Участник:Kisel dv/DNS алгоритм умножения матриц: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 52: Строка 52:
На представленных ниже рисунках изображена иллюстрация работы алгоритма.
На представленных ниже рисунках изображена иллюстрация работы алгоритма.


[[File:DNS1.PNG|thumb|center|1000px|]]
[[File:DNS1.PNG|thumb|center|500px|]]


[[File:DNS2.PNG|thumb|center|1000px|]]
[[File:DNS2.PNG|thumb|center|500px|]]


== Ресурс параллелизма алгоритма ==
== Ресурс параллелизма алгоритма ==

Версия от 18:06, 16 ноября 2017

Автор: Д.В.Кисель

Свойства и структура алгоритма

Общее описание алгоритма

Алгоритм DNS(Dekel, Nassimi, Sahni - назван по фамилиям создателей) является одним из блочных алгоритмов решения задачи [math]\displaystyle{ C = AB }[/math]  перемножения двух матриц. Для данного алгоритма мы не используем какие-либо свойства матриц [math]\displaystyle{ A }[/math]  и [math]\displaystyle{ B }[/math] . DNS основан на блочном разделении данных, его преимуществом является временная сложность [math]\displaystyle{ O(log(n)) }[/math]  при вычислительной сложности [math]\displaystyle{ O(\frac{n^3}{log(n)}) }[/math] . Достигается это за счет 3d-секционирования(англ. partitioning), в отличие от альтернатив, использующих 2d-секционирование(например, алгоритм Кэннона). Тем самым, алгоритм DNS представим в виде куба, где матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] , [math]\displaystyle{ B }[/math]  и матрица [math]\displaystyle{ C }[/math]  ортогональны друг другу[1]. Далее данное описание будет рассмотрено подробнее.

Математическое описание алгоритма

Исходные данные: матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math]  и [math]\displaystyle{ B }[/math]  с блоками [math]\displaystyle{ A_{ij} }[/math]  и [math]\displaystyle{ B_{ij} }[/math] , соответственно.

Вычисляемые данные: матрица [math]\displaystyle{ C }[/math]  с блоками [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math] 

Используемые формулы:

[math]\displaystyle{ C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] }[/math] , где [math]\displaystyle{ m \times m }[/math]  - количество блоков матрицы.

Вычислительное ядро алгоритма

Вычислительное ядро перемножения матриц методом DNS состоит из вычислений всех элементов блоков матрицы-результата: процедур вычислений умножения блоков матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math]  на блоки матрицы [math]\displaystyle{ B }[/math] 

[math]\displaystyle{ \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad i \in [0, m-1] }[/math] 


Макроструктура алгоритма

В алгоритме используется:

[math]\displaystyle{ \cdot }[/math]  произведение блоков матриц [math]\displaystyle{ A }[/math]  и [math]\displaystyle{ B }[/math] 

[math]\displaystyle{ \sum_{k=1}^{n} a_{ik} b_{kj} }[/math] 

Схема реализации последовательного алгоритма

Обнулим матрицу [math]\displaystyle{ C }[/math] , предназначенную для записи полученного результата произведения [math]\displaystyle{ C = AB }[/math] . Рассмотрим блоки матриц: [math]\displaystyle{ A_{ij}, B_{ij}, C_{ij} }[/math] . В цикле выполним последовательное умножение блоков матриц операндов и суммирование результатов.

[math]\displaystyle{ C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] }[/math] 

В результате получаем матрицу [math]\displaystyle{ C }[/math] , равную произведению матриц [math]\displaystyle{ A }[/math]  и [math]\displaystyle{ B }[/math] .

Последовательная сложность алгоритма

Рассматриваем матрицы размером [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] , разбитые на [math]\displaystyle{ m \times m }[/math]  блоков размера [math]\displaystyle{ \frac{n}{m} }[/math] .

Для умножение данных матриц в последовательном варианте требуется по [math]\displaystyle{ n^3 }[/math]  умножений и сложений.

При классификации по последовательной сложности, таким образом, алгоритм умножения матриц относится к алгоритмам с кубической сложностью.

Информационный граф

На представленных ниже рисунках изображена иллюстрация работы алгоритма.

Ресурс параллелизма алгоритма

[math]\displaystyle{ \cdot }[/math]  Рассмотрим [math]\displaystyle{ m^3 }[/math]  процессов, доступных для умножения двух матриц размером [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] , разбитых на [math]\displaystyle{ m \times m }[/math]  блоков. Представим их в виде трехмерного массива [math]\displaystyle{ m \times m \times m }[/math] .

[math]\displaystyle{ \cdot }[/math]  Процессы именованы согласно их расположению в массиве, соответственно, вычисление произведения [math]\displaystyle{ A_{ik}B_{kj} }[/math]  присвоено процессу с координатами [math]\displaystyle{ [i, j, k] (0 \leq i,j,k \lt m) }[/math] .

[math]\displaystyle{ \cdot }[/math]  После того, как каждый процесс завершил умножение, результаты процессов [math]\displaystyle{ [i, j, 0], [i, j, 1], ..., [i, j, m-1] }[/math]  суммируются в [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math] . Суммирование всех [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math]  может выполняться одновременно за [math]\displaystyle{ log(m) }[/math]  шагов. [2]

Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: матрица [math]\displaystyle{ A }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ a_{ij} }[/math]), матрица [math]\displaystyle{ B }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ b_{ij} }[/math])).

Объём входных данных: [math]\displaystyle{ 2n^2 }[/math]

Выходные данные: матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ c_{ij} }[/math]).

Объём выходных данных: [math]\displaystyle{ n^2 }[/math]

Свойства алгоритма

Программная реализация алгоритма

Особенности реализации последовательного алгоритма

Локальность данных и вычислений

Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Масштабируемость алгоритма

Рассматривались квадратные матрицы размерностью [math]\displaystyle{ N }[/math], где [math]\displaystyle{ 500\leqslant N \leqslant 2000 }[/math], а число процессов изменялось от [math]\displaystyle{ 2 }[/math] до [math]\displaystyle{ 128 }[/math]. Для примера посмотрим как изменялось время выполнения программы в зависимости от числа процессов (здесь берутся матрицы размера [math]\displaystyle{ N = 2000 }[/math])

Число процессов Время (с)
128 0.976
64 2.245
32 6.012
16 18.012
8 18.153
4 162.214
2 495.675

Проиллюстрируем данные графиком:


А теперь посмотрим на зависимость времени выполнения программы от размера матриц. Число процессов зафиксируем равным [math]\displaystyle{ 64 }[/math].


Размер матриц Время (с)
2000 2.245
1500 0.814
1000 0.232
750 0.094
500 0.027

Проиллюстрируем данные графиком:

Очевидно, что система хорошо масштабируема.

Характеристики программно-аппаратной среды

Все вычисления были произведены на суперкомпьютере "Ломоносов".

Для компиляции был использован компилятор языка C++ GNU 4.4.6, реализация MPI: Intel MPI 4.0.3. При компиляции использована опция -lm (подключение библиотеки math).

Вычисления производились в очереди test. Ограничений на лимит времени на узел наложено не было.

Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

Выводы для классов архитектур

Существующие реализации алгоритма

DNS алгоритм не очень распространен в Интернете, сравнительно просто отыскать лишь текстовое описание данного способа умножения матриц. Чуть более трудной, однако выполнимой задачей будет нахождение его реализации, например, на github.

Литература

  1. ↑ E. Dekel, D. Nassimi, and S. Sahni, “Parallel Matrix and Graph Algorithms,” SIAM, Journal on Computing, vol. 10, no. 4, Nov. 1981, pp. 657-675.
  2. ↑ http://parallelcomp.uw.hu/ch08lev1sec2.html