Поиск в ширину (BFS): различия между версиями
| [непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Elijah (обсуждение | вклад) |
Elijah (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{algorithm | |||
| name = Алгоритм DCSC поиска компонент сильной связности | |||
| serial_complexity = <math>O(n + m)</math> | |||
| pf_height = <math>N/A, max O(V) </math> | |||
| pf_width = <math>N/A, max O(E) </math> | |||
| input_data = <math>O(m + n)</math> | |||
| output_data = <math>O(n)</math> | |||
}} | |||
Основные авторы описания: [[Участник:Elijah|И.В.Афанасьев]] | |||
== Свойства и структура алгоритма == | == Свойства и структура алгоритма == | ||
'''Поиск в ширину''' (англ. Breadth-First Search, BFS) позволяет вычислить кратчайшие расстояния (в терминах количества рёбер) от выделенной вершины ориентированного графа до всех остальных вершин, и/или построить корневое направленное дерево, расстояния в котором совпадают с расстояниями в исходном графе. | === Общее описание алгоритма === | ||
'''Поиск в ширину''' (англ. Breadth-First Search, BFS) позволяет вычислить кратчайшие расстояния (в терминах количества рёбер) от выделенной вершины ориентированного графа до всех остальных вершин, и/или построить корневое направленное дерево, расстояния в котором совпадают с расстояниями в исходном графе. Кроме того, поиск в ширину позволяет решать задачу проверки достижимости (существуют ли пути между вершиной источником и остальными вершинами графа). Впервые алгоритм поиска в ширину описан в работах Мура<ref>Moore, Edward F. “The Shortest Path Through a Maze,” International Symposium on the Theory of Switching, 285–92, 1959.</ref> и Ли<ref>Lee, C Y. “An Algorithm for Path Connections and Its Applications.” IEEE Transactions on Electronic Computers 10, no. 3 (September 1961): 346–65. doi:10.1109/TEC.1961.5219222.</ref>. | |||
Алгоритм основан на обходе вершин графа "по слоям". На каждом шаге есть множество "передовых" вершин, для смежных к которым производится проверка, относятся ли они к еще не посещенным. Все еще не посещенные вершины добавляются в новое множество "передовых" вершин, обрабатываемых на следующем шаге. Изначально в множество "передовых" вершин входит только вершина-источник, от которой и начинается обход. | |||
В последовательном случае алгоритм имеет алгоритмическую сложность <math>O(n + m)</math>, где <math>n</math> - число вершин в графе, <math>m</math> - число ребер в графе. | |||
=== Математическое описание алгоритма === | === Математическое описание алгоритма === | ||
Пусть задан граф <math>G = (V, E)</math> без весов, и с выделенной вершиной-источником <math>u</math>. Путем <math>P(u,v)</math> между вершинами <math>u</math> и <math>v</math> называется множество ребер <math>(u, v_1), (v_1, v_2), ... (v_n-1, v)</math>. Длиной пути <math>d(u,v)</math> обозначим число ребер в данном пути между вершинами <math>u</math> и <math>v</math>. Поиск в ширину находит кратчайшие пути <math>d(u,v)</math> от вершины <math>u</math> до всех остальных вершин графа следующим образом: | |||
// TODO | |||
=== Вычислительное ядро алгоритма === | === Вычислительное ядро алгоритма === | ||
=== Макроструктура алгоритма === | === Макроструктура алгоритма === | ||
=== Схема реализации последовательного алгоритма === | === Схема реализации последовательного алгоритма === | ||
Версия от 18:41, 7 августа 2017
| Алгоритм DCSC поиска компонент сильной связности | |
| Последовательный алгоритм | |
| Последовательная сложность | [math]\displaystyle{ O(n + m) }[/math] |
| Объём входных данных | [math]\displaystyle{ O(m + n) }[/math] |
| Объём выходных данных | [math]\displaystyle{ O(n) }[/math] |
| Параллельный алгоритм | |
| Высота ярусно-параллельной формы | [math]\displaystyle{ N/A, max O(V) }[/math] |
| Ширина ярусно-параллельной формы | [math]\displaystyle{ N/A, max O(E) }[/math] |
Основные авторы описания: И.В.Афанасьев
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Поиск в ширину (англ. Breadth-First Search, BFS) позволяет вычислить кратчайшие расстояния (в терминах количества рёбер) от выделенной вершины ориентированного графа до всех остальных вершин, и/или построить корневое направленное дерево, расстояния в котором совпадают с расстояниями в исходном графе. Кроме того, поиск в ширину позволяет решать задачу проверки достижимости (существуют ли пути между вершиной источником и остальными вершинами графа). Впервые алгоритм поиска в ширину описан в работах Мура[1] и Ли[2].
Алгоритм основан на обходе вершин графа "по слоям". На каждом шаге есть множество "передовых" вершин, для смежных к которым производится проверка, относятся ли они к еще не посещенным. Все еще не посещенные вершины добавляются в новое множество "передовых" вершин, обрабатываемых на следующем шаге. Изначально в множество "передовых" вершин входит только вершина-источник, от которой и начинается обход.
В последовательном случае алгоритм имеет алгоритмическую сложность [math]\displaystyle{ O(n + m) }[/math], где [math]\displaystyle{ n }[/math] - число вершин в графе, [math]\displaystyle{ m }[/math] - число ребер в графе.
Математическое описание алгоритма
Пусть задан граф [math]\displaystyle{ G = (V, E) }[/math] без весов, и с выделенной вершиной-источником [math]\displaystyle{ u }[/math]. Путем [math]\displaystyle{ P(u,v) }[/math] между вершинами [math]\displaystyle{ u }[/math] и [math]\displaystyle{ v }[/math] называется множество ребер [math]\displaystyle{ (u, v_1), (v_1, v_2), ... (v_n-1, v) }[/math]. Длиной пути [math]\displaystyle{ d(u,v) }[/math] обозначим число ребер в данном пути между вершинами [math]\displaystyle{ u }[/math] и [math]\displaystyle{ v }[/math]. Поиск в ширину находит кратчайшие пути [math]\displaystyle{ d(u,v) }[/math] от вершины [math]\displaystyle{ u }[/math] до всех остальных вершин графа следующим образом:
// TODO
Вычислительное ядро алгоритма
Макроструктура алгоритма
Схема реализации последовательного алгоритма
Последовательная сложность алгоритма
Информационный граф
Информационный граф
Ресурс параллелизма алгоритма
Входные и выходные данные алгоритма
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Локальность реализации алгоритма
Структура обращений в память и качественная оценка локальности
Количественная оценка локальности
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Масштабируемость алгоритма
Масштабируемость реализации алгоритма
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
- Распределённый алгоритм поиска вширь является вычислительным ядром бенчмарка Graph500.
- C++: Boost Graph Library (функции
breadth_first_search,breadth_first_visit). - C++, MPI: Parallel Boost Graph Library (функция
breadth_first_search). - Java: WebGraph (класс
ParallelBreadthFirstVisit), многопоточная реализация. - Python: NetworkX (функция
bfs_edges). - Python/C++: NetworKit (класс
networkit.graph.BFS).
