Участник:Tereshinvs/MST Clusterization: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
# Нахождение для каждой вершины наименьшего ребра, инциндентного ней | # Нахождение для каждой вершины наименьшего ребра, инциндентного ней | ||
# Добавление найденных наименьших вершин в MST | # Добавление найденных наименьших вершин в MST | ||
# | # "Склейка" компонент связности MST | ||
# Нахождение веса <math>W_{K-1}</math> <math>(K-1)</math>-ого наибольшего ребра | # Нахождение веса <math>W_{K-1}</math> <math>(K-1)</math>-ого наибольшего ребра | ||
# Удаление рёбер весом не меньше чем <math>W_{K-1}</math>. | # Удаление рёбер весом не меньше чем <math>W_{K-1}</math>. | ||
Версия от 14:43, 15 октября 2016
Структура и свойства алгоритма
Общее описание алгоритма
Кластеризация -- это задача статистического анализа, состоящая в разбиении множества объектов на группы, называемые кластерами, внутри которых объекты обладают похожими свойствами (чаще всего, это означает близость относительно заданной метрики). Изначально группы неизвестны, в зависимости от постановки задачи может быть также известно или неизвестно общее число кластеров.
Спектр применений кластерного анализа очень широк: его используют в археологии, медицине, психологии, химии, биологии, государственном управлении, филологии, антропологии, маркетинге, социологии и других дисциплинах.
Постановка задачи также может различаться характером входных данных:
- Набор признаков [math]\displaystyle{ V = \left\{ v_1, v_2, \ldots, v_N \right\} }[/math] в некотором метрическом пространстве с метрикой [math]\displaystyle{ \rho(x, y) }[/math]
- Матрица отношений между объектами: симметричная матрица вещественных чисел размером [math]\displaystyle{ N \times N }[/math] с неотрицательными элементами с нулевой диагональю.
В данной статье рассматривается постановка с известным количеством кластеров [math]\displaystyle{ K }[/math].
Алгоритмы кластеризации делятся на два вида: иерархические и неиерархические. Иерархические алгоритмы строят большие кластеры из меньших или разделяют большие на меньшие, а неиерархические заключаются в минимизации некоторой функции. Примерами неиерархических алгоритмов являются алгоритм k-средних, PAM, CLOPE, LargeItem и т.д., а иерархических -- CURE, ROCK, Chameleon, BIRCH и рассматриваемый в данной статье алгоритм MST (Minimum spanning tree -- минимальное остовное дерево).
Минимальное остовное дерево (или минимальное покрывающее дерево) в связанном взвешенном неориентированном графе -- это остовное дерево этого графа, имеющее минимальный возможный вес, где под весом дерева понимается сумма весов входящих в него рёбер.
Общая схема алгоритма:
- Построение минимального остовного дерева одним из известных методов (алгоритмы Крускала, Прима, Борувки и их комбинации; наиболее пригодным для параллельного исполнения считается алгоритм Борувки)
- Удаление [math]\displaystyle{ K-1 }[/math] самых длинных рёбер из минимального остовного дерева.
В данной статье рассматривается версия алгоритма с использованием алгоритма Борувки.
В случае постановки задачи в виде набора признаков в подходящем метрическом пространстве возможна также предварительная подготовка графа, состоящая из построения триангуляции Делоне. Так как любое минимальное остовное дерево в этом случае принадлежит триангуляции Делоне, в некоторых случаях это позволяет значительно улучшить ассимптотику алгоритма. Данная часть алгоритма не является обязательной, поэтому подробно рассматриваться не будет.
Математическое описание алгоритма
Пусть [math]\displaystyle{ V }[/math] — множество объектов, [math]\displaystyle{ Y }[/math] — множество номеров (имён, меток) кластеров. Задана функция расстояния между объектами [math]\displaystyle{ \rho(x,y) }[/math]. Требуется разбить выборку на непересекающиеся подмножества, называемые кластерами, так, чтобы каждый кластер состоял из объектов, близких по метрике [math]\displaystyle{ \rho }[/math], а объекты разных кластеров существенно отличались. При этом каждому объекту [math]\displaystyle{ v_i\in V }[/math] приписывается номер кластера [math]\displaystyle{ y_i }[/math].
Алгоритм кластеризации — это функция [math]\displaystyle{ a\colon V\to Y }[/math], которая любому объекту [math]\displaystyle{ v\in V }[/math] ставит в соответствие номер кластера [math]\displaystyle{ y\in Y }[/math]. Множество [math]\displaystyle{ Y }[/math] в некоторых случаях известно заранее, однако чаще ставится задача определить оптимальное число кластеров, с точки зрения того или иного критерия качества кластеризации.
В данном случае задачу можно сформулировать так: выбрать пороговое значение веса ребра [math]\displaystyle{ W }[/math], так чтобы объекты, соединённые ребром весом меньше [math]\displaystyle{ W }[/math] лежали в одном кластере, а соединённые ребром весом больше [math]\displaystyle{ W }[/math] -- в разных.
Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительным ядром алгоритма является построение минимального остовного дерева для графа отношений с помощью алгоритма Борувки. В некоторых случаях построение минимального остовного дерева имеет ту же сложность, что и предварительное построение триангуляции Делоне, если оно используется.
Макроструктура алгоритма
Основной алгоритм можно разделить на следующие части:
- Нахождение для каждой вершины наименьшего ребра, инциндентного ней
- Добавление найденных наименьших вершин в MST
- "Склейка" компонент связности MST
- Нахождение веса [math]\displaystyle{ W_{K-1} }[/math] [math]\displaystyle{ (K-1) }[/math]-ого наибольшего ребра
- Удаление рёбер весом не меньше чем [math]\displaystyle{ W_{K-1} }[/math].
Схема реализации последовательного алгоритма
Ввод: граф V
Поместить каждую вершину в отдельное дерево леса T
Пока в T больше одной компоненты связности:
Для каждой компоненты C из T:
S -- пустое множество рёбер
Для каждой вершины v в C:
Найти кратчайшее ребро с одним концом v, а другим не из C, и поместить его в S
Добавить кратчайшее ребро из S в T
Объединить компоненты связности
T -- MST
Найти W -- вес (K-1)-ого максимального ребра в T
Удалить из T рёбра с весом большим или равным W
Пронумеровать компоненты связности
Вывод: номера компонент связности для каждой вершины
Последовательная сложность алгоритма
- Нахождение ребер наименьшего веса для всех компонент связности требует [math]\displaystyle{ O(V) }[/math] операций на каждом шаге, где [math]\displaystyle{ V }[/math] -- число рёбер в графе.
- Добавление новых рёбер в MST требует [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] операций за всё время работы алгоритма.
- При использовании структуры данных система непересекающихся множеств с ранговой эвристикой, объединение деревьев требует примерно , где [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] операций.
- Доказано, что количество шагов алгоритма [math]\displaystyle{ O(\log N) }[/math].
Итого [math]\displaystyle{ O(V \log N) }[/math] операций. При использовании триангуляции Делонэ в некоторых случаях [math]\displaystyle{ V }[/math] имеет тот же порядок, что и [math]\displaystyle{ N }[/math], поэтому общая сложность [math]\displaystyle{ O(N \log N) }[/math]. В общем же случае сложность составляет [math]\displaystyle{ O(N^2 \log N) }[/math]
Удаление [math]\displaystyle{ K-1 }[/math] рёбер можно осуществить за [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] операций.
Итак, общая сложность алгоритма в общем случае [math]\displaystyle{ O(N^2 \log N) }[/math].
Информационный граф

Ресурс параллелизма алгоритма
Основным местом для распараллеливания алгоритма является поиск наименьшего ребра из одной компоненты связности в другие. Так как компоненты связности в данном случае независимы, то отдельные узлы вычислительной системы могут выполнять поиск наименьших рёбер независимо.
Узким местом является нахождение k-ой порядковой статистики для выделения кластеров, а так же объединение компонент связности. Но всего объединений компонент связности [math]\displaystyle{ N-1 }[/math], поэтому при его реализации с помощью структуры данных система непересекабщихся множеств с ранговой эвристикой общая сложность за всё время работы алгоритма будет близко к [math]\displaystyle{ O(N) }[/math].
Входные и выходные данные алгоритма
Входными данными являются число [math]\displaystyle{ N }[/math] (количество элементов рассматриваемого множества) и матрица вещественных чисел размера [math]\displaystyle{ N \times N }[/math] отношений между элементами этого множества. Матрица предполагается симметричной, а её диагональные элементы равными нулю, поэтому её размер можно оценить как [math]\displaystyle{ \tfrac{N(N-1)}{2} }[/math].
Кроме того, имеется натуральное число [math]\displaystyle{ K \leqslant N }[/math] -- требуемое количество кластеров.
Выходными данными являются [math]\displaystyle{ N }[/math] натуральных чисел от [math]\displaystyle{ 1 }[/math] до [math]\displaystyle{ K }[/math] -- номера кластеров, в которые определена каждая вершина. При этом, каждый кластер содержит хотя бы одну вершину.
Свойства алгоритма
Отрицательной сторой алгоритмов кластеризации, основанных на минимальных остовных деревьях, является их чувствительность к выбросам. С другой стороны, эти алгоритмы способны выделять кластеры произвольной формы, а результат их применения интуитивно понятен.
Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
Литература
- Euclidean minimum spanning tree, https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_minimum_spanning_tree
- Нейский И.М. Классификация и сравнение методов кластеризации, http://it-claim.ru/Persons/Neyskiy/Article2_Neiskiy.pdf