Участник:Kisel dv/DNS алгоритм умножения матриц: различия между версиями
Kisel dv (обсуждение | вклад) |
Kisel dv (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 90: | Строка 90: | ||
Рассматривались квадратные матрицы размерностью <math>N</math>, где <math>500\leqslant N \leqslant 2000</math>, а число процессов изменялось от <math>2</math> до <math>128</math>. Для примера посмотрим как изменялось время выполнения программы в зависимости от числа процессов (здесь берутся матрицы размера <math>N = 2000</math>) | Рассматривались квадратные матрицы размерностью <math>N</math>, где <math>500\leqslant N \leqslant 2000</math>, а число процессов изменялось от <math>2</math> до <math>128</math>. Для примера посмотрим как изменялось время выполнения программы в зависимости от числа процессов (здесь берутся матрицы размера <math>N = 2000</math>) | ||
Размер блоков, на которые разбивается матрица, выбирается по оптимальному принципу: <math>[\frac{N}{q^{\frac{1}{3}}]}</math>. | Размер блоков, на которые разбивается матрица, выбирается по оптимальному принципу: <math>\left[\frac{N}{q^{\frac{1}{3}}\right]}</math>. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Версия от 20:02, 16 ноября 2017
Автор: Д.В.Кисель
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Алгоритм DNS(Dekel, Nassimi, Sahni - назван по фамилиям создателей) является одним из блочных алгоритмов решения задачи [math]\displaystyle{ C = AB }[/math] перемножения двух матриц. Для данного алгоритма мы не используем какие-либо свойства матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] . DNS основан на блочном разделении данных, его преимуществом является временная сложность [math]\displaystyle{ O(log(n)) }[/math] при вычислительной сложности [math]\displaystyle{ O(\frac{n^3}{log(n)}) }[/math] . Достигается это за счет 3d-секционирования(англ. partitioning), в отличие от альтернатив, использующих 2d-секционирование(например, алгоритм Кэннона). Тем самым, алгоритм DNS представим в виде куба, где матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] , [math]\displaystyle{ B }[/math] и матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] ортогональны друг другу[1]. Далее данное описание будет рассмотрено подробнее.
Математическое описание алгоритма
Исходные данные: матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] с блоками [math]\displaystyle{ A_{ij} }[/math] и [math]\displaystyle{ B_{ij} }[/math] , соответственно.
Вычисляемые данные: матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] с блоками [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math]
Используемые формулы:
[math]\displaystyle{ C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] }[/math] , где [math]\displaystyle{ m \times m }[/math] - количество блоков матрицы.
Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительное ядро перемножения матриц методом DNS состоит из вычислений всех элементов блоков матрицы-результата: процедур вычислений умножения блоков матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] на блоки матрицы [math]\displaystyle{ B }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad i \in [0, m-1] }[/math]
Макроструктура алгоритма
В алгоритме используется:
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] произведение блоков матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math]
[math]\displaystyle{ \sum_{k=1}^{n} a_{ik} b_{kj} }[/math]
Схема реализации последовательного алгоритма
Обнулим матрицу [math]\displaystyle{ C }[/math] , предназначенную для записи полученного результата произведения [math]\displaystyle{ C = AB }[/math] . Рассмотрим блоки матриц: [math]\displaystyle{ A_{ij}, B_{ij}, C_{ij} }[/math] . В цикле выполним последовательное умножение блоков матриц операндов и суммирование результатов.
[math]\displaystyle{ C_{ij} = \sum_{k=0}^{m-1} A_{ik} B_{kj} \quad i \in [0, m-1], \quad j \in [0, m-1] }[/math]
В результате получаем матрицу [math]\displaystyle{ C }[/math] , равную произведению матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] .
Последовательная сложность алгоритма
Рассматриваем матрицы размером [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] , разбитые на [math]\displaystyle{ m \times m }[/math] блоков размера [math]\displaystyle{ \frac{n}{m} }[/math] .
Для умножение данных матриц в последовательном варианте требуется по [math]\displaystyle{ n^3 }[/math] умножений и сложений.
При классификации по последовательной сложности, таким образом, алгоритм умножения матриц относится к алгоритмам с кубической сложностью.
Информационный граф
Ресурс параллелизма алгоритма
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] Рассмотрим [math]\displaystyle{ m^3 }[/math] процессов, доступных для умножения двух матриц размером [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] , разбитых на [math]\displaystyle{ m \times m }[/math] блоков. Представим их в виде трехмерного массива [math]\displaystyle{ m \times m \times m }[/math] .
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] Процессы именованы согласно их расположению в массиве, соответственно, вычисление произведения [math]\displaystyle{ A_{ik}B_{kj} }[/math] присвоено процессу с координатами [math]\displaystyle{ [i, j, k] (0 \leq i,j,k \lt m) }[/math] .
[math]\displaystyle{ \cdot }[/math] После того, как каждый процесс завершил умножение, результаты процессов [math]\displaystyle{ [i, j, 0], [i, j, 1], ..., [i, j, m-1] }[/math] суммируются в [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math] . Суммирование всех [math]\displaystyle{ C_{ij} }[/math] может выполняться одновременно за [math]\displaystyle{ log(m) }[/math] шагов. [2]
Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные: матрица [math]\displaystyle{ A }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ a_{ij} }[/math]), матрица [math]\displaystyle{ B }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ b_{ij} }[/math])).
Объём входных данных: [math]\displaystyle{ 2n^2 }[/math]
Выходные данные: матрица [math]\displaystyle{ C }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ c_{ij} }[/math]).
Объём выходных данных: [math]\displaystyle{ n^2 }[/math]
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Масштабируемость алгоритма
Рассматривались квадратные матрицы размерностью [math]\displaystyle{ N }[/math], где [math]\displaystyle{ 500\leqslant N \leqslant 2000 }[/math], а число процессов изменялось от [math]\displaystyle{ 2 }[/math] до [math]\displaystyle{ 128 }[/math]. Для примера посмотрим как изменялось время выполнения программы в зависимости от числа процессов (здесь берутся матрицы размера [math]\displaystyle{ N = 2000 }[/math])
Размер блоков, на которые разбивается матрица, выбирается по оптимальному принципу: [math]\displaystyle{ \left[\frac{N}{q^{\frac{1}{3}}\right]} }[/math].
| Число процессов | Время (с) |
|---|---|
| 128 | 0.976 |
| 64 | 2.245 |
| 32 | 6.012 |
| 16 | 18.012 |
| 8 | 18.153 |
| 4 | 162.214 |
Приблизительно одинаковые результаты по времени на количестве процессов, равном 8 и 16, обусловлены равным числом по факту используемых процессов в программе, поскольку деление в данных двух случаях будет происходить на равные блоки(выше указана оптимальная формула для количества блоков).
Проиллюстрируем данные графиком:

А теперь посмотрим на зависимость времени выполнения программы от размера матриц. Число процессов зафиксируем равным [math]\displaystyle{ 64 }[/math].
| Размер матриц | Время (с) |
|---|---|
| 2000 | 2.245 |
| 1500 | 0.814 |
| 1000 | 0.232 |
| 750 | 0.094 |
| 500 | 0.027 |
Проиллюстрируем данные графиком:

3d-график:

Очевидно, что система хорошо масштабируема.
Характеристики программно-аппаратной среды
Все вычисления были произведены на суперкомпьютере "Ломоносов".
Для компиляции был использован компилятор языка C++ GNU 4.4.6, реализация MPI: Intel MPI 4.0.3. При компиляции использована опция -lm (подключение библиотеки math).
Вычисления производились в очереди test. Ограничений на лимит времени на узел наложено не было.
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
DNS алгоритм не очень распространен в Интернете, сравнительно просто отыскать лишь текстовое описание данного способа умножения матриц. Чуть более трудной, однако выполнимой задачей будет нахождение его реализации, например, на github.
Литература
- ↑ E. Dekel, D. Nassimi, and S. Sahni, “Parallel Matrix and Graph Algorithms,” SIAM, Journal on Computing, vol. 10, no. 4, Nov. 1981, pp. 657-675.
- ↑ http://parallelcomp.uw.hu/ch08lev1sec2.html