Алгоритм Тарьяна-Вишкина поиска компонент двусвязности: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 22: Строка 22:
=== Вычислительное ядро алгоритма ===
=== Вычислительное ядро алгоритма ===
=== Макроструктура алгоритма ===
=== Макроструктура алгоритма ===
На первом шаге работы алгоритма строится остовный лес графа с использованием модифицированного алгоритма Шилоаха-Вишкина.
Для этого для каждой вершины <math>v</math> определяется указатель на родительскую вершину <math>P(v)</math>; на шаге инициализации <math>P(v):=v</math>. Далее остовный лес строится чередованием двух параллельных операций:
• Удвоение указателей: <math>P(v):=P(P(v))</math> ;
• Соединение: <math>P(P(v)):=P(w)</math>, где <math>v</math> – вершина <math>P</math>-дерева ( <math>P(v)=v</math>на текущем шаге),  <math>w</math>– некоторая вершина, для которой существует ребро <math>(v,w)\in E</math>. Ребро помечается, как принадлежащее остовному лесу .
Далее производятся следующие шаги:
• перенумерация вершин в обратном порядке обхода (post-order);
• вычисление количества потомков <math>D(v)</math> для каждой вершины;
• вычисление значений <math>L(v)</math> и <math>H(v)</math> для каждой вершины;
• пометка рёбер <math>v \rightarrow w</math> мостами, если <math>H(w)<=N(w)</math> и <math>L(w)>N(w)-D(w)</math>.
Основной идеей для обеспечения завершения работы алгоритма за <math>O(ln n)</math> шагов является систематическое использование операции удвоения указателей.


=== Схема реализации последовательного алгоритма ===
=== Схема реализации последовательного алгоритма ===

Версия от 15:20, 18 ноября 2016

Свойства и структура алгоритма

Общее описание алгоритма

Параллельный алгоритм Тарьяна-Вишкина [1] находит компоненты двухсвязности неориентированного графа за время [math]\displaystyle{ O(\ln n) }[/math] на [math]\displaystyle{ O(m + n) }[/math] процессорах. Алгоритм может быть адаптирован для поиска мостов. Эффективность алгоритма Тарьяна-Вишкина подтверждена в последнее время[2][3] как на системах архитектуры SMP, так и при вычислениях на GPU.

Математическое описание алгоритма

1. Для каждой компоненты связности графа найти какое-либо остовное дерево [math]\displaystyle{ T }[/math].

2. Перенумеровать вершины [math]\displaystyle{ T }[/math] в порядке обратного обхода.

3. В порядке возрастания номера вершины выполнить следующие действия:

a. [math]\displaystyle{ D(v) := 1+ \sum_{v \rightarrow w}D(w) }[/math]

b. [math]\displaystyle{ L(v) := \min { \{N(v) - D(v)+1 \} \cup \{ L(w) | v \rightarrow w \} \cup \{ N(w) | v \cdots w \} } }[/math]

c. [math]\displaystyle{ H(v) := \max { \{ N(v) \} \cup \{ H(w) | v \rightarrow w \} \cup \{ N(w) | v \cdots w \} } }[/math]

d. Пометить ребро [math]\displaystyle{ v \rightarrow w }[/math] мостом, если [math]\displaystyle{ H(w)\lt =N(w) }[/math] и [math]\displaystyle{ L(w)\gt N(w)-D(w) }[/math].

Вычислительное ядро алгоритма

Макроструктура алгоритма

На первом шаге работы алгоритма строится остовный лес графа с использованием модифицированного алгоритма Шилоаха-Вишкина.

Для этого для каждой вершины [math]\displaystyle{ v }[/math] определяется указатель на родительскую вершину [math]\displaystyle{ P(v) }[/math]; на шаге инициализации [math]\displaystyle{ P(v):=v }[/math]. Далее остовный лес строится чередованием двух параллельных операций:

• Удвоение указателей: [math]\displaystyle{ P(v):=P(P(v)) }[/math] ;

• Соединение: [math]\displaystyle{ P(P(v)):=P(w) }[/math], где [math]\displaystyle{ v }[/math] – вершина [math]\displaystyle{ P }[/math]-дерева ( [math]\displaystyle{ P(v)=v }[/math]на текущем шаге), [math]\displaystyle{ w }[/math]– некоторая вершина, для которой существует ребро [math]\displaystyle{ (v,w)\in E }[/math]. Ребро помечается, как принадлежащее остовному лесу .

Далее производятся следующие шаги:

• перенумерация вершин в обратном порядке обхода (post-order);

• вычисление количества потомков [math]\displaystyle{ D(v) }[/math] для каждой вершины;

• вычисление значений [math]\displaystyle{ L(v) }[/math] и [math]\displaystyle{ H(v) }[/math] для каждой вершины;

• пометка рёбер [math]\displaystyle{ v \rightarrow w }[/math] мостами, если [math]\displaystyle{ H(w)\lt =N(w) }[/math] и [math]\displaystyle{ L(w)\gt N(w)-D(w) }[/math].

Основной идеей для обеспечения завершения работы алгоритма за [math]\displaystyle{ O(ln n) }[/math] шагов является систематическое использование операции удвоения указателей.

Схема реализации последовательного алгоритма

Последовательная сложность алгоритма

Последовательный вариант алгоритма аналогичен алгоритму Тарьяна[4] и имеет линейную сложность [math]\displaystyle{ O(m + n) }[/math].

Информационный граф

Ресурс параллелизма алгоритма

Алгоритм изначально параллельный, время работы [math]\displaystyle{ O(\ln n) }[/math] на [math]\displaystyle{ O(m + n) }[/math] процессорах.

Входные и выходные данные алгоритма

Свойства алгоритма

1. Компонента сильной связности – подграф, любые две вершины которого принадлежат какому-либо циклу, и содержащий все такие циклы для своих вершин.

2. Компонента сильной связности является объединением всех циклом, проходящих через её вершины.

Программная реализация алгоритма

Особенности реализации последовательного алгоритма

Локальность данных и вычислений

Локальность реализации алгоритма

Структура обращений в память и качественная оценка локальности
Количественная оценка локальности

Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Масштабируемость алгоритма

Масштабируемость реализации алгоритма

Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

Выводы для классов архитектур

Существующие реализации алгоритма

Литература

  1. ↑ Tarjan, Robert Endre, and Uzi Vishkin. “An Efficient Parallel Biconnectivity Algorithm.” SIAM Journal on Computing 14, no. 4 (1985): 862–74.
  2. ↑ Edwards, James A, and Uzi Vishkin. “Better Speedups Using Simpler Parallel Programming for Graph Connectivity and Biconnectivity,” PMAM’12, 103–114, New York, USA: ACM Press, 2012. doi:10.1145/2141702.2141714
  3. ↑ Guojing Cong, and David A Bader. “An Experimental Study of Parallel Biconnected Components Algorithms on Symmetric Multiprocessors (SMPs),” 45b, IEEE, 2005. doi:10.1109/IPDPS.2005.100.
  4. ↑ Tarjan, Robert. “Depth-First Search and Linear Graph Algorithms.” SIAM Journal on Computing 1, no. 2 (1972): 146–60.