Участник:Vlamakarenko/Трассировка лучей: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Основные авторы описания: [[Участник:vlamakarenko|В.А.Макаренко]], [[Участник:Ruslixag|Р.А.Габдуллин]] | Основные авторы описания: [[Участник:vlamakarenko|В.А.Макаренко]], [[Участник:Ruslixag|Р.А.Габдуллин]] | ||
= Свойства и структура алгоритма = | |||
== Общее описание алгоритма == | |||
Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику). | Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику). | ||
Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей. | Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей. | ||
== Математическое описание алгоритма == | |||
== Вычислительное ядро алгоритма == | |||
== Макроструктура алгоритма == | |||
== Схема реализации последовательного алгоритма == | |||
== Последовательная сложность алгоритма == | |||
== Информационный граф == | |||
== Ресурс параллелизма алгоритма == | |||
== Входные и выходные данные алгоритма == | |||
== Свойства алгоритма == | |||
= Программная реализация алгоритма = | |||
== Особенности реализации последовательного алгоритма == | |||
== Локальность данных и вычислений == | |||
== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма == | |||
== Масштабируемость алгоритма и его реализации == | |||
== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма == | |||
== Выводы для классов архитектур == | |||
== Существующие реализации алгоритма == | |||
= Литература = | |||
Версия от 23:23, 16 ноября 2016
Основные авторы описания: В.А.Макаренко, Р.А.Габдуллин
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику). Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей.