Метод «разделяй и властвуй» вычисления собственных значений и векторов симметричной трехдиагональной матрицы: различия между версиями
| [непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Основные авторы описания: [[Участник: | Основные авторы описания: [[Участник:Роман_Землянский|Р.Землянский]] (Разделы | ||
[[#Общее описание алгоритма|1.1]], [[#Математическое описание алгоритма|1.2]], [[#Последовательная сложность алгоритма|1.6]], [[#Ресурс параллелизма алгоритма|1.8]], [[#Входные и выходные данные алгоритма|1.9]], [[#Свойства алгоритма|1.10]]), В.Завольсков (Разделы [[#Вычислительное ядро алгоритма|1.3]], [[#Макроструктура алгоритма|1.4]], [[#Схема реализации последовательного алгоритма|1.5]], [[#Информационный граф|1.7]], [[#Существующие реализации алгоритма|2.7]]), [[Участник:IgorS]] (предварительная проверка), [[Участник:Chernyavskiy|А.Ю. Чернявский]] (проверка, редактирование). | |||
{{algorithm | |||
| name = Метод "Разделяй и властвуй" вычисления собственных значений и векторов трёхдиагональной матрицы | |||
| serial_complexity = <math> c\frac{4}{3}n^{3} </math> | |||
| parallel_complexity = <math> O(n^{2.3}) </math> | |||
крайне редко: <math> O(n^{2}) </math> | |||
| pf_width = | |||
| input_data = <math> 2n + 1 </math> | |||
| output_data = <math> n(n + 1) </math> | |||
}} | |||
= Свойства и структура алгоритмов = | |||
== Общее описание алгоритма == | |||
'''Метод разделяй и властвуй вычисления собственных значений и векторов трёхдиагональной матрицы''' - это наиболее быстрый из существующих методов, если нужны все собственные значения и собственные векторы трехдиагональной матрицы, начиная с порядка n, примерно равного 26. (Точное значение этого порогового порядка зависит от компьютера.) Его численно устойчивая реализация весьма не тривиальна. В самом деле, хотя впервые метод был предложен еще в 1981 г., "правильный" способ его реализации был найден лишь в 1992 г. Этот способ воплощен LAPACK-программами ssyevd (для плотных матриц) и sstevd (для трехдиагональных матриц). В них стратегия "разделяй-и-влавствуй" используется для матриц порядка, большего чем 25. Для матриц меньшего порядка (или если нужны только собственные значения) происходит автоматический переход к QR-итерации. | |||
== Математическое описание алгоритма == | |||
Пусть | |||
:<math> | |||
T = \begin{bmatrix} | |||
a_{1} & b_{1}&&&&& \\ | |||
b_{1} & \ddots & \ddots \\ | |||
& \ddots & a_{m-1} & b_{m-1} \\ | |||
&& b_{m-1} & a_{m} & b_{m} \\ | |||
&&& b_{m} & a_{m+1} & b_{m+1} \\ | |||
&&&& b_{m+1} & \ddots \\ | |||
&&&&&& \ddots & b_{n-1} \\ | |||
&&&&&& b_{n-1} & a_{n} \\ | |||
\end{bmatrix} | |||
= \begin{bmatrix} | |||
a_{1} & b_{1} &&&&& \\ | |||
b_{1} & \ddots & \ddots \\ | |||
& \ddots & a_{m-1} & b_{m-1} \\ | |||
&& b_{m-1} & a_{m} - b_{m} \\ | |||
&&&& a_{m+1} - b_{m} & b_{m+1} \\ | |||
&&&& b_{m+1} & \ddots \\ | |||
&&&&&& \ddots & b_{n-1} \\ | |||
&&&&&& b_{n-1} & a_{n} \\ | |||
\end{bmatrix} + | |||
</math> | |||
<math> | |||
+ \begin{bmatrix} | |||
&&&&& \\ | |||
&&b_{m} & b_{m} \\ | |||
&&b_{m} & b_{m} \\ | |||
&&&&& \\ | |||
\end{bmatrix} | |||
= \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m} * \begin{bmatrix} 0 \\ \vdots \\ 0 \\ 1 \\ 1 \\ 0 \\ \vdots \\ 0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0 , \ldots , 0 , 1 , 1 , 0 \ldots , 0 \end{bmatrix} | |||
\equiv \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T} | |||
</math> | |||
Предположим, что нам известны спектральные разложения матриц <math>T_{1}</math> и <math> T_{2} </math>: | |||
<math> T_{i} = Q_{i} \Lambda_{i} Q_{i}^{T} </math>. В действительности, они будут рекурсивно вычисляться тем же самым алгоритмом. Установим связь между собственными значениями матрицы Т и собственными значениями матриц | |||
<math>T_{1}</math> и <math>T_{2}</math>. Имеем: | |||
<math> | |||
T = \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T} | |||
= \begin{bmatrix} Q_{1} \Lambda_{1} Q_{1}^{T} & 0 \\ 0 & Q_{2} \Lambda_{2} Q_{2}^{T}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T} | |||
= \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}(\begin{bmatrix} \Lambda_{1} & \\ & \Lambda_{2}\end{bmatrix} + b_{m}uu^{T})\begin{bmatrix} Q_{1}^{T} & 0 \\ 0 & Q_{2}^{T}\end{bmatrix} | |||
</math>, | |||
где | |||
<math> | |||
u = \begin{bmatrix} Q_{1}^{T} & 0 \\ 0 & Q_{2}^{T}\end{bmatrix}v | |||
</math> | |||
так как <math>v = \begin{bmatrix} 0 , \ldots , 0 , 1 , 1 , 0 \ldots , 0 \end{bmatrix}^T</math>, получим матрицу, состоящую из последнего столбца матрицы <math> Q_{1}^{T}</math> и первого столбца матрицы <math> Q_{2}^{T}</math>. | |||
Следовательно, <math>T</math> имеет те же собственные значения, что и подобная ей матрица <math>D + \rho uu^{T}</math>, | |||
где <math>D = \begin{bmatrix} \Lambda_{1} & 0 \\ 0 & \Lambda_{2}\end{bmatrix}</math> - диагональная матрица, | |||
<math>\rho = b_{m}</math> - число, а <math>u</math> - вектор. | |||
Будем предполагать, не ограничивая общности, что диагональные элементы <math>d_{1}, \ldots, d_{n}</math> матрицы <math>D</math> упорядочены по убыванию: <math>d_{n} <= \ldots <=d_{1}</math>. | |||
Чтобы найти собственные значения матрицы <math>D + \rho uu^{T}</math>, вычислим её характеристический многочлен, считая пока матрицу <math>D - \lambda I</math> невырожденной. | |||
Тогда | |||
<math>det(D + \rho uu^{T} - \lambda I) = det((D - \lambda I)(I + \rho (D- \lambda I)^{-1} uu^{T}))</math>. | |||
Поскольку <math>D - \lambda I</math> невырожденна, <math>det(I + \rho (D - \lambda I)^{-1}uu^{T}) = 0</math> тогда и только тогда, когда <math>\lambda</math> - собственное значение. Заметим, что матрица <math>I + \rho (D - \lambda I)^{-1}uu^{T}</math> получается из единичной добавлением матрицы ранга 1. Определитель такой матрицы легко вычислить. | |||
'''Лемма 1.''' Справедливо равенство <math>det(I + xy^{T}) = 1 + y^{T}x</math>, где <math>x</math> и <math>y</math> - векторы. | |||
Таким образом, | |||
<math>det(I + \rho (D - \lambda I)^{-1}uu^{T}) = 1 + \rho u^{T}(D - \lambda I)^{-1}u</math> <math> = 1 + \rho \sum_{i=1, n} \frac{u_{i}^{2}} {d_{i}-\lambda} \equiv f(\lambda)</math> , | |||
т.е. собственные значения матрицы <math>T</math> есть корни так называемого векового уравнения <math>f(\lambda) = 0</math>. Если все числа <math>d_{i}</math> различны и все <math>u_{i} <> 0</math> (случай общего положения), то <math>f(\lambda)</math> имеет график типа показанного на рис.1(где <math>n = 4</math> и <math>\rho > 0</math>). | |||
[[File:Graphics.PNG|thumb|center|800px|Рис. 1. График функции <math> f(\lambda) = 1 + \frac{0.5}{1 - \lambda} + \frac{0.5}{2 - \lambda} + \frac{0.5}{3 - \lambda} + \frac{0.5}{4 - \lambda}</math>]] | |||
Можно видеть, что прямая <math>y = 1</math> является горизонтальной асимптотой для этого графика, а прямые <math>\lambda = d_{i}</math> есть вертикальные асимптоты. Поскольку <math>f^{'}(\lambda) = \rho \sum_{i=1, n} \frac{u_{i}^{2}} {(d_{i}-\lambda)^{2}}> 0 </math>, функция возрастает всюду, кроме точек <math>\lambda = d_{i}</math>. Поэтому корни функции разделяются числами <math>d_{i}</math> и ещё один корень находится справа от точки <math>d_{1}</math> (на рис. 1 <math>d_{1} = 4</math>). (При <math>\rho<0</math> функция <math>f(\lambda)</math> всюду убывает и соответствующий корень находится слева от точки <math>d_{n}</math>). Для функции <math>f(\lambda)</math>, монотонной и гладкой на каждом из интервалов <math>(d_{i+1},d_{i})</math>, можно найти вариант метода Ньютона, который быстро и монотонно сходится к каждому из корней, если начальная точка взята в <math>(d_{i+1},d_{i})</math>. Нам достаточно знать, что на практике метод сходится к каждому собственному значению за ограниченное число шагов. Поскольку вычисление <math>f(\lambda)</math> и <math>f^{'}(\lambda)</math> стоит <math>O(n)</math> флопов, для вычисления одного собственного значения достаточно <math>O(n)</math>, а для вычисления всех <math>n</math> собственных значений матрицы <math>D + \rho uu^{T}</math> требуется <math>O(n^{2})</math> флопов. | |||
Для собственных векторов матрицы <math>D + \rho uu^{T}</math> мы легко можем получить явные выражения. | |||
'''Лемма 2.''' Если <math>\alpha</math> - собственное значение матрицы <math>D + \rho uu^{T}</math>, то соответствующий вектор равен <math>(D - \alpha I)^{-1}u</math>. Поскольку матрица <math>D - \alpha I</math> диагональная, для вычисления такого вектора достаточно <math>O(n)</math> флопов. | |||
Доказательство. | |||
<math>(D + \rho uu^{T})[(D - \alpha I)^{-1}u] = (D - \alpha I + \alpha I + \rho uu^{T})(D - \alpha I)^{-1}u</math> | |||
<math>=u + \alpha (D - \alpha I)^{-1}u + u[\rho u^{T}(D - \alpha I)^{-1}u] </math> | |||
<math>=u + \alpha(D - \alpha I)^{-1}u - u</math> | |||
поскольку <math> \rho u^{T}(D - \alpha I)^{-1}u + 1 = f(\alpha) = 0 </math> | |||
<math>=\alpha [(D - \alpha I)^{-1}u]</math>, что и требовалось. | |||
Для вычисления по этой простой формуле всех <math>n</math> собственных векторов требуется <math>O(n^{2})</math> флопов. К сожалению, формула не обеспечивает численной устойчивости, так как для двух очень близких значений <math>\alpha_{i}</math> может давать неортогональные приближенные собственные векторы <math>u_{i}</math>. Потребовалось целое десятилетие для того, чтобы найти устойчивую альтернативу исходному описанию алгоритма. Снова детали будут обсуждаться позднее в данном разделе. | |||
Алгоритм является рекурсивным. | |||
=== Дефляция === | |||
До сих пор полагалось, что все <math>d_{i}</math> различны и все <math>u_{i}</math> отличны от нуля. Если это не так, вековое уравнение <math>f(\lambda)=0</math> имеет <math>k</math> вертикальных асимптот, где <math>k<n</math>, а потому <math>k</math> корней. Однако оказывается, что остальные <math>n - k</math> собственных значений могут быть определены без каких-либо усилий: если <math>d_{i}=d_{i+1}</math> или <math>u_{i}=0</math>, то легко показать, что <math>d_{i}</math> является собственным значением и для матрицы <math>D + \rho uu^{T}</math>. В такой ситуации мы говорим о ''дефляции''. На практике выбирается некоторое пороговое значение и дефляция для числа <math>d_{i}</math> регистрируется, если в смысле этого порога <math>d_{i}</math> достаточно близко к <math>d_{i+1}</math> либо <math>u_{i}</math> достаточно мало. | |||
Основной выигрыш от использования дефляции состоит не в том, что убыстряется решение векового уравнения - этот этап в любом случае стоит лишь <math>O(n^{2})</math> операций. Выигрыш заключается в ускорении матричного умножения на последнем шаге алгоритма. Действительно, если <math>u_{i}=0</math>, то соответствующий собственный вектор есть i-й столбец <math>e_{i}</math> единичной матрицы. Это означает, что <math>e_{i}</math> является i-м столбцом в матрице <math>Q_{'}</math>, поэтому при формировании матрицы <math>Q</math> посредством левого умножения <math>Q_{1}</math> на <math>Q_{2}</math> вычисление i-го столбца не требует никаких затрат. Аналогичное упрощение имеет место в случае <math>d_{i} = d_{i+1}</math>. При дефляции многих собственных значений устраняется большая часть работы, связанной с матричным умножением. | |||
=== Решение векового уравнения === | |||
Подробно стоит поговорить о решении векового уравнения, которое является одной из основных частей алгоритма. | |||
Предположим, что некоторое <math>u_{i}</math>, хотя и мало, все же недостаточно мало для того, чтобы была зарегистрирована дефляция. В этом случае применение метода Ньютона к решению векового уравнения встречается с затруднениями. Вспомним, что пересчет приближённого решения <math>u_{j}</math> уравнения <math>f(\lambda) = 0</math> в методе Ньютона основан на следующих положениях: | |||
1. Вблизи точки <math>\lambda = \lambda_{j}</math> функция <math>f(\lambda)</math> аппроксимируется линейной функцией <math>l(\lambda)</math>; график есть прямая линия, касающаяся графика функции <math>f(\lambda)</math> при <math>\lambda = \lambda_{j}</math>. | |||
2. В качестве <math>\lambda_{j+1}</math> берётся нуль этого линейного приближения, т.е. <math>l(\lambda_{j+1})=0</math>. | |||
Функция, показанная на рис.1, не доставляет видимых трудностей методу Ньютона, поскольку вблизи каждого своего нуля <math>f(\lambda)</math> достаточно хорошо аппроксимируется линейными функциями. Однако рассмотрим график функции на рис.2. Она получена из функции на рис. 1 заменой значения .5 для <math>u_{i}^{2}</math> на .001. Это новое значение недостаточно мало для того, чтобы вызвать дефляцию. График функции в левой части рис.2 визуально не отличим от её вертикальных и горизонтальных асимптот, поэтому в правой части укрупненно воспроизведён фрагмент графика, прилегающий к вертикальной асимптоте <math>\lambda = 2</math>. Видно, что график слишком быстро "выполняет поворот" и для большей части значений <math>\lambda</math> почти горизонтален. Поэтому, применяя метод Ньютона почти к любому начальному приближению <math>\lambda_{0}</math>, мы получаем линейное приближение <math>l(\lambda)</math> с почти горизонтальным графиком и малым положительным угловым коэффициентом. В результате <math>\lambda_{1}</math> является отрицательным числом, огромным по абсолютной величине, которое совершенно бесполезно в качестве приближения к истинному корню. | |||
[[File:GraphNewton.png|thumb|center|800px|Рис. 2. График функции <math> f(\lambda) = 1 + \frac{10^{-3}}{1 - \lambda} + \frac{10^{-3}}{2 - \lambda} + \frac{10^{-3}}{3 - \lambda} + \frac{10^{-3}}{4 - \lambda}</math>]] | |||
Чтобы найти выход из этого положения, можно модифицировать метод Ньютона следующим образом: раз <math>f(\lambda)</math> нельзя хорошо приблизить линейной функцией <math>l(\lambda)</math>, попробуем взять в качестве приближения какую-нибудь другую простую функцию <math>h(\lambda)</math>. Нет ничего особого именно в прямых линиях: для метода Ньютона вместо <math>l(\lambda)</math> можно взять любое приближение <math>h(\lambda)</math>, значения и нули которого легко вычисляются. Функция <math>f(\lambda)</math> имеет полюсы в точках <math>d_{i}</math> и <math>d_{i+1}</math>, которые определяют её поведение в соответствующих окрестностях. Поэтому при поиске корня в интервале <math>(d_{i+1}, d_{i})</math> естественно выбрать функцию <math>h(\lambda)</math>, также имеющую эти полюсы, т.е. функцию вида | |||
<math>h(\lambda)= \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} + c_{3}</math> | |||
Константы <math>c_{1},c_{2}</math> и <math>c_{3}</math> обеспечивающие, что <math>h(\lambda)</math> есть приближение к <math>f(\lambda)</math>, можно выбрать несколькими способами. Отметим, что если <math>c_{1},c_{2}</math> и <math>c_{3}</math> уже известны, то уравнение <math>h(\lambda)=0</math> легко решается относительно <math>\lambda</math>, поскольку сводится к эквивалентному квадратному уравнению | |||
<math>c_{1}(d_{i+1}-\lambda)+c_{2}(d_{i}-\lambda)+c_{3}(d_{i}-\lambda)(d_{i+1}-\lambda)=0</math> | |||
Пусть <math>\lambda_{j}</math> - приближённое значение корня. определим <math>c_{1},c_{2}</math> и <math>c_{3}</math> так, чтобы | |||
<math>\frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} + c_{3} = h(\lambda) \approx f(\lambda) = 1 + \rho \sum_{k=1, n} \frac{u_{k}^{2}} {d_{k}-\lambda} </math> | |||
для <math>\lambda</math> в окрестности <math>\lambda_{j}</math>. Заметим, что | |||
<math>f(\lambda) = 1 + \rho \sum_{k=1, i} \frac{u_{k}^{2}} {d_{k}-\lambda} + \rho \sum_{k=i+1, n} \frac{u_{k}^{2}} {d_{k}-\lambda} \equiv 1 + \psi_{1}(\lambda) + \psi_{2}(\lambda)</math>. | |||
Если <math>\lambda \in (d_{i+1},d_{i})</math>, то <math>\psi_{1}(\lambda)</math> есть сумма положительных слагаемых, а <math>\psi_{2}(\lambda)</math> - сумма отрицательных. Поэтому и <math>\psi_{1}(\lambda)</math>, и <math>\psi_{2}(\lambda)</math> могут быть вычислены с высокой точностью; однако при их сложении вполне вероятно взаимное уничтожение верных разрядов и потеря относительной точности в сумме. Возьмем числа <math>c_{1}</math> и <math>\hat{c_{1}}</math>, такие, что функция | |||
<math>h_{1}(\lambda) \equiv \hat{c_{1}} + \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda}</math> удовлетворяет условиям <math>h_{1}(\lambda_{j}) = \psi_{1}(\lambda_{j})</math> и <math>h_{1}^{'}(\lambda_{j})=\psi_{1}^{'}(\lambda_{j})</math> (1) | |||
Это означает, что гипербола, являющаяся графиком функции <math>h_{1}(\lambda)</math>, касается графика функции <math>\psi_{i}(\lambda)</math> при <math>\lambda = \lambda_{j}</math>. Два условия в (1) - это обычные условия метода Ньютона, за исключением того, что вместо прямой в качестве приближения используется гипербола. Легко проверить, что <math>c_{1}=\psi_{1}^{'}(\lambda_{j})(d_{i} - \lambda_{j})^{2}</math> и <math>\hat{c_{1}}=\psi_{1}(\lambda_{j}) - \psi_{1}^{'}(\lambda_{j})(d_{i} - \lambda_{j})</math> | |||
Подобным же образом выбираем <math>c_{2}</math> и <math>\hat{c_{2}}</math> так, чтобы функция | |||
<math>h_{2}(\lambda) \equiv \hat{c_{2}} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda}</math> | |||
Удовлетворяла условиям | |||
<math>h_{2}(\lambda_{j}) = \psi_{2}(\lambda_{j})</math> и <math>h_{2}^{'}(\lambda_{j})=\psi_{2}^{'}(\lambda_{j})</math> (2) | |||
Наконец, полагаем | |||
<math>h(\lambda) = 1 + h_{1}(\lambda) + h_{2}(\lambda) = (1 + \hat{c_{1}} + \hat{c_{2}} + \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} </math> | |||
<math>\equiv c_{3} + \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda}</math>. | |||
== Вычислительное ядро алгоритма == | |||
Вычислительным ядром последовательной схемы решения является вычисление матрицы <math>Q</math> собственных векторов путём умножения матрицы <math>Q = \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}</math> на матрицу <math>Q^{'}</math> Данная операция имеет сложность <math>cn^{3}</math> о чём и говорится в разделе [[#Последовательная сложность алгоритма]] . | |||
Ей предшествует вычисление собственных значений и векторов матрицы <math> D + \rho uu^{T}</math> | |||
== Макроструктура алгоритма == | |||
Ниже описана структура алгоритма, в которой есть блок умножения матриц для вычисления собственных векторов, являющийся вычислительным ядром алгоритма. В соответствующем разделе ([[#Вычислительное ядро алгоритма]]) мы упоминали о том, что данному блоку предшествует вычисление собственных значений, которое производится [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4_%D0%9D%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%B0 методом Ньютона]. | |||
[[File:DivideAndConquerTree.png|thumb|center|left|800px|Рис. 3. Дерево алгоритма "Разделяй и властвуй"]] | |||
[[File:InfoGraph.jpg|thumb|center|1200px|Рис. 4. Детальное описание одного блока алгоритма]] | |||
== Схема реализации последовательного алгоритма == | |||
''Вычисление собственных значений и собственных векторов симметричной трехдиагональной матрицы посредством стратегии "разделяй и властвуй"'': | |||
''proc dc_eig''<math>(T,Q,\Lambda)...</math> по входной матрице <math>T</math> вычисляются выходные матрицы <math>Q</math> и <math>\Lambda</math>, такие, что <math>T = Q\Lambda Q^{T}</math> | |||
'''Если <math>T</math> - матрица размера <math>1</math> x <math>1</math>''' | |||
1. Присвоить выходным параметрам значения <math> Q = 1, \Lambda = T</math> | |||
'''Иначе''' | |||
1. Представить <math>T</math> в виде <math> T = \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T} </math> | |||
2. ''call dc_eig''<math>(T_{1},Q_{1},\Lambda_{1})</math> | |||
3. ''call dc_eig''<math>(T_{2},Q_{2},\Lambda_{2})</math> | |||
4. Построить <math>D+\rho uu^{T}</math> по <math> \Lambda_{1},\Lambda_{2}, Q_{1}, Q_{2}</math> | |||
5. Найти матрицу собственных значений <math>\Lambda</math> | |||
6. Найти матрицу собственных векторов <math>Q^{'}</math> для матрицы <math>D+\rho uu^{T}</math> | |||
7. Построить матрицу собственных векторов <math>Q</math> для матрицы <math>T</math> : <math> Q = \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}* Q^{'} </math> | |||
8. Присвоить выходным параметрам значения <math>Q</math> и <math>\Lambda</math> | |||
'''endif''' | |||
== Последовательная сложность алгоритма == | |||
Проанализируем сложность алгоритма. Пусть <math>t(n)</math> - число флопов при обработке матрицы размера <math> n x n</math> процедурой ''dc_eig''. Тогда | |||
<math> t(n) = 2t(n/2) </math> два рекурсивных обращения к ''dc_eig''<math>(T_{i},Q_{i},\Lambda_{i})</math> | |||
<math> +O(n^{2})</math> вычисление собственных значений матрицы <math>D+\rho uu^{T}</math> | |||
<math> +O(n^{2})</math> вычисление собственных векторов матрицы <math>D+\rho uu^{T}</math> | |||
<math> +c*n^{3}</math> вычисление матрицы <math>Q = \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}*Q^{'}</math> | |||
Если <math> Q_{1}, Q_{2}</math> и <math>Q^{'}</math> рассматриваются как плотные матрицы и используется стандартный алгоритм матричного умножения, то константа <math> c </math> в последней строке равна 1. Таким образом, именно это умножение составляет наиболее трудоёмкую часть алгоритма в целом. Игнорируя члены порядка <math>n^{2}</math>, получаем <math>t(n) = 2t(n/2) + cn^{3}</math>. Решая это разностное уравнение, находим <math> t \approx c\frac{4}{3}n^{3} </math> | |||
На практике константа <math>c</math> обычно гораздо меньше 1, потому что матрица <math>Q^{'}</math> весьма разрежена вследствие явления, называемого дефляцией. | |||
== Информационный граф == | |||
В данном разделе на рисунке 5 представлен информационный граф алгоритма. | |||
[[File:InfoGraphSC.jpg|thumb|center|left|1200px|Рис. 5. Информационный граф алгоритма "Разделяй и властвуй" - шаг <b>Divide</b>]] | |||
Операции: | |||
<math>D</math> - операция Divide разделения матрицы <math> T </math> на матрицы <math>T_{1}</math> и <math>T_{2}</math> | |||
Индексы - размерность | |||
<math>S_{k}</math> - операция Conquer сбора матрицы <math> D </math> | |||
<math> L_{k} </math> - операция поиска собственных значений | |||
<math> S^{'} </math> - операция поиска собственных векторов матрицы <math> Q^{'} </math> | |||
<math> S </math> - операция поиска собственных векторов матрицы <math> Q </math> | |||
== Ресурс параллелизма алгоритма == | |||
Рассмотрев информационный граф алгоритма, можно заметить, что в структуре имеется два параллельных блока - вызов рекурсивных функций ''dc_eig'' для вычисления собственных значений и векторов матриц <math>T_{1}</math> и <math>T_{2}</math> - это единственная часть алгоритма, в которой мы прибегаем к параллелизму. | |||
Рекурсивное разделение матрицы ведёт к иерархии вычислительных подблоков с графом зависимости данных, который выглядит, как двоичное дерево. Данная структура является естественным путем разделения вычислений между процессорами. | |||
В вершине дерева все процессы взаимодействуют. В каждой ветви дерева вычисление делится на два вычислительных подблока, внутри каждого из которых процессы параллельно взаимодействуют. В листьях деревьев каждый процесс занимается вычислением независимо. | |||
В случае реализации без параллелизма, функции ''dc_eig'' отрабатывают последовательно - сначала со входными параметрами <math>T_{1}, Q_{1}, \Lambda_{1}</math>, затем - <math>T_{2}, Q_{2}, \Lambda_{2}</math>. | |||
Таким образом, благодаря параллелизму высота алгоритма параллельного составляет <math>log_{2}(n)</math>, когда как при последовательной реализации высота алгоритма равна сумме геометрической прогрессии <math>1+2+4+8+...+2^{n-1} = 2^{n} - 1</math>, что значительно сокращает число итераций алгоритма. | |||
== Входные и выходные данные алгоритма == | |||
'''Входные данные:''' | |||
На вход алгоритму подаётся трёхдиагональная симметричная матрица: | |||
<math> | |||
L = \begin{bmatrix} | |||
a_{1} & b_{1}&&&&& \\ | |||
b_{1} & \ddots & \ddots \\ | |||
& \ddots & a_{m-1} & b_{m-1} \\ | |||
&& b_{m-1} & a_{m} & b_{m} \\ | |||
&&& b_{m} & a_{m+1} & b_{m+1} \\ | |||
&&&& b_{m+1} & \ddots \\ | |||
&&&&&& \ddots & b_{n-1} \\ | |||
&&&&&& b_{n-1} & a_{n} \\ | |||
\end{bmatrix} | |||
</math> | |||
'''Объем входных данных:''' | |||
<math>2n + 1</math> - в силу симметрии, хранить следует только диагональные, поддиагональые и наддиагональные элементы. | |||
'''Выходные данные:''' | |||
На выходе мы получаем вектор собственных значений длины <math> n </math> и <math> n </math> собственных векторов длины <math> n </math> , соответствующих собственным значениям исходной матрицы. | |||
'''Объем выходных данных:''' | |||
<math> n + n^{2} = n(n + 1) </math> | |||
== Свойства алгоритма == | |||
Описанный в данной статье алгоритм является самым быстрым алгоритмом, среди существующих: QR / Бисекция и обратная итерация / Разделяй и властвуй. | |||
Последовательная сложность алгоритма (не принимая во внимание дефляцию) удовлетворяет рекурсивному соотношению: | |||
<math>t(n) = n^3 +2t(\frac{n}{2})</math> | |||
Решение которого имеет вид: | |||
<math> t = c\frac{4}{3}n^{3} </math> | |||
На практике же, параллельная сложность алгоритма в силу использования дефляции, позволяющей получить выигрыш в количестве операций, который заключается в ускорении матричного умножения на последнем шаге алгоритма (см. [[#Дефляция]]), имеет следующий вид: <math> O(n^{2.3})</math> или в самых редких случаях <math> O(n^{2}) </math> (см. [3] стр. 8). | |||
Особенности алгоритма: | |||
1. Использование дефляции ([[#Дефляция]]) | |||
2. Использование адаптированного метода Ньютона ([[#Макроструктура алгоритма]]) | |||
= Программная реализация алгоритма = | |||
Вторая часть описания алгоритмов в рамках AlgoWiki рассматривает все составные части процесса их реализации. Рассматривается как последовательная реализация алгоритма, так и параллельная. Описывается взаимосвязь свойств программ, реализующих алгоритм, и особенностей архитектуры компьютера, на которой они выполняются. Исследуется работа с памятью, локальность данных и вычислений, описывается масштабируемость и эффективность параллельных программ, производительность компьютеров, достигаемая на данной программе. Обсуждаются особенности реализации для разных классов архитектур компьютеров, приводятся ссылки на реализации в существующих библиотеках. | |||
== Особенности реализации последовательного алгоритма == | |||
== Локальность данных и вычислений == | |||
== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма == | |||
== Масштабируемость алгоритма и его реализации == | |||
Исследование проводилось на суперкомпьютере "Ломоносов" Суперкомпьютерного комплекса Московского университета. | |||
Набор и границы значений изменяемых параметров запуска реализации алгоритма: | |||
* число процессоров [1 : 8] (1,2,3,4,8); | |||
* размер матрицы [4 : 8192]. | |||
Для исследования масштабируемости алгоритм был реализован на библиотеке OpenMP 1.5.5 для языка C++(компилятор g++) на cуперкомпьютере Ломоносов на узле compiler. Для данного узла максимально возможное число потоков - 8. В ходе оценки масштабируемости, программа была запущена в 1, 2, 4, 8 потока. | |||
Параметры компиляции и запуска: | |||
ssh compiler | |||
module add slurm | |||
module add openmpi/1.5.5-icc | |||
g++ _scratch/test.c++ -fopenmp -std=c++0x -o test | |||
sbatch -p test -n1 run ./test | |||
Для управления количеством потоков использовалась операция OpenMP omp_set_num_threads(); | |||
[[File:ResultsDiagram.jpg|thumb|center|left|800px|Рис. 6. График времени работы программы в зависимости от числа процессов и размера задачи]] | |||
Масштабируемость рассматриваемой реализации алгоритма '''"Разделяй и властвуй"''': | |||
* При увеличении числа процессов общая эффективность программы увеличивается, т.к. время чтения и подготовки исходной матрицы остаётся неизменным, а время работы алгоритма уменьшается, однако рост незначительный. | |||
* При увеличении размерности матрицы общая эффективность программы постепенно уменьшается, т.к. время чтения и подготовки исходных данных растёт быстрее, чем время работы исследуемого алгоритма. | |||
* При одновременном увеличении как числа процессов, так и размерности матрицы общая эффективность программы уменьшается. | |||
Код исследуемой реализации представлен здесь [http://pastebin.com/QpfYZGkK pastebin.com] | |||
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма == | |||
== Выводы для классов архитектур == | |||
== Существующие реализации алгоритма == | |||
Описываемый метод реализован в пакете LAPACK, описание которого можно найти в [http://www.netlib.org/lapack/lawnspdf/lawn132.pdf этой статье] на страницах 7, 19 и 20, которая указана в списке литературы. | |||
= Литература = | |||
[1] Дж. Деммель, «Вычислительная линейная алгебра» //С. 230-235 | |||
[2] [http://www.netlib.org/utk/people/JackDongarra/PAPERS/104_1999_a-parallel-divide-and-conquer-algorithm.pdf Francoise Tisseury, Jack Dongarra, A Parallel Divide and Conquer Algorithm for the Symmetric Eigenvalue Problem on Distributed Memory Architectures] | |||
[3] [http://www.netlib.org/lapack/lawnspdf/lawn132.pdf Francoise Tisseury, Jack Dongarra, Parallelizing the Divide and Conquer Algorithm for the Symmetric Tridiagonal Eigenvalue Problem on Distributed Memory Architectures] | |||
[4] [https://en.wikipedia.org/wiki/Divide-and-conquer_eigenvalue_algorithm Алгоритм "Разделяй и властвуй" - Wikipedia] | |||
[5] [http://www.cscamm.umd.edu/tadmor/pub/linear-stability/Gill_Tadmor_SISC90.pdf Doron Grill and Eitan Tadmor AN <math>O(N2)</math> METHOD FOR COMPUTING THE EIGENSYSTEM OF <math>N</math>x<math>N</math> SYMMETRIC TRIDIAGONAL MATRICES BY THE DIVIDE AND CONQUER APPROACH] | |||
[[Категория:Статьи в работе]] | |||
Текущая версия от 13:40, 3 мая 2017
Основные авторы описания: Р.Землянский (Разделы 1.1, 1.2, 1.6, 1.8, 1.9, 1.10), В.Завольсков (Разделы 1.3, 1.4, 1.5, 1.7, 2.7), Участник:IgorS (предварительная проверка), А.Ю. Чернявский (проверка, редактирование).
| Метод "Разделяй и властвуй" вычисления собственных значений и векторов трёхдиагональной матрицы | |
| Последовательный алгоритм | |
| Последовательная сложность | [math]\displaystyle{ c\frac{4}{3}n^{3} }[/math] |
| Объём входных данных | [math]\displaystyle{ 2n + 1 }[/math] |
| Объём выходных данных | [math]\displaystyle{ n(n + 1) }[/math] |
| Параллельный алгоритм | |
| Параллельная сложность | [math]\displaystyle{ O(n^{2.3}) }[/math]
крайне редко: [math]\displaystyle{ O(n^{2}) }[/math] |
Свойства и структура алгоритмов
Общее описание алгоритма
Метод разделяй и властвуй вычисления собственных значений и векторов трёхдиагональной матрицы - это наиболее быстрый из существующих методов, если нужны все собственные значения и собственные векторы трехдиагональной матрицы, начиная с порядка n, примерно равного 26. (Точное значение этого порогового порядка зависит от компьютера.) Его численно устойчивая реализация весьма не тривиальна. В самом деле, хотя впервые метод был предложен еще в 1981 г., "правильный" способ его реализации был найден лишь в 1992 г. Этот способ воплощен LAPACK-программами ssyevd (для плотных матриц) и sstevd (для трехдиагональных матриц). В них стратегия "разделяй-и-влавствуй" используется для матриц порядка, большего чем 25. Для матриц меньшего порядка (или если нужны только собственные значения) происходит автоматический переход к QR-итерации.
Математическое описание алгоритма
Пусть
- [math]\displaystyle{ T = \begin{bmatrix} a_{1} & b_{1}&&&&& \\ b_{1} & \ddots & \ddots \\ & \ddots & a_{m-1} & b_{m-1} \\ && b_{m-1} & a_{m} & b_{m} \\ &&& b_{m} & a_{m+1} & b_{m+1} \\ &&&& b_{m+1} & \ddots \\ &&&&&& \ddots & b_{n-1} \\ &&&&&& b_{n-1} & a_{n} \\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} a_{1} & b_{1} &&&&& \\ b_{1} & \ddots & \ddots \\ & \ddots & a_{m-1} & b_{m-1} \\ && b_{m-1} & a_{m} - b_{m} \\ &&&& a_{m+1} - b_{m} & b_{m+1} \\ &&&& b_{m+1} & \ddots \\ &&&&&& \ddots & b_{n-1} \\ &&&&&& b_{n-1} & a_{n} \\ \end{bmatrix} + }[/math]
[math]\displaystyle{ + \begin{bmatrix} &&&&& \\ &&b_{m} & b_{m} \\ &&b_{m} & b_{m} \\ &&&&& \\ \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m} * \begin{bmatrix} 0 \\ \vdots \\ 0 \\ 1 \\ 1 \\ 0 \\ \vdots \\ 0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0 , \ldots , 0 , 1 , 1 , 0 \ldots , 0 \end{bmatrix} \equiv \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T} }[/math]
Предположим, что нам известны спектральные разложения матриц [math]\displaystyle{ T_{1} }[/math] и [math]\displaystyle{ T_{2} }[/math]: [math]\displaystyle{ T_{i} = Q_{i} \Lambda_{i} Q_{i}^{T} }[/math]. В действительности, они будут рекурсивно вычисляться тем же самым алгоритмом. Установим связь между собственными значениями матрицы Т и собственными значениями матриц [math]\displaystyle{ T_{1} }[/math] и [math]\displaystyle{ T_{2} }[/math]. Имеем:
[math]\displaystyle{
T = \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T}
= \begin{bmatrix} Q_{1} \Lambda_{1} Q_{1}^{T} & 0 \\ 0 & Q_{2} \Lambda_{2} Q_{2}^{T}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T}
= \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}(\begin{bmatrix} \Lambda_{1} & \\ & \Lambda_{2}\end{bmatrix} + b_{m}uu^{T})\begin{bmatrix} Q_{1}^{T} & 0 \\ 0 & Q_{2}^{T}\end{bmatrix}
}[/math],
где
[math]\displaystyle{
u = \begin{bmatrix} Q_{1}^{T} & 0 \\ 0 & Q_{2}^{T}\end{bmatrix}v
}[/math]
так как [math]\displaystyle{ v = \begin{bmatrix} 0 , \ldots , 0 , 1 , 1 , 0 \ldots , 0 \end{bmatrix}^T }[/math], получим матрицу, состоящую из последнего столбца матрицы [math]\displaystyle{ Q_{1}^{T} }[/math] и первого столбца матрицы [math]\displaystyle{ Q_{2}^{T} }[/math].
Следовательно, [math]\displaystyle{ T }[/math] имеет те же собственные значения, что и подобная ей матрица [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math], где [math]\displaystyle{ D = \begin{bmatrix} \Lambda_{1} & 0 \\ 0 & \Lambda_{2}\end{bmatrix} }[/math] - диагональная матрица, [math]\displaystyle{ \rho = b_{m} }[/math] - число, а [math]\displaystyle{ u }[/math] - вектор.
Будем предполагать, не ограничивая общности, что диагональные элементы [math]\displaystyle{ d_{1}, \ldots, d_{n} }[/math] матрицы [math]\displaystyle{ D }[/math] упорядочены по убыванию: [math]\displaystyle{ d_{n} \lt = \ldots \lt =d_{1} }[/math].
Чтобы найти собственные значения матрицы [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math], вычислим её характеристический многочлен, считая пока матрицу [math]\displaystyle{ D - \lambda I }[/math] невырожденной. Тогда
[math]\displaystyle{ det(D + \rho uu^{T} - \lambda I) = det((D - \lambda I)(I + \rho (D- \lambda I)^{-1} uu^{T})) }[/math].
Поскольку [math]\displaystyle{ D - \lambda I }[/math] невырожденна, [math]\displaystyle{ det(I + \rho (D - \lambda I)^{-1}uu^{T}) = 0 }[/math] тогда и только тогда, когда [math]\displaystyle{ \lambda }[/math] - собственное значение. Заметим, что матрица [math]\displaystyle{ I + \rho (D - \lambda I)^{-1}uu^{T} }[/math] получается из единичной добавлением матрицы ранга 1. Определитель такой матрицы легко вычислить.
Лемма 1. Справедливо равенство [math]\displaystyle{ det(I + xy^{T}) = 1 + y^{T}x }[/math], где [math]\displaystyle{ x }[/math] и [math]\displaystyle{ y }[/math] - векторы.
Таким образом,
[math]\displaystyle{ det(I + \rho (D - \lambda I)^{-1}uu^{T}) = 1 + \rho u^{T}(D - \lambda I)^{-1}u }[/math] [math]\displaystyle{ = 1 + \rho \sum_{i=1, n} \frac{u_{i}^{2}} {d_{i}-\lambda} \equiv f(\lambda) }[/math] ,
т.е. собственные значения матрицы [math]\displaystyle{ T }[/math] есть корни так называемого векового уравнения [math]\displaystyle{ f(\lambda) = 0 }[/math]. Если все числа [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] различны и все [math]\displaystyle{ u_{i} \lt \gt 0 }[/math] (случай общего положения), то [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] имеет график типа показанного на рис.1(где [math]\displaystyle{ n = 4 }[/math] и [math]\displaystyle{ \rho \gt 0 }[/math]).
Можно видеть, что прямая [math]\displaystyle{ y = 1 }[/math] является горизонтальной асимптотой для этого графика, а прямые [math]\displaystyle{ \lambda = d_{i} }[/math] есть вертикальные асимптоты. Поскольку [math]\displaystyle{ f^{'}(\lambda) = \rho \sum_{i=1, n} \frac{u_{i}^{2}} {(d_{i}-\lambda)^{2}}\gt 0 }[/math], функция возрастает всюду, кроме точек [math]\displaystyle{ \lambda = d_{i} }[/math]. Поэтому корни функции разделяются числами [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] и ещё один корень находится справа от точки [math]\displaystyle{ d_{1} }[/math] (на рис. 1 [math]\displaystyle{ d_{1} = 4 }[/math]). (При [math]\displaystyle{ \rho\lt 0 }[/math] функция [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] всюду убывает и соответствующий корень находится слева от точки [math]\displaystyle{ d_{n} }[/math]). Для функции [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math], монотонной и гладкой на каждом из интервалов [math]\displaystyle{ (d_{i+1},d_{i}) }[/math], можно найти вариант метода Ньютона, который быстро и монотонно сходится к каждому из корней, если начальная точка взята в [math]\displaystyle{ (d_{i+1},d_{i}) }[/math]. Нам достаточно знать, что на практике метод сходится к каждому собственному значению за ограниченное число шагов. Поскольку вычисление [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] и [math]\displaystyle{ f^{'}(\lambda) }[/math] стоит [math]\displaystyle{ O(n) }[/math] флопов, для вычисления одного собственного значения достаточно [math]\displaystyle{ O(n) }[/math], а для вычисления всех [math]\displaystyle{ n }[/math] собственных значений матрицы [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math] требуется [math]\displaystyle{ O(n^{2}) }[/math] флопов. Для собственных векторов матрицы [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math] мы легко можем получить явные выражения.
Лемма 2. Если [math]\displaystyle{ \alpha }[/math] - собственное значение матрицы [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math], то соответствующий вектор равен [math]\displaystyle{ (D - \alpha I)^{-1}u }[/math]. Поскольку матрица [math]\displaystyle{ D - \alpha I }[/math] диагональная, для вычисления такого вектора достаточно [math]\displaystyle{ O(n) }[/math] флопов.
Доказательство.
[math]\displaystyle{ (D + \rho uu^{T})[(D - \alpha I)^{-1}u] = (D - \alpha I + \alpha I + \rho uu^{T})(D - \alpha I)^{-1}u }[/math]
[math]\displaystyle{ =u + \alpha (D - \alpha I)^{-1}u + u[\rho u^{T}(D - \alpha I)^{-1}u] }[/math]
[math]\displaystyle{ =u + \alpha(D - \alpha I)^{-1}u - u }[/math]
поскольку [math]\displaystyle{ \rho u^{T}(D - \alpha I)^{-1}u + 1 = f(\alpha) = 0 }[/math]
[math]\displaystyle{ =\alpha [(D - \alpha I)^{-1}u] }[/math], что и требовалось.
Для вычисления по этой простой формуле всех [math]\displaystyle{ n }[/math] собственных векторов требуется [math]\displaystyle{ O(n^{2}) }[/math] флопов. К сожалению, формула не обеспечивает численной устойчивости, так как для двух очень близких значений [math]\displaystyle{ \alpha_{i} }[/math] может давать неортогональные приближенные собственные векторы [math]\displaystyle{ u_{i} }[/math]. Потребовалось целое десятилетие для того, чтобы найти устойчивую альтернативу исходному описанию алгоритма. Снова детали будут обсуждаться позднее в данном разделе.
Алгоритм является рекурсивным.
Дефляция
До сих пор полагалось, что все [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] различны и все [math]\displaystyle{ u_{i} }[/math] отличны от нуля. Если это не так, вековое уравнение [math]\displaystyle{ f(\lambda)=0 }[/math] имеет [math]\displaystyle{ k }[/math] вертикальных асимптот, где [math]\displaystyle{ k\lt n }[/math], а потому [math]\displaystyle{ k }[/math] корней. Однако оказывается, что остальные [math]\displaystyle{ n - k }[/math] собственных значений могут быть определены без каких-либо усилий: если [math]\displaystyle{ d_{i}=d_{i+1} }[/math] или [math]\displaystyle{ u_{i}=0 }[/math], то легко показать, что [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] является собственным значением и для матрицы [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math]. В такой ситуации мы говорим о дефляции. На практике выбирается некоторое пороговое значение и дефляция для числа [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] регистрируется, если в смысле этого порога [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] достаточно близко к [math]\displaystyle{ d_{i+1} }[/math] либо [math]\displaystyle{ u_{i} }[/math] достаточно мало.
Основной выигрыш от использования дефляции состоит не в том, что убыстряется решение векового уравнения - этот этап в любом случае стоит лишь [math]\displaystyle{ O(n^{2}) }[/math] операций. Выигрыш заключается в ускорении матричного умножения на последнем шаге алгоритма. Действительно, если [math]\displaystyle{ u_{i}=0 }[/math], то соответствующий собственный вектор есть i-й столбец [math]\displaystyle{ e_{i} }[/math] единичной матрицы. Это означает, что [math]\displaystyle{ e_{i} }[/math] является i-м столбцом в матрице [math]\displaystyle{ Q_{'} }[/math], поэтому при формировании матрицы [math]\displaystyle{ Q }[/math] посредством левого умножения [math]\displaystyle{ Q_{1} }[/math] на [math]\displaystyle{ Q_{2} }[/math] вычисление i-го столбца не требует никаких затрат. Аналогичное упрощение имеет место в случае [math]\displaystyle{ d_{i} = d_{i+1} }[/math]. При дефляции многих собственных значений устраняется большая часть работы, связанной с матричным умножением.
Решение векового уравнения
Подробно стоит поговорить о решении векового уравнения, которое является одной из основных частей алгоритма.
Предположим, что некоторое [math]\displaystyle{ u_{i} }[/math], хотя и мало, все же недостаточно мало для того, чтобы была зарегистрирована дефляция. В этом случае применение метода Ньютона к решению векового уравнения встречается с затруднениями. Вспомним, что пересчет приближённого решения [math]\displaystyle{ u_{j} }[/math] уравнения [math]\displaystyle{ f(\lambda) = 0 }[/math] в методе Ньютона основан на следующих положениях:
1. Вблизи точки [math]\displaystyle{ \lambda = \lambda_{j} }[/math] функция [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] аппроксимируется линейной функцией [math]\displaystyle{ l(\lambda) }[/math]; график есть прямая линия, касающаяся графика функции [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] при [math]\displaystyle{ \lambda = \lambda_{j} }[/math].
2. В качестве [math]\displaystyle{ \lambda_{j+1} }[/math] берётся нуль этого линейного приближения, т.е. [math]\displaystyle{ l(\lambda_{j+1})=0 }[/math].
Функция, показанная на рис.1, не доставляет видимых трудностей методу Ньютона, поскольку вблизи каждого своего нуля [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] достаточно хорошо аппроксимируется линейными функциями. Однако рассмотрим график функции на рис.2. Она получена из функции на рис. 1 заменой значения .5 для [math]\displaystyle{ u_{i}^{2} }[/math] на .001. Это новое значение недостаточно мало для того, чтобы вызвать дефляцию. График функции в левой части рис.2 визуально не отличим от её вертикальных и горизонтальных асимптот, поэтому в правой части укрупненно воспроизведён фрагмент графика, прилегающий к вертикальной асимптоте [math]\displaystyle{ \lambda = 2 }[/math]. Видно, что график слишком быстро "выполняет поворот" и для большей части значений [math]\displaystyle{ \lambda }[/math] почти горизонтален. Поэтому, применяя метод Ньютона почти к любому начальному приближению [math]\displaystyle{ \lambda_{0} }[/math], мы получаем линейное приближение [math]\displaystyle{ l(\lambda) }[/math] с почти горизонтальным графиком и малым положительным угловым коэффициентом. В результате [math]\displaystyle{ \lambda_{1} }[/math] является отрицательным числом, огромным по абсолютной величине, которое совершенно бесполезно в качестве приближения к истинному корню.

Чтобы найти выход из этого положения, можно модифицировать метод Ньютона следующим образом: раз [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] нельзя хорошо приблизить линейной функцией [math]\displaystyle{ l(\lambda) }[/math], попробуем взять в качестве приближения какую-нибудь другую простую функцию [math]\displaystyle{ h(\lambda) }[/math]. Нет ничего особого именно в прямых линиях: для метода Ньютона вместо [math]\displaystyle{ l(\lambda) }[/math] можно взять любое приближение [math]\displaystyle{ h(\lambda) }[/math], значения и нули которого легко вычисляются. Функция [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math] имеет полюсы в точках [math]\displaystyle{ d_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ d_{i+1} }[/math], которые определяют её поведение в соответствующих окрестностях. Поэтому при поиске корня в интервале [math]\displaystyle{ (d_{i+1}, d_{i}) }[/math] естественно выбрать функцию [math]\displaystyle{ h(\lambda) }[/math], также имеющую эти полюсы, т.е. функцию вида
[math]\displaystyle{ h(\lambda)= \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} + c_{3} }[/math]
Константы [math]\displaystyle{ c_{1},c_{2} }[/math] и [math]\displaystyle{ c_{3} }[/math] обеспечивающие, что [math]\displaystyle{ h(\lambda) }[/math] есть приближение к [math]\displaystyle{ f(\lambda) }[/math], можно выбрать несколькими способами. Отметим, что если [math]\displaystyle{ c_{1},c_{2} }[/math] и [math]\displaystyle{ c_{3} }[/math] уже известны, то уравнение [math]\displaystyle{ h(\lambda)=0 }[/math] легко решается относительно [math]\displaystyle{ \lambda }[/math], поскольку сводится к эквивалентному квадратному уравнению
[math]\displaystyle{ c_{1}(d_{i+1}-\lambda)+c_{2}(d_{i}-\lambda)+c_{3}(d_{i}-\lambda)(d_{i+1}-\lambda)=0 }[/math]
Пусть [math]\displaystyle{ \lambda_{j} }[/math] - приближённое значение корня. определим [math]\displaystyle{ c_{1},c_{2} }[/math] и [math]\displaystyle{ c_{3} }[/math] так, чтобы
[math]\displaystyle{ \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} + c_{3} = h(\lambda) \approx f(\lambda) = 1 + \rho \sum_{k=1, n} \frac{u_{k}^{2}} {d_{k}-\lambda} }[/math]
для [math]\displaystyle{ \lambda }[/math] в окрестности [math]\displaystyle{ \lambda_{j} }[/math]. Заметим, что
[math]\displaystyle{ f(\lambda) = 1 + \rho \sum_{k=1, i} \frac{u_{k}^{2}} {d_{k}-\lambda} + \rho \sum_{k=i+1, n} \frac{u_{k}^{2}} {d_{k}-\lambda} \equiv 1 + \psi_{1}(\lambda) + \psi_{2}(\lambda) }[/math].
Если [math]\displaystyle{ \lambda \in (d_{i+1},d_{i}) }[/math], то [math]\displaystyle{ \psi_{1}(\lambda) }[/math] есть сумма положительных слагаемых, а [math]\displaystyle{ \psi_{2}(\lambda) }[/math] - сумма отрицательных. Поэтому и [math]\displaystyle{ \psi_{1}(\lambda) }[/math], и [math]\displaystyle{ \psi_{2}(\lambda) }[/math] могут быть вычислены с высокой точностью; однако при их сложении вполне вероятно взаимное уничтожение верных разрядов и потеря относительной точности в сумме. Возьмем числа [math]\displaystyle{ c_{1} }[/math] и [math]\displaystyle{ \hat{c_{1}} }[/math], такие, что функция
[math]\displaystyle{ h_{1}(\lambda) \equiv \hat{c_{1}} + \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} }[/math] удовлетворяет условиям [math]\displaystyle{ h_{1}(\lambda_{j}) = \psi_{1}(\lambda_{j}) }[/math] и [math]\displaystyle{ h_{1}^{'}(\lambda_{j})=\psi_{1}^{'}(\lambda_{j}) }[/math] (1)
Это означает, что гипербола, являющаяся графиком функции [math]\displaystyle{ h_{1}(\lambda) }[/math], касается графика функции [math]\displaystyle{ \psi_{i}(\lambda) }[/math] при [math]\displaystyle{ \lambda = \lambda_{j} }[/math]. Два условия в (1) - это обычные условия метода Ньютона, за исключением того, что вместо прямой в качестве приближения используется гипербола. Легко проверить, что [math]\displaystyle{ c_{1}=\psi_{1}^{'}(\lambda_{j})(d_{i} - \lambda_{j})^{2} }[/math] и [math]\displaystyle{ \hat{c_{1}}=\psi_{1}(\lambda_{j}) - \psi_{1}^{'}(\lambda_{j})(d_{i} - \lambda_{j}) }[/math]
Подобным же образом выбираем [math]\displaystyle{ c_{2} }[/math] и [math]\displaystyle{ \hat{c_{2}} }[/math] так, чтобы функция
[math]\displaystyle{ h_{2}(\lambda) \equiv \hat{c_{2}} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} }[/math]
Удовлетворяла условиям
[math]\displaystyle{ h_{2}(\lambda_{j}) = \psi_{2}(\lambda_{j}) }[/math] и [math]\displaystyle{ h_{2}^{'}(\lambda_{j})=\psi_{2}^{'}(\lambda_{j}) }[/math] (2)
Наконец, полагаем
[math]\displaystyle{ h(\lambda) = 1 + h_{1}(\lambda) + h_{2}(\lambda) = (1 + \hat{c_{1}} + \hat{c_{2}} + \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} }[/math]
[math]\displaystyle{ \equiv c_{3} + \frac{c_{1}}{d_{i}-\lambda} + \frac{c_{2}}{d_{i+1}-\lambda} }[/math].
Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительным ядром последовательной схемы решения является вычисление матрицы [math]\displaystyle{ Q }[/math] собственных векторов путём умножения матрицы [math]\displaystyle{ Q = \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix} }[/math] на матрицу [math]\displaystyle{ Q^{'} }[/math] Данная операция имеет сложность [math]\displaystyle{ cn^{3} }[/math] о чём и говорится в разделе #Последовательная сложность алгоритма . Ей предшествует вычисление собственных значений и векторов матрицы [math]\displaystyle{ D + \rho uu^{T} }[/math]
Макроструктура алгоритма
Ниже описана структура алгоритма, в которой есть блок умножения матриц для вычисления собственных векторов, являющийся вычислительным ядром алгоритма. В соответствующем разделе (#Вычислительное ядро алгоритма) мы упоминали о том, что данному блоку предшествует вычисление собственных значений, которое производится методом Ньютона.


Схема реализации последовательного алгоритма
Вычисление собственных значений и собственных векторов симметричной трехдиагональной матрицы посредством стратегии "разделяй и властвуй":
proc dc_eig[math]\displaystyle{ (T,Q,\Lambda)... }[/math] по входной матрице [math]\displaystyle{ T }[/math] вычисляются выходные матрицы [math]\displaystyle{ Q }[/math] и [math]\displaystyle{ \Lambda }[/math], такие, что [math]\displaystyle{ T = Q\Lambda Q^{T} }[/math]
Если [math]\displaystyle{ T }[/math] - матрица размера [math]\displaystyle{ 1 }[/math] x [math]\displaystyle{ 1 }[/math]
1. Присвоить выходным параметрам значения [math]\displaystyle{ Q = 1, \Lambda = T }[/math]
Иначе
1. Представить [math]\displaystyle{ T }[/math] в виде [math]\displaystyle{ T = \begin{bmatrix} T_{1} & 0 \\ 0 & T_{2}\end{bmatrix} + b_{m}vv^{T} }[/math]
2. call dc_eig[math]\displaystyle{ (T_{1},Q_{1},\Lambda_{1}) }[/math]
3. call dc_eig[math]\displaystyle{ (T_{2},Q_{2},\Lambda_{2}) }[/math]
4. Построить [math]\displaystyle{ D+\rho uu^{T} }[/math] по [math]\displaystyle{ \Lambda_{1},\Lambda_{2}, Q_{1}, Q_{2} }[/math]
5. Найти матрицу собственных значений [math]\displaystyle{ \Lambda }[/math]
6. Найти матрицу собственных векторов [math]\displaystyle{ Q^{'} }[/math] для матрицы [math]\displaystyle{ D+\rho uu^{T} }[/math]
7. Построить матрицу собственных векторов [math]\displaystyle{ Q }[/math] для матрицы [math]\displaystyle{ T }[/math] : [math]\displaystyle{ Q = \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}* Q^{'} }[/math]
8. Присвоить выходным параметрам значения [math]\displaystyle{ Q }[/math] и [math]\displaystyle{ \Lambda }[/math]
endif
Последовательная сложность алгоритма
Проанализируем сложность алгоритма. Пусть [math]\displaystyle{ t(n) }[/math] - число флопов при обработке матрицы размера [math]\displaystyle{ n x n }[/math] процедурой dc_eig. Тогда
[math]\displaystyle{ t(n) = 2t(n/2) }[/math] два рекурсивных обращения к dc_eig[math]\displaystyle{ (T_{i},Q_{i},\Lambda_{i}) }[/math]
[math]\displaystyle{ +O(n^{2}) }[/math] вычисление собственных значений матрицы [math]\displaystyle{ D+\rho uu^{T} }[/math]
[math]\displaystyle{ +O(n^{2}) }[/math] вычисление собственных векторов матрицы [math]\displaystyle{ D+\rho uu^{T} }[/math]
[math]\displaystyle{ +c*n^{3} }[/math] вычисление матрицы [math]\displaystyle{ Q = \begin{bmatrix} Q_{1} & 0 \\ 0 & Q_{2}\end{bmatrix}*Q^{'} }[/math]
Если [math]\displaystyle{ Q_{1}, Q_{2} }[/math] и [math]\displaystyle{ Q^{'} }[/math] рассматриваются как плотные матрицы и используется стандартный алгоритм матричного умножения, то константа [math]\displaystyle{ c }[/math] в последней строке равна 1. Таким образом, именно это умножение составляет наиболее трудоёмкую часть алгоритма в целом. Игнорируя члены порядка [math]\displaystyle{ n^{2} }[/math], получаем [math]\displaystyle{ t(n) = 2t(n/2) + cn^{3} }[/math]. Решая это разностное уравнение, находим [math]\displaystyle{ t \approx c\frac{4}{3}n^{3} }[/math]
На практике константа [math]\displaystyle{ c }[/math] обычно гораздо меньше 1, потому что матрица [math]\displaystyle{ Q^{'} }[/math] весьма разрежена вследствие явления, называемого дефляцией.
Информационный граф
В данном разделе на рисунке 5 представлен информационный граф алгоритма.

Операции:
[math]\displaystyle{ D }[/math] - операция Divide разделения матрицы [math]\displaystyle{ T }[/math] на матрицы [math]\displaystyle{ T_{1} }[/math] и [math]\displaystyle{ T_{2} }[/math]
Индексы - размерность
[math]\displaystyle{ S_{k} }[/math] - операция Conquer сбора матрицы [math]\displaystyle{ D }[/math]
[math]\displaystyle{ L_{k} }[/math] - операция поиска собственных значений
[math]\displaystyle{ S^{'} }[/math] - операция поиска собственных векторов матрицы [math]\displaystyle{ Q^{'} }[/math]
[math]\displaystyle{ S }[/math] - операция поиска собственных векторов матрицы [math]\displaystyle{ Q }[/math]
Ресурс параллелизма алгоритма
Рассмотрев информационный граф алгоритма, можно заметить, что в структуре имеется два параллельных блока - вызов рекурсивных функций dc_eig для вычисления собственных значений и векторов матриц [math]\displaystyle{ T_{1} }[/math] и [math]\displaystyle{ T_{2} }[/math] - это единственная часть алгоритма, в которой мы прибегаем к параллелизму.
Рекурсивное разделение матрицы ведёт к иерархии вычислительных подблоков с графом зависимости данных, который выглядит, как двоичное дерево. Данная структура является естественным путем разделения вычислений между процессорами.
В вершине дерева все процессы взаимодействуют. В каждой ветви дерева вычисление делится на два вычислительных подблока, внутри каждого из которых процессы параллельно взаимодействуют. В листьях деревьев каждый процесс занимается вычислением независимо.
В случае реализации без параллелизма, функции dc_eig отрабатывают последовательно - сначала со входными параметрами [math]\displaystyle{ T_{1}, Q_{1}, \Lambda_{1} }[/math], затем - [math]\displaystyle{ T_{2}, Q_{2}, \Lambda_{2} }[/math].
Таким образом, благодаря параллелизму высота алгоритма параллельного составляет [math]\displaystyle{ log_{2}(n) }[/math], когда как при последовательной реализации высота алгоритма равна сумме геометрической прогрессии [math]\displaystyle{ 1+2+4+8+...+2^{n-1} = 2^{n} - 1 }[/math], что значительно сокращает число итераций алгоритма.
Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные:
На вход алгоритму подаётся трёхдиагональная симметричная матрица:
[math]\displaystyle{ L = \begin{bmatrix} a_{1} & b_{1}&&&&& \\ b_{1} & \ddots & \ddots \\ & \ddots & a_{m-1} & b_{m-1} \\ && b_{m-1} & a_{m} & b_{m} \\ &&& b_{m} & a_{m+1} & b_{m+1} \\ &&&& b_{m+1} & \ddots \\ &&&&&& \ddots & b_{n-1} \\ &&&&&& b_{n-1} & a_{n} \\ \end{bmatrix} }[/math]
Объем входных данных:
[math]\displaystyle{ 2n + 1 }[/math] - в силу симметрии, хранить следует только диагональные, поддиагональые и наддиагональные элементы.
Выходные данные:
На выходе мы получаем вектор собственных значений длины [math]\displaystyle{ n }[/math] и [math]\displaystyle{ n }[/math] собственных векторов длины [math]\displaystyle{ n }[/math] , соответствующих собственным значениям исходной матрицы.
Объем выходных данных:
[math]\displaystyle{ n + n^{2} = n(n + 1) }[/math]
Свойства алгоритма
Описанный в данной статье алгоритм является самым быстрым алгоритмом, среди существующих: QR / Бисекция и обратная итерация / Разделяй и властвуй.
Последовательная сложность алгоритма (не принимая во внимание дефляцию) удовлетворяет рекурсивному соотношению:
[math]\displaystyle{ t(n) = n^3 +2t(\frac{n}{2}) }[/math]
Решение которого имеет вид:
[math]\displaystyle{ t = c\frac{4}{3}n^{3} }[/math]
На практике же, параллельная сложность алгоритма в силу использования дефляции, позволяющей получить выигрыш в количестве операций, который заключается в ускорении матричного умножения на последнем шаге алгоритма (см. #Дефляция), имеет следующий вид: [math]\displaystyle{ O(n^{2.3}) }[/math] или в самых редких случаях [math]\displaystyle{ O(n^{2}) }[/math] (см. [3] стр. 8).
Особенности алгоритма:
1. Использование дефляции (#Дефляция)
2. Использование адаптированного метода Ньютона (#Макроструктура алгоритма)
Программная реализация алгоритма
Вторая часть описания алгоритмов в рамках AlgoWiki рассматривает все составные части процесса их реализации. Рассматривается как последовательная реализация алгоритма, так и параллельная. Описывается взаимосвязь свойств программ, реализующих алгоритм, и особенностей архитектуры компьютера, на которой они выполняются. Исследуется работа с памятью, локальность данных и вычислений, описывается масштабируемость и эффективность параллельных программ, производительность компьютеров, достигаемая на данной программе. Обсуждаются особенности реализации для разных классов архитектур компьютеров, приводятся ссылки на реализации в существующих библиотеках.
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Исследование проводилось на суперкомпьютере "Ломоносов" Суперкомпьютерного комплекса Московского университета.
Набор и границы значений изменяемых параметров запуска реализации алгоритма:
- число процессоров [1 : 8] (1,2,3,4,8);
- размер матрицы [4 : 8192].
Для исследования масштабируемости алгоритм был реализован на библиотеке OpenMP 1.5.5 для языка C++(компилятор g++) на cуперкомпьютере Ломоносов на узле compiler. Для данного узла максимально возможное число потоков - 8. В ходе оценки масштабируемости, программа была запущена в 1, 2, 4, 8 потока. Параметры компиляции и запуска:
ssh compiler module add slurm module add openmpi/1.5.5-icc g++ _scratch/test.c++ -fopenmp -std=c++0x -o test sbatch -p test -n1 run ./test
Для управления количеством потоков использовалась операция OpenMP omp_set_num_threads();

Масштабируемость рассматриваемой реализации алгоритма "Разделяй и властвуй":
- При увеличении числа процессов общая эффективность программы увеличивается, т.к. время чтения и подготовки исходной матрицы остаётся неизменным, а время работы алгоритма уменьшается, однако рост незначительный.
- При увеличении размерности матрицы общая эффективность программы постепенно уменьшается, т.к. время чтения и подготовки исходных данных растёт быстрее, чем время работы исследуемого алгоритма.
- При одновременном увеличении как числа процессов, так и размерности матрицы общая эффективность программы уменьшается.
Код исследуемой реализации представлен здесь pastebin.com
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
Описываемый метод реализован в пакете LAPACK, описание которого можно найти в этой статье на страницах 7, 19 и 20, которая указана в списке литературы.
Литература
[1] Дж. Деммель, «Вычислительная линейная алгебра» //С. 230-235