wiki/Chirp_Z-transform#Bluestein.27s_algorithm Блюштейна]. Библиотека считается самой быстрой реализацией БПФ и на входах любых размеров и размерностей сохраняет ассимптотическую сложность <math>O(N\cdot log(N))</math>. Также, существует версия FFTW с поддержкой [http://www.fftw.org/doc/Distributed_002dmemory-FFTW-with-MPI.html#Distributed_002dmemory-FFTW-with-MPI MPI], которая позволяет с объемами данных не умещающимися в память. | ||
| Строка 163: | Строка 276: | ||
[1] Википедия [Электронный ресурс]. Тема: Быстрое преобразование Фурье – Электрон. дан. – URL [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%83%D1%80%D1%8C%D0%B5 Быстрое преобразование Фурье] (дата обращения 17.09.2016) | [1] Википедия [Электронный ресурс]. Тема: Быстрое преобразование Фурье – Электрон. дан. – URL [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%A4%D1%83%D1%80%D1%8C%D0%B5 Быстрое преобразование Фурье] (дата обращения 17.09.2016) | ||
[2] Бахвалов Н. С., Жидков Н. П., Кобельков. Г. М. — 6-е изд. — М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. — 636 с. | |||
[[en:Fast Discrete Fourier Transform]] | [[en:Fast Discrete Fourier Transform]] | ||
[3] FFTW [Электронный ресурс]. Тема: One-Dimensional DFTs of Real Data – Электрон. дан. – URL [http://www.fftw.org/doc/One_002dDimensional-DFTs-of-Real-Data.html#One_002dDimensional-DFTs-of-Real-Data One-Dimensional DFTs of Real Data] (последняя дата обращения 14.19.2016) | |||
[4] FFTW [Электронный ресурс]. – Электрон. дан. – URL [http://www.fftw.org/ FFTW Lib] (последняя дата обращения 14.19.2016) | |||
Текущая версия от 14:09, 29 ноября 2016
| Файл:Symbol confirmed.svg | Эта работа успешно выполнена Преподавателю: в основное пространство, в подстраницу Данное задание было проверено и зачтено. Проверено Kronberg и IgorS. |
| Алгоритм одномерного преобразования Фурье для действительных чисел | |
| Последовательный алгоритм | |
| Последовательная сложность | [math]\displaystyle{ O (N \log N) }[/math] |
| Объём входных данных | [math]\displaystyle{ N }[/math] действительных чисел |
| Объём выходных данных | [math]\displaystyle{ \lfloor N/2 \rfloor+1 }[/math] комплексных чисел |
| Параллельный алгоритм | |
| Высота ярусно-параллельной формы | [math]\displaystyle{ O (\log N) }[/math] |
| Ширина ярусно-параллельной формы | [math]\displaystyle{ N }[/math] |
Авторы описания К.М.Иванов, А.C.Сапин Вклад каждого участника равномерный, поскольку каждый пункт вычитывался и исправлялся обоими участниками. При сильном приближении можно сказать,что больший вклад К.М.Иванов внес в заполнение теоретической части, а А.C.Сапин в заполнение практической части.
Быстрое преобразование Фурье (БПФ, FFT) — алгоритм быстрого вычисления дискретного преобразования Фурье (ДПФ). То есть, алгоритм вычисления за количество действий, меньшее чем [math]\displaystyle{ O(N^{2}) }[/math], требуемых для прямого (по формуле) вычисления ДПФ. Иногда под БПФ понимается один из быстрых алгоритмов, называемый алгоритмом прореживания по частоте/времени или алгоритмом по основанию 2, имеющий сложность [math]\displaystyle{ O(N\log(N)) }[/math]. Cуществует несколько различных алгоритмов для вычисления ДПФ считающимся быстрым преобразование Фурье:
ЧАСТЬ. Свойства и структура алгоритмов
Общее описание алгоритма
Быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ) - популярный в современном мире математический метод преобразования вектора/матрицы комплексных/действительных чисел — сигнала — в вектор/матрицу комплексных чисел — спектр. С математической точки зрения преобразование сигнала [math]\displaystyle{ s }[/math] (как функции по времени [math]\displaystyle{ t }[/math]) в спектр [math]\displaystyle{ \hat{s} }[/math] описывается формулой
- [math]\displaystyle{ \hat{s}(\omega)=\frac{1}{\sqrt{2\pi}}\int\limits_{-\infty}^{\infty}s(t)e^{-it\omega}\,dt }[/math]
В отличие от своего классического аналога, БПФ имеет сложность [math]\displaystyle{ O(N\log{N}) }[/math], а не [math]\displaystyle{ O(N^2) }[/math], это достигается благодаря разделению исходного вектора на несколько частей так, чтобы, применив к этим частям БПФ и объединив результаты путем умножения на поворотные множители и дополнительного БПФ, можно было получить преобразование Фурье исходного вектора — принцип «разделяй и властвуй».
Область применения данного метода простирается от обработки аудио информации до собственно спектрального анализа. Поскольку в общем случае алгоритм БПФ применим к произвольным векторам чисел, выделяют отдельные подзадачи, для которых можно ввести дополнительную оптимизацию. Одной из таких подзадач является быстрое преобразование Фурье вектора действительных чисел, которому и посвящена данная статья. В качестве тестируемой реализации был выбран алгоритм Кули-Тьюки в библиотеке FFTW, написанной на языке C.
Замечание: Поскольку общие описание алгоритма БПФ весьма сложно, в некоторых пунктах данная статья будет ссылаться на простой случай — алгоритм Кули-Тьюки быстрого преобразование Фурье для векторов с размерностью равной степени двойки. Отличительной особенностью данного алгоритма является то, что он обходится без использования специфических приемов, использующихся именно для степеней четверки, восьмерки и т.п. Однако благодаря тому, что на вход данному алгоритму подается вектор чисто вещественных чисел, выходной вектор удовлетворяет эрмитовой избыточности (Hermitian redundancy) , т.е. [math]\displaystyle{ out[i] }[/math] является сопряженным с [math]\displaystyle{ out[n-i] }[/math]. Это обстоятельство позволяет достичь роста скорости и снижения затрат памяти примерно в 2 раза по сравнению с комплексным аналогом алгоритма.
Математическое описание алгоритма
Входные данные: вектор действительных чисел [math]\displaystyle{ x = (x_1,x_2,...,x_N) }[/math].
Выходные данные: вектор комплексных чисел [math]\displaystyle{ X = (X_1,X_2,...,X_N) }[/math].
Дискретное преобразование Фурье задается следующей формулой:
[math]\displaystyle{ X_k = \sum_{n=0}^{N-1} x_n e^{-\frac{2\pi i}{N} nk}, k = \overline{0,N-1} }[/math]
В простейшем случае(для степеней двойки) алгоритм Кули-Тьюки рассчитывает ДПФ для четных [math]\displaystyle{ (x_{2m}=x_0, x_2, \ldots, x_{N-2}) }[/math] и нечетных элементов отдельно [math]\displaystyle{ (x_{2m+1}=x_1, x_3, \ldots, x_{N-1}) }[/math]. Затем результаты рассчетов объединяются для получения ДПФ всей последовательности:
[math]\displaystyle{ \begin{matrix} X_k & = & \sum \limits_{m=0}^{N/2-1} x_{2m}e^{-\frac{2\pi i}{N} (2m)k} + \sum \limits_{m=0}^{N/2-1} x_{2m+1} e^{-\frac{2\pi i}{N} (2m+1)k} \end{matrix} }[/math]
Таким образом, получается рекурсивный алгоритм, работающий по принципу разделяй и влавствуй.
Рекурсивное описание
Алгоритм:
- Входной вектор [math]\displaystyle{ a = (a_0,a_2,...,a_{N-1}) }[/math] преобразуется в матрицу [math]\displaystyle{ A }[/math] размера [math]\displaystyle{ n_1 \times n_2 }[/math], где [math]\displaystyle{ N=n_1 \cdot n_2 }[/math] и [math]\displaystyle{ n_1 \lt n_2 }[/math]
[math]\displaystyle{ A = \begin{pmatrix} a_0 & a_1 & \cdots & a_{n_1-1} \\ a_{n_1} & a_{n_1+1} & \cdots & a_{2n_1-1} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \vdots \\ a_{(n_2-1)\cdot n_1} & a_{(n_2-1)\cdot n_1+1} & \cdots & a_{n_2\cdot n_1-1} \end{pmatrix} }[/math]
- К каждой строке полученной матрицы применяется быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ) порядка [math]\displaystyle{ n_1 }[/math]
- Каждый элемент полученный после применения БПФ умножается на поворотные множители [math]\displaystyle{ exp (2 \pi i(m-1)(j-1)/N) }[/math], где [math]\displaystyle{ m }[/math] - номер строки, а [math]\displaystyle{ j }[/math] - номер столбца
- Полученная после шагов 1-2 матрица [math]\displaystyle{ A }[/math] транспонируется
- К каждой строке матрицы [math]\displaystyle{ A^T }[/math] применяется БПФ порядка [math]\displaystyle{ n_2 }[/math]
Так как алгоритм реализует принцип «разделяй и властвуй», глубина рекурсии составляет [math]\displaystyle{ O (\log N) }[/math] от числа входных элементов.
Замечание: Как правило все поворотные множители вычисляются заранее и хранятся в специальном массиве.
Замечание: В общем случае [math]\displaystyle{ N }[/math] разбивается на [math]\displaystyle{ n_1 \cdot n_2 }[/math] так, чтобы [math]\displaystyle{ n_1 }[/math] и [math]\displaystyle{ n_2 }[/math] сами не являлись простыми числами и разлагались на множители, не являющиеся простыми числами.
Замечание: В случае простого [math]\displaystyle{ N }[/math] оно дополняется(как правило единицей) до составного числа. В процессе слияния добавленные значения отбрасываются.
Вычислительное ядро алгоритма
В случае размерности входа равной степени двойки, вычислительным ядром алгоритма является так называемая, "бабочка". В простейшем случае "бабочка" представляет из себя двухточечное преобразование. Рассмотрим этот случай:
На вход алгоритму подается двухэлементный вектор ‒ [math]\displaystyle{ v = (v[0], v[1]) }[/math]. Тогда для вычисления будут происходить по следующим формулам:
[math]\displaystyle{ V[0] = W_2^0 v[0] + W_2^0 v[1] = v[0] + W_2^0 v[1] }[/math]
[math]\displaystyle{ V[1] = W_2^0 v[0] + W_2^1 v[1] = v[0] + W_2^1 v[1] }[/math]
Данный процесс удобно изобразить с помощью следующей схемы:
Для 4-х элеметного вектора [math]\displaystyle{ v=(v[0],v[1],v[2],v[3]) }[/math], алгоритм строится похожим образом. Сначала создаются простейшие "бабочки", а потом их результаты соединяются с противоположеной "бабочкой":
[math]\displaystyle{ V[0]=v[0]+W_2^0 v[2]+W_4^0(v[1]+W_2^0 v[3]) }[/math]
[math]\displaystyle{ V[1]=v[0]-W_2^0 v[2]+W_4^1(v[1]-W_2^0 v[3]) }[/math]
[math]\displaystyle{ V[2]=v[0]+W_2^0 v[2]-W_4^0(v[1]+W_2^0 v[3]) }[/math]
[math]\displaystyle{ V[3]=v[0]-W_2^0 v[2]-W_4^1(v[1]-W_2^0 v[3]) }[/math]
Схема в таком случае будет выглядеть следующим образом:
Для случая, когда вход не является степенью двойки, "бабочки" будут "несимментричными", но в остальном вычисления будут проходить схожим образом.
Макроструктура алгоритма
Для исходного вектора [math]\displaystyle{ a = (a_1,a_2,...,a_N) }[/math] размерности [math]\displaystyle{ N = n_1 \cdot n_2 }[/math], [math]\displaystyle{ n_1 \lt n_2 }[/math] БПФ представляется как:
- [math]\displaystyle{ n_2 }[/math] БПФ порядка [math]\displaystyle{ n_1 }[/math]
- [math]\displaystyle{ n_1 \cdot n_2 }[/math] умножение комплексных чисел
- [math]\displaystyle{ n_1 }[/math] БПФ порядка [math]\displaystyle{ n_2 }[/math]
Схема реализации последовательного алгоритма
Схема организации состоит в том, что на каждом шаге [math]\displaystyle{ i }[/math] для выполнения "бабочки" все элементы разбиваются на [math]\displaystyle{ n_{i_1} }[/math] векторов по [math]\displaystyle{ n_{i_2} }[/math] элементов, причем [math]\displaystyle{ n_{i_1} \cdot n_{i_2} = n_i }[/math], где [math]\displaystyle{ n_i }[/math] длина входного вектора на текущем шаге [math]\displaystyle{ i }[/math]. В случае если такое разбиение невозможно, по причине того что [math]\displaystyle{ n_i }[/math] простое число, исходный вектор на текущем шаге дополняется элементом. В зависимости от номера шага, разница координат для каждой пары элементов увеличивается соразмерно разбиению [math]\displaystyle{ (n_{i_1},n_{i_2}) }[/math]. При этом результат суммы записывается в элемент с меньшим номером, а результат вычитания с последующим умножением - в элемент с большим.
Последовательная сложность алгоритма
Быстрое дискретное преобразование Фурье выполнимо за [math]\displaystyle{ O(N(n_1+\cdots+n_m)) }[/math] действий при [math]\displaystyle{ N=n_1n_2\cdots n_m }[/math] (в простом случае, при [math]\displaystyle{ N=2^m }[/math] необходимо [math]\displaystyle{ O(N\log_2(N)) }[/math] действий). Дискретное преобразование Фурье преобразует вектор [math]\displaystyle{ a = (a_0, \dots, a_{N-1}) }[/math] в вектор комплексных чисел [math]\displaystyle{ b = (b_0, \dots, b_{N-1}) }[/math], такой, что [math]\displaystyle{ b_i=\sum_{j=0}^{N-1}a_j\varepsilon^{ij} }[/math], где [math]\displaystyle{ \varepsilon^n=1 }[/math] и [math]\displaystyle{ \varepsilon^k\neq 1 }[/math] при [math]\displaystyle{ 0\lt k\lt N }[/math].
Основной шаг алгоритма состоит в сведении задачи для [math]\displaystyle{ N }[/math] чисел к задаче для [math]\displaystyle{ n_1=N/n_2 }[/math] числам, где [math]\displaystyle{ n_2 }[/math] — делитель [math]\displaystyle{ N }[/math].
Пусть мы уже умеем решать задачу для [math]\displaystyle{ N/n_2 }[/math] чисел. Применим преобразование Фурье к векторам [math]\displaystyle{ a_i,a_{n_2+i}, \dots, a_{n_2(n_1-1)+i} }[/math] для [math]\displaystyle{ i=0,1,\dots,n_2-1 }[/math]. Покажем теперь, что за [math]\displaystyle{ O(Np) }[/math] действий можно решить исходную задачу. Заметим, что [math]\displaystyle{ b_i=\sum_{j=0}^{n_2-1} \varepsilon^{ij} \left(\sum_{k=0}^{n_1-1}a_{kn_2+j}\varepsilon^{kin_2}\right) }[/math]. Выражения в скобках нам уже известны — это [math]\displaystyle{ (i\mod p) }[/math]-тое число после преобразования Фурье [math]\displaystyle{ j }[/math]-го вектора. Таким образом, для вычисления каждого [math]\displaystyle{ b_i }[/math] нужно [math]\displaystyle{ O(n_2) }[/math] действий, а для вычисления всех [math]\displaystyle{ b_i }[/math] всего [math]\displaystyle{ O(Nn_2) }[/math] действий, что и требовалось.
В общем случае:
Пусть [math]\displaystyle{ 4N\gt 2^k\ge2N }[/math]. Заметим, что тогда [math]\displaystyle{ b_i=\varepsilon^{-i^2/2}\sum_{j=0}^{N-1}\varepsilon^{(i+j)^2/2}\varepsilon^{-j^2/2}a_j }[/math]. Обозначим [math]\displaystyle{ \bar{a}_i=\varepsilon^{-i^2/2}a_i }[/math], [math]\displaystyle{ \bar{b}_i=\varepsilon^{i^2/2}b_i }[/math], [math]\displaystyle{ c_i=\varepsilon^{(2N-2-i)^2/2} }[/math]. Тогда [math]\displaystyle{ \bar{b}_i=\sum_{j=0}^{2N-2-i}\bar{a}_jc_{2N-2-i-j} }[/math], если положить [math]\displaystyle{ \bar{a}_i=0 }[/math] при [math]\displaystyle{ i\ge N }[/math].
Таким образом задача сведена к вычислению свёртки, а это можно сделать с помощью трёх преобразований Фурье для [math]\displaystyle{ 2^k }[/math] элементов. Выполняем прямое преобразование Фурье для [math]\displaystyle{ (\bar{a_0}, \cdots, \bar{a}_{2^k-1}) }[/math] и [math]\displaystyle{ (c_1,\cdots,c_{2^k-1}) }[/math], перемножаем поэлементно результаты и выполняем обратное преобразование Фурье.
Вычисления всех [math]\displaystyle{ \bar{a}_i }[/math] и [math]\displaystyle{ c_i }[/math] требуют [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] действий, три преобразования Фурье требуют [math]\displaystyle{ O(N\log(N)) }[/math] действий, перемножение результатов преобразований Фурье требует [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] действий, вычисление всех [math]\displaystyle{ b_i }[/math] зная значения свертки требует [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] действий. Итого для дискретного преобразования Фурье требуется [math]\displaystyle{ O(N\log(N)) }[/math] действий для любого [math]\displaystyle{ N }[/math].
Информационный граф

Как видно из рисунка, размер этого графа линейно-логарифмический, а формулы дуг имеют экспоненциальные компоненты.
Ресурс параллелизма алгоритма
Если считать только главные члены выражений, то простой алгоритм Кули-Тьюки имеет критический путь, состоящий из [math]\displaystyle{ log(N) }[/math] операций комплексного сложения/вычитания и [math]\displaystyle{ log(N) }[/math] операций комплексного умножения (основание [math]\displaystyle{ log }[/math] целиком зависит от выбранного на каждом шаге алгоритма разбиения). Здесь стоит отметить, что все рекурсивные вызовы БПФ на каждом шаге выполняются независимо, это приводит к тому, что их можно распределить по доступным вычислительным узлам. Аналогичная ситуация обстоит и с умножением на поворотные множетели, что позволяет независимо присоединять его к любому шагу. Таким образом алгоритм БПФ имеет высокий ресурс параллелизма, а алгоритм БПФ в общем случае может быть отнесён к логарифмическому классу по параллельной сложности.
Кроме того, параллелизм БПФ можно увеличить, если брать [math]\displaystyle{ n_1 }[/math] и [math]\displaystyle{ n_2 }[/math] по возможности близкими к кратным доступному количеству вычислительных узлов (а не брать просто один из множителей близким к нулю, как в традиционной реализации), это позволит равномерно распределить работу между вычислительными узлами, что сильно повысит эффективность алгоритма благодаря лишь одной внутренней пересылке данных.
Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные: вектор действительных/комплексных чисел [math]\displaystyle{ a = (a_1,a_2,...,a_N) }[/math].
Выходные данные: вектор комплексных чисел [math]\displaystyle{ b = (b_1,b_2,...,b_{\lfloor N/2 \rfloor+1}) }[/math].
Есть несколько ситуаций, при которых количество потребляемой памяти для хранения входного вектора [math]\displaystyle{ a }[/math] и выходного вектора [math]\displaystyle{ b }[/math] тможет быть снижено вдвое:
- Если [math]\displaystyle{ a }[/math] — вектор действительных чисел, тогда [math]\displaystyle{ b = E\bar{b} }[/math];
- Если [math]\displaystyle{ a }[/math] — вектор чисто-мнимых чисел, тогда [math]\displaystyle{ b = -E\bar{b} }[/math];
- Если [math]\displaystyle{ a = E\bar{a} }[/math], тогда [math]\displaystyle{ b }[/math] — вектор действительных чисел;
- Если [math]\displaystyle{ a = -E\bar{b} }[/math], то [math]\displaystyle{ b }[/math] — вектор чисто-мнимых чисел.
Где матрица [math]\displaystyle{ E }[/math]:
- [math]\displaystyle{ E = \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 & \cdots & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & \cdots & 0 & 1 \\ 0 & 0 & 0 & \cdots & 1 & 0 \\ 0 & 0 & 0 & \ddots & 0 & 0 \\ 0 & 0 & 1 & \cdots & 0 & 0 \\ 0 & 1 & 0 & \cdots & 0 & 0 \end{bmatrix} }[/math]
Свойства алгоритма
Таким образом в общем у алгоритма БПФ в случае неограниченных ресурсов:
- последовательная сложность - линейно-логарифмическая
- параллельная сложность - логарифмическая.
При этом алгоритм полностью детерминирован.
ЧАСТЬ. Программная реализация алгоритма
В качестве тестируемой реализации была выбрана библиотека FFTW, а именно функция, выполняющая БПФ одномерного вектора действительных чисел.
Особенности последовательной реализации алгоритма
Простейший вариант алгоритма для степеней двойки на языке C:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <complex.h>
typedef double complex cplx;
void _fft(cplx *buf, cplx *out, int n, int step)
{
if (step < n) {
_fft(out, buf, n, step * 2); //рекурсивный рассчет
_fft(out + step, buf + step, n, step * 2);
for (int i = 0; i < n; i += 2 * step) {
cplx t = cexp(-I * PI * i / n) * out[i + step];
buf[i / 2] = out[i] + t;
buf[(i + n)/2] = out[i] - t;
}
}
}
void fft(cplx *buf, int n)
{
cplx out[n];
for (int i = 0; i < n; i++) out[i] = buf[i];
_fft(buf, out, n, 1);
}
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Тестирование проводилось на вычислительном комплексе IBM Blue Gene/P
Описание платформы IBM Blue Gene/P
IBM Blue Gene/P — массивно-параллельная вычислительная система, которая состоит из двух стоек, включающих 8192 процессорных ядер (2 x 1024 четырехъядерных вычислительных узлов), с пиковой производительностью 27,9 терафлопс (27,8528 триллионов операций с плавающей точкой в секунду).
Характеристики системы:
- две стойки с вычислительными узлами и узлами ввода-вывода
- 1024 четырехъядерных вычислительных узла в каждой из стоек
- 16 узлов ввода-вывода в стойке (в текущей конфигурации активны 8, т.е. одна I/O-карта на 128 вычислительных узлов)
- выделенные коммуникационные сети для межпроцессорных обменов и глобальных операций
- программирование с использованием MPI, OpenMP/pthreads, POSIX I/O
- высокая энергоэффективность: ∼ 372 MFlops/W (см. список Green500)
- система воздушного охлаждения
Стойка (rack, cabinet) состоит из двух midplane'ов. В midplane входит 16 node-карт (compute node card), на каждой из которых установлено 32 вычислительных узла (compute card). Midplane, 8 x 8 x 8 = 512 вычислительных узлов, — минимальный раздел, на котором становится доступна топология трехмерного тора; для разделов меньших размеров используется топология трехмерной решетки. Node-карта может содержать до двух узлов ввода-вывода (I/O card). Вычислительный узел включает в себя четырехъядерный процессор, 2 ГБ общей памяти и сетевые интерфейсы.
Микропроцессорное ядро:
- модель: PowerPC 450
- рабочая частота: 850 MHz
- адресация: 32-битная
- кэш инструкций 1-го уровня (L1 instruction): 32 KB
- кэш данных 1-го уровня (L1 data): 32 KB
- кэш предвыборки (L2 prefetch): 14 потоков предварительной выборки (stream prefetching): 14 x 256 байтов
- два блока 64-битной арифметики с плавающей точкой (Floating Point Unit, FPU), каждый из которых может выдавать за один такт результат совмещенной операции умножения-сложения (Fused Multiply-Add, FMA)
- пиковая производительность: 2 FPU x 2 FMA x 850 MHz = 3,4 GFlop/sec per core
Вычислительные узлы и I/O-карты в аппаратном смысле неразличимы и являются взаимозаменяемыми, разница между ними состоит лишь в способе их использования. У них нет локальной файловой системы, поэтому все операции ввода-вывода перенаправляются внешним устройствам.
Вычислительной узел:
- четыре микропроцессорных ядра PowerPC 450 (4-way SMP)
- пиковая производительность: 4 cores x 3,4 GFlop/sec per core = 13,6 GFlop/sec
- пропускная способность памяти: 13,6 GB/sec
- 2 ГБ общей памяти
- 2 x 4 МБ кэш-памяти 2-го уровня (в документации по BG/P носит название L3)
- легковесное ядро (compute node kernel, CNK), представляющее собой Linux-подобную операционную систему, поддерживающую значительное подмножество Linux-совместимых системных вызовов
- асинхронные операции межпроцессорных обменов (выполняются параллельно с вычислениями)
- операции ввода-вывода перенаправляются I/O-картам через сеть коллективных операций
Оценка масштабируемости алгоритма
Масштабируемость алгоритма проверялась с помощью тестовой программы расположенной по ссылке. Для эксперимента использовались:
- Компилятор mpicc
- Библиотека OpenMPI версии 1.68
- Библиотека FFTW 3.3.5
Алгоритм тестировался на входных векторах размера [math]\displaystyle{ 2^{15} }[/math] до [math]\displaystyle{ 2^{26} }[/math]. При этом использовались от 8 до 128 процессоров с шагом степени двойки.


Из графиков можно сделать следующие выводы:
- Значительное увеличение числа процессоров не дает значимого уменьшения времени исполнения, что отражено и на графике эффективности. Это означает, что время, в основном, расходуется на пересылки данных, а не на рассчет.
- При большом количестве элементов и маленьком числе процессоров наблюдается сверхлинейное ускорение, что связано с маленьким число пересылок и активным использованием кеша.
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
Наиболее известной библиотекой для выполнения различных вариантов быстрого преобразования Фурье является FFTW, разработанная Матео Фриго и Стивеном Джонсоном в Массачусетском технологическом институте. Для преобразования небольших объемов данных используется алгоритм Кули - Тьюки, в случае входа больших размеров используется алгоритм Радера или Блюштейна. Библиотека считается самой быстрой реализацией БПФ и на входах любых размеров и размерностей сохраняет ассимптотическую сложность [math]\displaystyle{ O(N\cdot log(N)) }[/math]. Также, существует версия FFTW с поддержкой MPI, которая позволяет с объемами данных не умещающимися в память.
FFTW изначально написана на языке C, однако имеет API для нескольких языков, в том числе Fortran и Ada. Открытая версия библиотеки распространяется под лицензией GNU General Public License. Также существует реализация для коммерческого использования распространяемая под лицензией MIT.
Существует несколько реализаций алгоритма, для рассчета на GPU:
Литература
[1] Википедия [Электронный ресурс]. Тема: Быстрое преобразование Фурье – Электрон. дан. – URL Быстрое преобразование Фурье (дата обращения 17.09.2016)
[2] Бахвалов Н. С., Жидков Н. П., Кобельков. Г. М. — 6-е изд. — М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. — 636 с.
[3] FFTW [Электронный ресурс]. Тема: One-Dimensional DFTs of Real Data – Электрон. дан. – URL One-Dimensional DFTs of Real Data (последняя дата обращения 14.19.2016)
[4] FFTW [Электронный ресурс]. – Электрон. дан. – URL FFTW Lib (последняя дата обращения 14.19.2016)

