Участник:Kisel dv/DNS алгоритм умножения матриц: различия между версиями
Kisel dv (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Kisel dv (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 25 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
== Общее описание алгоритма == | == Общее описание алгоритма == | ||
Алгоритм DNS(Dekel, Nassimi, Sahni - назван по фамилиям создателей) является одним из блочных алгоритмов решения задачи <math>C = AB</math> перемножения двух матриц. Для данного алгоритма мы не используем какие-либо свойства матриц <math>A</math> и <math>B</math> . | Алгоритм DNS(Dekel, Nassimi, Sahni - назван по фамилиям создателей) является одним из блочных алгоритмов решения задачи <math>C = AB</math> перемножения двух матриц. Для данного алгоритма мы не используем какие-либо свойства матриц <math>A</math> и <math>B</math> . | ||
DNS основан на разделении | DNS основан на блочном разделении данных, его преимуществом является временная сложность <math>O(log(n))</math> при вычислительной сложности <math>O(\frac{n^3}{log(n)})</math> . Достигается это за счет 3d-секционирования(англ. partitioning), в отличие от альтернатив, использующих 2d-секционирование(например, алгоритм Кэннона). Тем самым, алгоритм DNS представим в виде куба, где матрицы <math>A</math> , <math>B</math> и матрица <math>C</math> ортогональны друг другу<ref>E. Dekel, D. Nassimi, and S. Sahni, “Parallel Matrix and Graph Algorithms,” SIAM, Journal on Computing, vol. 10, no. 4, Nov. 1981, pp. 657-675.</ref>. [[#Ресурс параллелизма алгоритма|Далее]] данное описание будет рассмотрено подробнее. | ||
== Математическое описание алгоритма == | == Математическое описание алгоритма == | ||
Исходные данные: матрицы <math>A</math> и <math>B</math> с | Исходные данные: матрицы <math>A</math> и <math>B</math> с блоками <math>A_{ij}</math> и <math>B_{ij}</math> , соответственно. | ||
Вычисляемые данные: матрица <math>C</math> с блоками <math>C_{ij}</math> | Вычисляемые данные: матрица <math>C</math> с блоками <math>C_{ij}</math> | ||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
Используемые формулы: | Используемые формулы: | ||
<math>\sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] </math> , | <math>C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] </math> , | ||
где <math> m \times m </math> - количество блоков матрицы. | где <math> m \times m </math> - количество блоков матрицы. | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
C_{ij}</math> . В цикле выполним последовательное умножение блоков матриц операндов и суммирование результатов. | C_{ij}</math> . В цикле выполним последовательное умножение блоков матриц операндов и суммирование результатов. | ||
<math>C_{ij} = \sum_{k=0}^{ | <math>C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] </math> | ||
В результате получаем матрицу <math>C</math> , равную произведению матриц <math>A</math> и <math>B</math> . | В результате получаем матрицу <math>C</math> , равную произведению матриц <math>A</math> и <math>B</math> . | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
Рассматриваем матрицы размером <math>n \times n</math> , разбитые на <math>m \times m</math> блоков размера <math>\frac{n}{m}</math> . | Рассматриваем матрицы размером <math>n \times n</math> , разбитые на <math>m \times m</math> блоков размера <math>\frac{n}{m}</math> . | ||
Для умножение данных матриц в последовательном варианте требуется по <math> n^3 </math> умножений и сложений. | |||
При классификации по последовательной сложности, таким образом, алгоритм умножения матриц относится к алгоритмам ''с кубической сложностью''. | |||
== Информационный граф == | == Информационный граф == | ||
[[File:InfographDNS.png|thumb|center|500px|]] | |||
Серым на графе помечен этап, в котором происходит считывание матриц <math>A</math> и <math>B</math> и их запись в "смежные грани куба". | |||
Далее как бы проецируем каждый блок матрицы на каждую плоскость куба из процессов(на каждую плоскость, параллельную рассматриваемой матрице, см.рисунок выше), таким образом в каждом из них будет выполняться свое умножение уникальной комбинации блоков("синий" этап). | |||
Зеленым обозначен этап суммирования и вывода результата - матрицы <math>C</math>. | |||
== Ресурс параллелизма алгоритма == | == Ресурс параллелизма алгоритма == | ||
| Строка 57: | Строка 67: | ||
<math> \cdot </math> После того, как каждый процесс завершил умножение, результаты процессов <math> [i, j, 0], [i, j, 1], ..., [i, j, m-1] </math> суммируются в <math> C_{ij} </math> . Суммирование всех <math> C_{ij} </math> может выполняться одновременно за <math> log(m) </math> шагов. <ref>http://parallelcomp.uw.hu/ch08lev1sec2.html</ref> | <math> \cdot </math> После того, как каждый процесс завершил умножение, результаты процессов <math> [i, j, 0], [i, j, 1], ..., [i, j, m-1] </math> суммируются в <math> C_{ij} </math> . Суммирование всех <math> C_{ij} </math> может выполняться одновременно за <math> log(m) </math> шагов. <ref>http://parallelcomp.uw.hu/ch08lev1sec2.html</ref> | ||
[[File:DNS1.PNG|thumb|center|500px|]] | |||
[[File:DNS2.PNG|thumb|center|500px|]] | |||
== Входные и выходные данные алгоритма == | == Входные и выходные данные алгоритма == | ||
| Строка 62: | Строка 77: | ||
'''Входные данные''': матрица <math>A</math> (элементы <math>a_{ij}</math>), матрица <math>B</math> (элементы <math>b_{ij}</math>)). | '''Входные данные''': матрица <math>A</math> (элементы <math>a_{ij}</math>), матрица <math>B</math> (элементы <math>b_{ij}</math>)). | ||
'''Объём входных данных''': <math> | '''Объём входных данных''': <math>2n^2</math> | ||
'''Выходные данные''': матрица <math>C</math> (элементы <math>c_{ij}</math>). | '''Выходные данные''': матрица <math>C</math> (элементы <math>c_{ij}</math>). | ||
'''Объём выходных данных''': <math> | '''Объём выходных данных''': <math>n^2</math> | ||
== Свойства алгоритма == | == Свойства алгоритма == | ||
= Программная реализация алгоритма = | = Программная реализация алгоритма = | ||
| Строка 75: | Строка 89: | ||
== Особенности реализации последовательного алгоритма == | == Особенности реализации последовательного алгоритма == | ||
== Локальность данных и вычислений == | |||
== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма == | |||
== Масштабируемость алгоритма и его реализации == | |||
=== Масштабируемость алгоритма === | |||
Рассматривались квадратные матрицы размерностью <math>N</math>, где <math>500\leqslant N \leqslant 2000</math>, а число процессов изменялось от <math>2</math> до <math>128</math>. Для примера посмотрим как изменялось время выполнения программы в зависимости от числа процессов (здесь берутся матрицы размера <math>N = 2000</math>) | |||
Размер блоков, на которые разбивается матрица, выбирается по оптимальному принципу: целая часть от <math>\frac{N}{q^{\frac{1}{3}}}</math>, где <math>N, q</math>, соответственно, размер матрицы и количество процессов. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Число процессов | |||
! Время (с) | |||
|- | |||
|128 | |||
|0.976 | |||
|- | |||
|64 | |||
|2.245 | |||
|- | |||
|32 | |||
|6.012 | |||
|- | |||
|16 | |||
|18.012 | |||
|- | |||
|8 | |||
|18.153 | |||
|- | |||
|4 | |||
|162.214 | |||
|- | |||
|} | |||
Приблизительно одинаковые результаты по времени на количестве процессов, равном 8 и 16, обусловлены равным числом по факту используемых процессов в программе, поскольку деление в данных двух случаях будет происходить на равные блоки(выше указана оптимальная формула для количества блоков). | |||
Проиллюстрируем данные графиком: | |||
[[File: DNS_graph2.jpg|thumb|center|500px|]] | |||
А теперь посмотрим на зависимость времени выполнения программы от размера матриц. Число процессов зафиксируем равным <math>64</math>. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Размер матриц | |||
! Время (с) | |||
|- | |||
|2000 | |||
|2.245 | |||
|- | |||
|1500 | |||
|0.814 | |||
|- | |||
|1000 | |||
|0.232 | |||
|- | |||
|750 | |||
|0.094 | |||
|- | |||
|500 | |||
|0.027 | |||
|- | |||
|} | |||
Проиллюстрируем данные графиком: | |||
[[File: DNS_graph1.jpg|thumb|center|500px|]] | |||
3d-график: | |||
[[File: DNS_graph3.jpg|thumb|center|500px|]] | |||
Очевидно, что система хорошо масштабируема. | |||
== | === Характеристики программно-аппаратной среды === | ||
Все вычисления были произведены на суперкомпьютере "Ломоносов". | |||
Для компиляции был использован компилятор языка C++ GNU 4.4.6, реализация MPI: Intel MPI 4.0.3. | |||
При компиляции использована опция -lm (подключение библиотеки math). | |||
Вычисления производились в очереди test. Ограничений на лимит времени на узел наложено не было. | |||
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма == | == Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма == | ||
== Выводы для классов архитектур == | == Выводы для классов архитектур == | ||
| Строка 92: | Строка 183: | ||
== Существующие реализации алгоритма == | == Существующие реализации алгоритма == | ||
DNS алгоритм не очень распространен в Интернете, сравнительно просто отыскать лишь текстовое описание данного способа умножения матриц. Чуть более трудной, однако выполнимой задачей будет нахождение его реализации, например, на [https://github.com/ github]. | |||
= Литература = | = Литература = | ||
Текущая версия от 22:42, 16 ноября 2017
Автор: Д.В.Кисель
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Алгоритм DNS(Dekel, Nassimi, Sahni - назван по фамилиям создателей) является одним из блочных алгоритмов решения задачи [math]\displaystyle{ C = AB }[/math] перемножения двух матриц. Для данного алгоритма мы не используем какие-либо свойства матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] . DNS основан на блочном разделении данных, его преимуществом является временная сложность [math]\displaystyle{ O(log(n)) }[/math] при вычислительной сложности [math]\displaystyle{ O(\frac{n^3}{log(n)}) }[/math] . Достигается это за счет 3d-секционирования(англ. partitioning), в отличие от альтернатив, использующих 2d-секционирование(например, алгоритм Кэннона). Тем самым, алгоритм DNS представим в виде куба, где матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] , [math]\displaystyle{ B }[/math] и матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] ортогональны друг другу[1]. Далее данное описание будет рассмотрено подробнее.
Математическое описание алгоритма
Исходные данные: матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] с блоками [math]\displaystyle{ A_{ij} }[/math] и [math]\displaystyle{ B_{ij} }[/math] , соответственно.
Вычисляемые данные: матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] с блоками [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math]
Используемые формулы:
[math]\displaystyle{ C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] }[/math] , где [math]\displaystyle{ m \times m }[/math] - количество блоков матрицы.
Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительное ядро перемножения матриц методом DNS состоит из вычислений всех элементов блоков матрицы-результата: процедур вычислений умножения блоков матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] на блоки матрицы [math]\displaystyle{ B }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad i \in [0, m-1] }[/math]
Макроструктура алгоритма
В алгоритме используется:
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] произведение блоков матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum_{k=1}^{n} a_{ik} b_{kj} }[/math]
Схема реализации последовательного алгоритма
Обнулим матрицу [math]\displaystyle{ C }[/math] , предназначенную для записи полученного результата произведения [math]\displaystyle{ C = AB }[/math] . Рассмотрим блоки матриц: [math]\displaystyle{ A_{ij}, B_{ij}, C_{ij} }[/math] . В цикле выполним последовательное умножение блоков матриц операндов и суммирование результатов.
[math]\displaystyle{ C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] }[/math]
В результате получаем матрицу [math]\displaystyle{ C }[/math] , равную произведению матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] .
Последовательная сложность алгоритма
Рассматриваем матрицы размером [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] , разбитые на [math]\displaystyle{ m \times m }[/math] блоков размера [math]\displaystyle{ \frac{n}{m} }[/math] .
Для умножение данных матриц в последовательном варианте требуется по [math]\displaystyle{ n^3 }[/math] умножений и сложений.
При классификации по последовательной сложности, таким образом, алгоритм умножения матриц относится к алгоритмам с кубической сложностью.
Информационный граф

Серым на графе помечен этап, в котором происходит считывание матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] и их запись в "смежные грани куба".
Далее как бы проецируем каждый блок матрицы на каждую плоскость куба из процессов(на каждую плоскость, параллельную рассматриваемой матрице, см.рисунок выше), таким образом в каждом из них будет выполняться свое умножение уникальной комбинации блоков("синий" этап).
Зеленым обозначен этап суммирования и вывода результата - матрицы [math]\displaystyle{ C }[/math].
Ресурс параллелизма алгоритма
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] Рассмотрим [math]\displaystyle{ m^3 }[/math] процессов, доступных для умножения двух матриц размером [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] , разбитых на [math]\displaystyle{ m \times m }[/math] блоков. Представим их в виде трехмерного массива [math]\displaystyle{ m \times m \times m }[/math] .
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] Процессы именованы согласно их расположению в массиве, соответственно, вычисление произведения [math]\displaystyle{ A_{ik}B_{kj} }[/math] присвоено процессу с координатами [math]\displaystyle{ [i, j, k] (0 \leq i,j,k \lt m) }[/math] .
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] После того, как каждый процесс завершил умножение, результаты процессов [math]\displaystyle{ [i, j, 0], [i, j, 1], ..., [i, j, m-1] }[/math] суммируются в [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math] . Суммирование всех [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math] может выполняться одновременно за [math]\displaystyle{ log(m) }[/math] шагов. [2]
Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные: матрица [math]\displaystyle{ A }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ a_{ij} }[/math]), матрица [math]\displaystyle{ B }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ b_{ij} }[/math])).
Объём входных данных: [math]\displaystyle{ 2n^2 }[/math]
Выходные данные: матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ c_{ij} }[/math]).
Объём выходных данных: [math]\displaystyle{ n^2 }[/math]
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Масштабируемость алгоритма
Рассматривались квадратные матрицы размерностью [math]\displaystyle{ N }[/math], где [math]\displaystyle{ 500\leqslant N \leqslant 2000 }[/math], а число процессов изменялось от [math]\displaystyle{ 2 }[/math] до [math]\displaystyle{ 128 }[/math]. Для примера посмотрим как изменялось время выполнения программы в зависимости от числа процессов (здесь берутся матрицы размера [math]\displaystyle{ N = 2000 }[/math])
Размер блоков, на которые разбивается матрица, выбирается по оптимальному принципу: целая часть от [math]\displaystyle{ \frac{N}{q^{\frac{1}{3}}} }[/math], где [math]\displaystyle{ N, q }[/math], соответственно, размер матрицы и количество процессов.
| Число процессов | Время (с) |
|---|---|
| 128 | 0.976 |
| 64 | 2.245 |
| 32 | 6.012 |
| 16 | 18.012 |
| 8 | 18.153 |
| 4 | 162.214 |
Приблизительно одинаковые результаты по времени на количестве процессов, равном 8 и 16, обусловлены равным числом по факту используемых процессов в программе, поскольку деление в данных двух случаях будет происходить на равные блоки(выше указана оптимальная формула для количества блоков).
Проиллюстрируем данные графиком:

А теперь посмотрим на зависимость времени выполнения программы от размера матриц. Число процессов зафиксируем равным [math]\displaystyle{ 64 }[/math].
| Размер матриц | Время (с) |
|---|---|
| 2000 | 2.245 |
| 1500 | 0.814 |
| 1000 | 0.232 |
| 750 | 0.094 |
| 500 | 0.027 |
Проиллюстрируем данные графиком:

3d-график:

Очевидно, что система хорошо масштабируема.
Характеристики программно-аппаратной среды
Все вычисления были произведены на суперкомпьютере "Ломоносов".
Для компиляции был использован компилятор языка C++ GNU 4.4.6, реализация MPI: Intel MPI 4.0.3. При компиляции использована опция -lm (подключение библиотеки math).
Вычисления производились в очереди test. Ограничений на лимит времени на узел наложено не было.
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
DNS алгоритм не очень распространен в Интернете, сравнительно просто отыскать лишь текстовое описание данного способа умножения матриц. Чуть более трудной, однако выполнимой задачей будет нахождение его реализации, например, на github.
Литература
- ↑ E. Dekel, D. Nassimi, and S. Sahni, “Parallel Matrix and Graph Algorithms,” SIAM, Journal on Computing, vol. 10, no. 4, Nov. 1981, pp. 657-675.
- ↑ http://parallelcomp.uw.hu/ch08lev1sec2.html