Алгоритм Крускала: различия между версиями
| [непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Daryin (обсуждение | вклад) |
Daryin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
=== Математическое описание === | === Математическое описание === | ||
Пусть задан связный неориентированный граф <math>G = (V, E)</math> с весами рёбер <math>f(e)</math>. Предполагается, что веса всех рёбер различны (если это не так, то можно упорядочить рёбра сначала по весу, а потом по номеру). | |||
Алгоритм Крускала основан на следующих двух свойствах задачи: | |||
* '''Минимальное ребро графа'''. Если <math>e^*</math> – единственное ребро графа с минимальным весом, то оно принадлежит минимальному остовному дереву.. | |||
* '''Схлопывание фрагментов'''. Пусть <math>F</math> – фрагмент минимального остовного дерева графа <math>G</math>, а граф <math>G'</math> получен из <math>G</math> склеиванием вершин, принадлежащих <math>F</math>. Тогда объединение <math>F</math> и минимального остовного дерева графа <math>G'</math> даёт минимальное остовное дерево исходного графа <math>G</math>. | |||
В начале работы алгоритма каждая вершина графа <math>G</math> является отдельным фрагментом. На каждом шаге из рёбер, ещё не рассмотренных на предыдущих шагах, выбирается ребро с минимальным весом. Если оно соединяет два различных фрагмента, то оно добавляется в минимальное опорное дерево, а фрагменты склеиваются. В противном случае это ребро отбрасывается. | |||
=== Вычислительное ядро алгоритма === | === Вычислительное ядро алгоритма === | ||
=== Макроструктура алгоритма === | === Макроструктура алгоритма === | ||
Версия от 12:49, 8 июля 2015
Свойства и структура алгоритмов
Общее описание алгоритма
Алгоритм Крускала[1] предназначен для решения задачи о построении минимального остовного дерева во взвешенном неориентированном графе. Последовательная сложность алгоритма [math]\displaystyle{ O(m \ln n) }[/math].
В отличие от алгоритмов Прима и Борувки, алгоритм Крускала не требует информации о рёбрах конкретной вершины, вместо этого на его вход подаётся общий список рёбер графа в произвольном порядке. Кроме этого, каждое (ненаправленное) ребро достаточно представить лишь одной из его направленных дуг, что на практике означает в два раза меньший объём вычислений. Последовательная версия алгоритма Крускала работает, как правило, быстрее последовательной версии алгоритма Борувки, а при условии предварительной сортировки списка рёбер по весу сложность алгоритма снижается до [math]\displaystyle{ O(m \alpha(m, n)) }[/math].
Математическое описание
Пусть задан связный неориентированный граф [math]\displaystyle{ G = (V, E) }[/math] с весами рёбер [math]\displaystyle{ f(e) }[/math]. Предполагается, что веса всех рёбер различны (если это не так, то можно упорядочить рёбра сначала по весу, а потом по номеру).
Алгоритм Крускала основан на следующих двух свойствах задачи:
- Минимальное ребро графа. Если [math]\displaystyle{ e^* }[/math] – единственное ребро графа с минимальным весом, то оно принадлежит минимальному остовному дереву..
- Схлопывание фрагментов. Пусть [math]\displaystyle{ F }[/math] – фрагмент минимального остовного дерева графа [math]\displaystyle{ G }[/math], а граф [math]\displaystyle{ G' }[/math] получен из [math]\displaystyle{ G }[/math] склеиванием вершин, принадлежащих [math]\displaystyle{ F }[/math]. Тогда объединение [math]\displaystyle{ F }[/math] и минимального остовного дерева графа [math]\displaystyle{ G' }[/math] даёт минимальное остовное дерево исходного графа [math]\displaystyle{ G }[/math].
В начале работы алгоритма каждая вершина графа [math]\displaystyle{ G }[/math] является отдельным фрагментом. На каждом шаге из рёбер, ещё не рассмотренных на предыдущих шагах, выбирается ребро с минимальным весом. Если оно соединяет два различных фрагмента, то оно добавляется в минимальное опорное дерево, а фрагменты склеиваются. В противном случае это ребро отбрасывается.
Вычислительное ядро алгоритма
Макроструктура алгоритма
Описание схемы реализации последовательного алгоритма
Последовательная сложность алгоритма
Время работы алгоритма складывается из сортировки рёбер и поддержания информации о фрагментах. В базовом варианте рёбра вначале сортируются за время [math]\displaystyle{ m \ln n }[/math] (например, с помощью быстрой сортировки), затем просматриваются в порядке увеличения веса за время [math]\displaystyle{ O(m) }[/math], при этом для хранения информации о текущих фрагментах используется система непересекающихся множеств[2] с общим временем работы [math]\displaystyle{ O(m \alpha(m, n)) }[/math]. Итоговая сложность алгоритма [math]\displaystyle{ O(m \ln n) }[/math].
Как видно, наибольшую сложность имеет этап сортировки, при этом большая часть рёбер сортируется напрасно: они всё равно будут отброшены, как принадлежащие одному фрагменту. Использование инкрементальной быстрой сортировки[3] (англ. IQS: Incremental Quick Sort) позволяет снизить затраты на сортировку, так что среднее время работы алгоритма составляет [math]\displaystyle{ O(m + n \ln^2 n) }[/math].
В случае, если рёбра графа изначально отсортированы по весу рёбер, сложность алгоритма снижается до [math]\displaystyle{ O(m \alpha(m, n)) }[/math].
Информационный граф
Описание ресурса параллелизма алгоритма
Описание входных и выходных данных
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритмов
Особенности реализации последовательного алгоритма
Описание локальности данных и вычислений
Возможные способы и особенности реализации параллельного алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
- C++: Boost Graph Library (функция
kruskal_min_spanning_tree), сложность [math]\displaystyle{ O(m \ln m) }[/math]. - C++, MPI: Parallel Boost Graph Library
- функция
merge_local_minimum_spanning_treesреализует алгоритм Крускала; - функции
dense_boruvka_minimum_spanning_tree,boruvka_then_merge,boruvka_mixed_mergeсочетают алгоритм Борувки и алгоритм Крускала.
- функция
- Python: NetworkX (функция
minimum_spanning_tree). - Java: JGraphT (класс
KruskalMinimumSpanningTree).
Литература
- ↑ Kruskal, Joseph B. “On the Shortest Spanning Subtree of a Graph and the Traveling Salesman Problem.” Proceedings of the American Mathematical Society 7, no. 1 (January 1956): 48–50. doi:10.1090/S0002-9939-1956-0078686-7.
- ↑ Tarjan, Robert Endre. “Efficiency of a Good but Not Linear Set Union Algorithm.” Journal of the ACM 22, no. 2 (April 1975): 215–25. doi:10.1145/321879.321884.
- ↑ Navarro, Gonzalo, and Rodrigo Paredes. “On Sorting, Heaps, and Minimum Spanning Trees.” Algorithmica 57, no. 4 (March 23, 2010): 585–620. doi:10.1007/s00453-010-9400-6.