Алгоритм Дейкстры: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Свойства и структура алгоритмов ==
== Свойства и структура алгоритма ==
=== Общее описание алгоритма ===
=== Общее описание алгоритма ===


Строка 5: Строка 5:
Алгоритм Дейкстры (с использованием фибоначчиевой кучи<ref name=FibHeap>Fredman, Michael L, and Robert Endre Tarjan. “Fibonacci Heaps and Their Uses in Improved Network Optimization Algorithms.” Journal of the ACM 34, no. 3 (July 1987): 596–615. doi:10.1145/28869.28874.</ref>) выполняется за время <math>O(m + n \ln n)</math> и является асимптотически быстрейшим из известных последовательных алгоритмов для данного класса задач.
Алгоритм Дейкстры (с использованием фибоначчиевой кучи<ref name=FibHeap>Fredman, Michael L, and Robert Endre Tarjan. “Fibonacci Heaps and Their Uses in Improved Network Optimization Algorithms.” Journal of the ACM 34, no. 3 (July 1987): 596–615. doi:10.1145/28869.28874.</ref>) выполняется за время <math>O(m + n \ln n)</math> и является асимптотически быстрейшим из известных последовательных алгоритмов для данного класса задач.


=== Математическое описание ===
=== Математическое описание алгоритма ===


Пусть задан граф <math>G = (V, E)</math> с весами рёбер <math>f(e)</math> и выделенной вершиной-источником <math>u</math>. Обозначим через <math>d(v)</math> кратчайшее расстояние от источника <math>u</math> до вершины <math>v</math>.
Пусть задан граф <math>G = (V, E)</math> с весами рёбер <math>f(e)</math> и выделенной вершиной-источником <math>u</math>. Обозначим через <math>d(v)</math> кратчайшее расстояние от источника <math>u</math> до вершины <math>v</math>.
Строка 44: Строка 44:
             ''Q''.decrease_key(''w'', ''d''(''w''))
             ''Q''.decrease_key(''w'', ''d''(''w''))


=== Описание схемы реализации последовательного алгоритма ===
=== Схема реализации последовательного алгоритма ===
Конкретная реализация алгоритма Дейкстры определяется выбором используемого алгоритма очереди с приоритетом. В простейшем случае это может быть массив или список, поиск минимума в котором требует просмотра всех вершин. Более эффективным является использование кучи; наилучшую известную оценку сложности имеет вариант с использованием фибоначчиевой кучи<ref name=FibHeap />.
Конкретная реализация алгоритма Дейкстры определяется выбором используемого алгоритма очереди с приоритетом. В простейшем случае это может быть массив или список, поиск минимума в котором требует просмотра всех вершин. Более эффективным является использование кучи; наилучшую известную оценку сложности имеет вариант с использованием фибоначчиевой кучи<ref name=FibHeap />.


Строка 60: Строка 60:


=== Информационный граф ===
=== Информационный граф ===
=== Описание ресурса параллелизма алгоритма ===
=== Ресурс параллелизма алгоритма ===


Алгоритм Дейкстры допускает эффективную параллелизацию<ref>Crauser, A, K Mehlhorn, U Meyer, and P Sanders. “A Parallelization of Dijkstra's Shortest Path Algorithm,” Proceedings of Mathematical Foundations of Computer Science / Lecture Notes in Computer Science, 1450:722–31, Berlin, Heidelberg: Springer, 1998. doi:10.1007/BFb0055823.</ref>, среднее время работы <math>O(n^{1/3}\ln n)</math> с объёмом вычислений <math>O(n \ln n + m)</math>.
Алгоритм Дейкстры допускает эффективную параллелизацию<ref>Crauser, A, K Mehlhorn, U Meyer, and P Sanders. “A Parallelization of Dijkstra's Shortest Path Algorithm,” Proceedings of Mathematical Foundations of Computer Science / Lecture Notes in Computer Science, 1450:722–31, Berlin, Heidelberg: Springer, 1998. doi:10.1007/BFb0055823.</ref>, среднее время работы <math>O(n^{1/3}\ln n)</math> с объёмом вычислений <math>O(n \ln n + m)</math>.
Строка 66: Строка 66:
[[Алгоритм Δ-шагания]] может рассматриваться как параллельная версия алгоритма Дейкстры.
[[Алгоритм Δ-шагания]] может рассматриваться как параллельная версия алгоритма Дейкстры.


=== Описание входных и выходных данных ===
=== Входные и выходные данные алгоритма ===
'''Входные данные''': взвешенный граф <math>(V, E, W)</math> (<math>n</math> вершин <math>v_i</math> и <math>m</math> рёбер <math>e_j = (v^{(1)}_{j}, v^{(2)}_{j})</math> с весами <math>f_j</math>), вершина-источник <math>u</math>.
'''Входные данные''': взвешенный граф <math>(V, E, W)</math> (<math>n</math> вершин <math>v_i</math> и <math>m</math> рёбер <math>e_j = (v^{(1)}_{j}, v^{(2)}_{j})</math> с весами <math>f_j</math>), вершина-источник <math>u</math>.


Строка 77: Строка 77:
'''Объём выходных данных''': <math>O(n)</math>.
'''Объём выходных данных''': <math>O(n)</math>.


=== Свойства алгоритма===
=== Свойства алгоритма ===
== Программная реализация алгоритмов ==
 
== Программная реализация алгоритма ==
=== Особенности реализации последовательного алгоритма ===
=== Особенности реализации последовательного алгоритма ===
=== Описание локальности данных и вычислений ===
=== Локальность данных и вычислений ===
=== Возможные способы и особенности реализации параллельного алгоритма ===
==== Локальность реализации алгоритма ====
===== Структура обращений в память и качественная оценка локальности =====
===== Количественная оценка локальности =====
=== Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма ===
=== Масштабируемость алгоритма и его реализации ===
=== Масштабируемость алгоритма и его реализации ===
==== Масштабируемость алгоритма ====
==== Масштабируемость реализации алгоритма ====
=== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ===
=== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ===
=== Выводы для классов архитектур ===
=== Выводы для классов архитектур ===
Строка 97: Строка 103:


<references />
<references />
[[Категория:Начатые статьи]]

Версия от 11:00, 29 июля 2015

Свойства и структура алгоритма

Общее описание алгоритма

Алгоритм Дейкстры[1] предназначен для решения задачи поиска кратчайшего пути на графе. Для заданного ориентированного взвешенного графа с неотрицательными весами алгоритм находит кратчайшие расстояния от выделенной вершины-источника до всех остальных вершин графа. Алгоритм Дейкстры (с использованием фибоначчиевой кучи[2]) выполняется за время [math]\displaystyle{ O(m + n \ln n) }[/math] и является асимптотически быстрейшим из известных последовательных алгоритмов для данного класса задач.

Математическое описание алгоритма

Пусть задан граф [math]\displaystyle{ G = (V, E) }[/math] с весами рёбер [math]\displaystyle{ f(e) }[/math] и выделенной вершиной-источником [math]\displaystyle{ u }[/math]. Обозначим через [math]\displaystyle{ d(v) }[/math] кратчайшее расстояние от источника [math]\displaystyle{ u }[/math] до вершины [math]\displaystyle{ v }[/math].

Пусть уже вычислены все расстояния, не превосходящие некоторого числа [math]\displaystyle{ r }[/math], то есть расстояния до вершин из множества [math]\displaystyle{ V_r = \{ v \in V \mid d(v) \le r \} }[/math]. Пусть

[math]\displaystyle{ (v, w) \in \arg\min \{ d(v) + f(e) \mid v \in V, e = (v, w) \in E \}. }[/math]

Тогда [math]\displaystyle{ d(w) = d(v) + f(e) }[/math], и [math]\displaystyle{ v }[/math] лежит на кратчайшем пути от [math]\displaystyle{ u }[/math] к [math]\displaystyle{ w }[/math].

Величины [math]\displaystyle{ d^+(w) = d(v) + f(e) }[/math], где [math]\displaystyle{ v \in V_r }[/math], [math]\displaystyle{ e = (v, w) \in E }[/math], называются предполагаемыми расстояниями и являются оценкой сверху для настоящих расстояний: [math]\displaystyle{ d(w) \le d^+(w) }[/math].

Алгоритм Дейкстры на каждом шаге находит вершину с наименьшим предполагаемым расстоянием, помечает её как посещённую и обновляет предполагаемые расстояния для всех концов рёбер, исходящих из неё.

Вычислительное ядро алгоритма

Основные вычисления связаны с операциями над очередью с приоритетом:

  • извлечение минимального элемента (delete_min);
  • уменьшение приоритета элемента (decrease_key).

Макроструктура алгоритма

Псевдокод алгоритма:

Входные данные:
  граф с вершинами V, рёбрами E с весами f(e);
  вершина-источник u.
Выходные данные: расстояния d(v) до каждой вершины v ∈ V от вершины u.

Q := new priority queue
for each v ∈ V:
    if v = u then d(v) := 0 else d(v) := ∞ 
    Q.insert(v, d(v))

while Q ≠ ∅:
    v := Q.delete_min()
    for each e = (v, w) ∈ E:
        if d(w) > d(v) + f(e):
            d(w) := d(v) + f(e)
            Q.decrease_key(w, d(w))

Схема реализации последовательного алгоритма

Конкретная реализация алгоритма Дейкстры определяется выбором используемого алгоритма очереди с приоритетом. В простейшем случае это может быть массив или список, поиск минимума в котором требует просмотра всех вершин. Более эффективным является использование кучи; наилучшую известную оценку сложности имеет вариант с использованием фибоначчиевой кучи[2].

Возможен вариант реализации, когда вершины добавляются в очередь не на этапе инициализации, а в момент первого посещения.

Последовательная сложность алгоритма

Последовательная сложность алгоритма равна [math]\displaystyle{ O(C_1 m + C_2n) }[/math], где

  • [math]\displaystyle{ C_1 }[/math] – количество операций уменьшения расстояния до вершины;
  • [math]\displaystyle{ C_2 }[/math] – количество операций вычисления минимума.

Оригинальный алгоритм Дейкстры использовал в качестве внутренней структуры данных списки, для которых [math]\displaystyle{ C_1 = O(1) }[/math], [math]\displaystyle{ C_2 = O(n) }[/math], так что общая сложность составляла [math]\displaystyle{ O(n^2) }[/math].

При использовании фибоначчиевой кучи[2] время вычисления минимума сокращается до [math]\displaystyle{ C_2 = O(\ln n) }[/math], так что общая сложность равна [math]\displaystyle{ O(m + n \ln n) }[/math], что является асимптотически наилучшим известным результатом для данного класса задач.

Информационный граф

Ресурс параллелизма алгоритма

Алгоритм Дейкстры допускает эффективную параллелизацию[3], среднее время работы [math]\displaystyle{ O(n^{1/3}\ln n) }[/math] с объёмом вычислений [math]\displaystyle{ O(n \ln n + m) }[/math].

Алгоритм Δ-шагания может рассматриваться как параллельная версия алгоритма Дейкстры.

Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: взвешенный граф [math]\displaystyle{ (V, E, W) }[/math] ([math]\displaystyle{ n }[/math] вершин [math]\displaystyle{ v_i }[/math] и [math]\displaystyle{ m }[/math] рёбер [math]\displaystyle{ e_j = (v^{(1)}_{j}, v^{(2)}_{j}) }[/math] с весами [math]\displaystyle{ f_j }[/math]), вершина-источник [math]\displaystyle{ u }[/math].

Объём входных данных: [math]\displaystyle{ O(m + n) }[/math].

Выходные данные (возможные варианты):

  1. для каждой вершины [math]\displaystyle{ v }[/math] исходного графа – последнее ребро [math]\displaystyle{ e^*_v = (w, v) }[/math], лежащее на кратчайшем пути от вершины [math]\displaystyle{ u }[/math] к [math]\displaystyle{ v }[/math], или соответствующая вершина [math]\displaystyle{ w }[/math];
  2. для каждой вершины [math]\displaystyle{ v }[/math] исходного графа – суммарный вес [math]\displaystyle{ f^*(v) }[/math] кратчайшего пути от от вершины [math]\displaystyle{ u }[/math] к [math]\displaystyle{ v }[/math].

Объём выходных данных: [math]\displaystyle{ O(n) }[/math].

Свойства алгоритма

Программная реализация алгоритма

Особенности реализации последовательного алгоритма

Локальность данных и вычислений

Локальность реализации алгоритма

Структура обращений в память и качественная оценка локальности
Количественная оценка локальности

Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Масштабируемость алгоритма

Масштабируемость реализации алгоритма

Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

Выводы для классов архитектур

Существующие реализации алгоритма

Литература

  1. ↑ Dijkstra, E W. “A Note on Two Problems in Connexion with Graphs.” Numerische Mathematik 1, no. 1 (December 1959): 269–71. doi:10.1007/BF01386390.
  2. ↑ 2,0 2,1 2,2 Fredman, Michael L, and Robert Endre Tarjan. “Fibonacci Heaps and Their Uses in Improved Network Optimization Algorithms.” Journal of the ACM 34, no. 3 (July 1987): 596–615. doi:10.1145/28869.28874.
  3. ↑ Crauser, A, K Mehlhorn, U Meyer, and P Sanders. “A Parallelization of Dijkstra's Shortest Path Algorithm,” Proceedings of Mathematical Foundations of Computer Science / Lecture Notes in Computer Science, 1450:722–31, Berlin, Heidelberg: Springer, 1998. doi:10.1007/BFb0055823.
  4. ↑ Crauser, A, K Mehlhorn, U Meyer, and P Sanders. “A Parallelization of Dijkstra's Shortest Path Algorithm,” Proceedings of Mathematical Foundations of Computer Science / Lecture Notes in Computer Science, 1450:722–31, Berlin, Heidelberg: Springer, 1998. doi:10.1007/BFb0055823.