Уровень алгоритма

Метод Ньютона для систем нелинейных уравнений: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
...пока в процессе работы (Игорь Коньшин)... (используются описания студентов и 4 их реализации)
...пока в процессе работы (Игорь Коньшин)... (используются описания студентов и 4 их реализации)


??? существует чья-то среднего качества страница без реализаций :::
??? существует также чья-то страница (октябрь 2017) без реализаций :::
https://algowiki-project.org/ru/Метод_Ньютона
https://algowiki-project.org/ru/Метод_Ньютона


<!---------------------------------------------------------------->


Основные авторы статьи:
[https://algowiki-project.org/ru/Участник:SKirill<b>К.О.Шохин</b>] и
[https://algowiki-project.org/ru/Участник:Лебедев Артём<b>А.А.Лебедев</b>] (разделы 1, 2.4.1, 2.7)<br/>
Авторы отдельных разделов:
[https://algowiki-project.org/ru/Участник:Александр Чернышев<b>А.Чернышев</b>] и
[https://algowiki-project.org/ru/Участник:N Zakharov<b>Н.Захаров</b>] (раздел 2.4.2),


Основные авторы описания: [[Участник:SKirill|Шохин К.О.]](1.1,1.2,1.4,1.6,1.8,1.10,2.7), [[Участник:Лебедев Артём|Лебедев А.А.]](1.1,1.3,1.5,1.7,1.9,2.7) 2.4.X
Авторы: Гирняк О.Р., Васильков Д.А. (разделы 1.7, 2.4.Х)
 
Авторы: Гирняк О.Р., Васильков Д.А. (1.7, 2.4.X)


{{algorithm
{{algorithm
| name              = Метод Ньютона решения систем нелинейных уравнений
| name              = Метод Ньютона решения систем нелинейных уравнений
| serial_complexity = <math>O(L \cdot n^3)</math>, если для решения СЛАУ использовать метод Гаусса, алгоритм сойдется за <math>L</math> итераций, вычисление значения каждой функции системы и их производных в точке имеет оценку сложности <math>O(n)</math>
| serial_complexity = <math>O(L \cdot n^3)</math>, если для решения СЛАУ использовать метод Гаусса, алгоритм сойдется за <math>L</math> итераций, вычисление значения каждой функции системы и их производных в точке имеет оценку сложности <math>O(n)</math>
| input_data        = <math>n</math> функций от <math>n</math> переменных, <math>n^2</math> частных производных этих функций по каждой переменной, <math>n</math>-мерный вектор(начальное приближение решения), <math>\varepsilon</math> - требуемая точность, <math>max\_iter</math> - максимальное число итераций
| input_data        = <math>n</math> функций от <math>n</math> переменных, <math>n^2</math> частных производных этих функций по каждой переменной, <math>n</math>-мерный вектор(начальное приближение решения), <math>\varepsilon</math> - требуемая точность, <math>{\rm max\_iter}</math> - максимальное число итераций
| output_data      = <math>n</math>-мерный вектор
| output_data      = <math>n</math>-мерный вектор
}}
}}
Строка 234: Строка 239:


Использовался компилятор g++, входящий в состав gcc version 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4). При компиляции указывался оптимизационный ключ -O2, использовалась библиотека Intel MPI 5.0.1. Ссылка на программную реализацию метода Ньютона для решения систем нелинейных уравнений: https://github.com/ArtyLebedev/newton <ref name="Программная реализация метода Ньютона">https://github.com/ArtyLebedev/newton</ref>
Использовался компилятор g++, входящий в состав gcc version 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4). При компиляции указывался оптимизационный ключ -O2, использовалась библиотека Intel MPI 5.0.1. Ссылка на программную реализацию метода Ньютона для решения систем нелинейных уравнений: https://github.com/ArtyLebedev/newton <ref name="Программная реализация метода Ньютона">https://github.com/ArtyLebedev/newton</ref>
==== Реализация 2 ====
В качестве модельной задачи рассматривался один из примеров<ref>http://www.mcs.anl.gov/petsc/petsc-3.5/src/snes/examples/tutorials/ex30.c.html</ref>, поставляемых вместе с модулем SNES пакета PETSc.
Тестирование алгоритма проводилось на суперкомпьютере "Ломоносов"[http://parallel.ru/cluster Суперкомпьютерного комплекса Московского университета].
* Версия MPI - impi/4.1.0
* Реализация BLAS - mkl/11.2.0
* Запуски проводились в сегменте regulal4
* Модель используемого CPU - Intel Xeon X5570 2.93GHz
* Версия PETSc - 3.7.4
* Флаги компиляции: -fPIC -Wall -Wwrite-strings -Wno-strict-aliasing -Wno-unknown-pragmas -fvisibility=hidden -g3
Кроме того, использовались следующие параметры:
# Pестарт алгоритма GMRES через 300 итераций
# Максимальное число итераций для нахождения решения СЛАУ - 1500
# Максимальное число итераций метода Ньютона на данном этапе решения - 20
Набор начальных параметров:
* Число процессоров [1 2 4 8 16 32 48 64 80 96 112 128];
* Порядок матрицы [82 122 162 202 242].
[[Файл:NewtonFlops.jpg|thumb|center|700px|Рис. 6. Изменение производительности в зависимости от числа процессоров и размера матрицы.]]
[[Файл:NewtonAcc.jpg|thumb|center|700px|Рис. 7. Изменение ускорения в зависимости от числа процессоров и размера матрицы.]]
[[Файл:NewtonEff.jpg|thumb|center|700px|Рис. 8. Изменение эффективности в зависимости от числа процессоров и размера матрицы]]
Как видно из приведенных графиков, эффективность распараллеливания алгоритма довольно быстро убывает при увеличении числа процессоров.
При фиксированном числе процессоров наблюдается рост ускорения при увеличении вычислительной сложности задачи.
==== Реализация 3 ====
==== Реализация 4 ====


=== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ===
=== Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма ===

Версия от 09:03, 17 января 2018

...пока в процессе работы (Игорь Коньшин)... (используются описания студентов и 4 их реализации)

??? существует также чья-то страница (октябрь 2017) без реализаций ::: https://algowiki-project.org/ru/Метод_Ньютона


Основные авторы статьи: К.О.Шохин и АртёмА.А.Лебедев (разделы 1, 2.4.1, 2.7)
Авторы отдельных разделов: ЧернышевА.Чернышев и ZakharovН.Захаров (раздел 2.4.2),

Авторы: Гирняк О.Р., Васильков Д.А. (разделы 1.7, 2.4.Х)



Метод Ньютона решения систем нелинейных уравнений
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность [math]\displaystyle{ O(L \cdot n^3) }[/math], если для решения СЛАУ использовать метод Гаусса, алгоритм сойдется за [math]\displaystyle{ L }[/math] итераций, вычисление значения каждой функции системы и их производных в точке имеет оценку сложности [math]\displaystyle{ O(n) }[/math]
Объём входных данных [math]\displaystyle{ n }[/math] функций от [math]\displaystyle{ n }[/math] переменных, [math]\displaystyle{ n^2 }[/math] частных производных этих функций по каждой переменной, [math]\displaystyle{ n }[/math]-мерный вектор(начальное приближение решения), [math]\displaystyle{ \varepsilon }[/math] - требуемая точность, [math]\displaystyle{ {\rm max\_iter} }[/math] - максимальное число итераций
Объём выходных данных [math]\displaystyle{ n }[/math]-мерный вектор


Свойства и структура алгоритма

Общее описание алгоритма

Метод Ньютона[1][2] решения систем нелинейных уравнений является обобщением метода Ньютона решения нелинейных уравнений, который основан на идее линеаризации. Пусть [math]\displaystyle{ F(x) : {\mathbb R}^1 \to {\mathbb R}^1 }[/math] - дифференцируемая функция и необходимо решить уравнение [math]\displaystyle{ F(x) = 0 }[/math].

Взяв некоторое [math]\displaystyle{ x_0 }[/math] в качестве начального приближения решения, мы можем построить линейную аппроксимацию

[math]\displaystyle{ F(x) }[/math] в окрестности [math]\displaystyle{ x_0 : F(x_0+h) \approx F(x_0)+F^\prime(x_0)h }[/math] и решить получающееся линейное уравнение [math]\displaystyle{ F(x_0 )+F^\prime (x_0 )h =0 }[/math].

Таким образом получаем итеративный метод : [math]\displaystyle{ x_{k+1} = x_k - {F^\prime(x_k)}^{-1}F(x_k), \ k = 0,1,\ldots }[/math] .

Данный метод был предложен Ньютоном в 1669 году[3]. Более точно, Ньютон оперировал только с полиномами; в выражении для [math]\displaystyle{ F(x+h) }[/math] он отбрасывал члены более высокого порядка по h , чем линейные. Ученик Ньютона Рафсон в 1690 г. предложил общую форму метода (т. е. не предполагалось что [math]\displaystyle{ F(x) }[/math] обязательно полином и использовалось понятие производной), поэтому часто говорят о методе Ньютона—Рафсона. Дальнейшее развитие исследований связано с именами таких известных математиков, как Фурье, Коши и другие. Например, Фурье доказал в 1818 г., что метод сходится квадратично в окрестности корня, а Коши (1829, 1847) предложил многомерное обобщение метода и использовал метод для доказательства существования решения уравнения.

Математическое описание алгоритма

Пусть дана система из [math]\displaystyle{ n }[/math] нелинейных уравнений с [math]\displaystyle{ n }[/math] неизвестными.

[math]\displaystyle{ \left\{\begin{matrix} f_1(x_1, \ldots, x_n) = 0, \\ f_2(x_1, \ldots, x_n) = 0, \\ \vdots \\ f_n(x_1, \ldots, x_n) = 0. \end{matrix}\right. }[/math] , где [math]\displaystyle{ f_i(x_1, \ldots,x_n) : {\mathbb R}^n \to {\mathbb R}, \ i = 1,\ldots,n }[/math] - нелинейные функции, определенные и непрерывно дифференцируемые в некоторой области [math]\displaystyle{ G \subset {\mathbb R}^n }[/math].

Запишем ее в векторном виде:

[math]\displaystyle{ \overline{x} = {(x_1,x_2,\ldots,x_n)}^T, F(x) ={[f_1(x),f_2(x),\ldots,f_n(x)]}^T, F(x)=0 }[/math]

Требуется найти такой вектор [math]\displaystyle{ \overline{x^*} = {(x^*_1,x^*_2,\ldots,x^*_n)}^T }[/math], который, при подстановке в исходную систему, превращает каждое уравнение в верное числовое равенство.

При таком подходе формула для нахождения решения является естественным обобщением формулы одномерного итеративного метода:

[math]\displaystyle{ x^{(k+1)} = x^{(k)} - W^{-1}(x^{(k)})\cdot F(x^{(k)}) , k=0,1,2,\ldots }[/math], где

[math]\displaystyle{ W = \begin{pmatrix} \frac{\partial{f_1(x_1)}}{\partial{x_1}} & \cdots & \frac{\partial{f_1(x_n)}}{\partial{x_n}} \\ \vdots & \ddots & \vdots \\ \frac{\partial{f_n(x_1)}}{\partial{x_1}} & \cdots & \frac{\partial{f_n(x_n)}}{\partial{x_n}} \end{pmatrix} }[/math] – матрица Якоби.

В рассмотренных предположениях относительно функции [math]\displaystyle{ F(\cdot) }[/math] при выборе начального приближения [math]\displaystyle{ x^{(0)} }[/math] из достаточно малой окрестности решения [math]\displaystyle{ \overline{x^*} }[/math] имеет место сходимость последовательности [math]\displaystyle{ \{x^{(k)}\} }[/math]. При дополнительном предположении [math]\displaystyle{ F(\cdot) \in C^2 }[/math] имеет место квадратичная сходимость метода.

В качестве критерия окончания процесса итераций обычно берут условие [math]\displaystyle{ \left \| x^{(k+1)} - x^{(k)} \right \| \lt \varepsilon }[/math], где [math]\displaystyle{ \varepsilon }[/math] - требуемая точность решения.

Основная сложность метода Ньютона заключается в обращении матрицы Якоби. Вводя обозначение [math]\displaystyle{ \Delta x^{(k)} = x^{(k+1)} - x^{(k)} }[/math] получаем СЛАУ для вычисления [math]\displaystyle{ \Delta x^{(k)}: }[/math] [math]\displaystyle{ \frac{\partial{F(x^{(k)})}}{\partial{x}} = -F(x^{(k)}) }[/math]

Тогда [math]\displaystyle{ x^{(k+1)} = x^{(k)}+ \Delta x^{(k)}. }[/math]

Часто метод Ньютона модифицируют следующим образом. По ходу вычислений или заранее выбирают возрастающую последовательность чисел [math]\displaystyle{ n_0=0, n_1,\ldots }[/math]

При [math]\displaystyle{ n_i \le k \lt n_{i+1} }[/math] вычисление [math]\displaystyle{ \Delta x^{(k)} }[/math] осуществляют по следующей формуле:

[math]\displaystyle{ \frac{\partial{F(x^{n_i})}}{\partial{x}} = -F(x^{(k)}). }[/math]

Увеличение числа итераций, сопровождающее такую модификацию, компенсируется «дешевизной» одного шага итерации.

Вычислительное ядро алгоритма

Основная вычислительная нагрузка алгоритма заключается в решении СЛАУ:

[math]\displaystyle{ \frac{\partial F(x^{(k)})}{\partial x}\Delta x^{(k)} = -F(x^{(k)}) \qquad (1) }[/math]

Для нахождения [math]\displaystyle{ \Delta x^{(k)} }[/math], по которому вычисляется значение вектора [math]\displaystyle{ \overline{x} }[/math] на очередной итерации: [math]\displaystyle{ x^{(k+1)} = x^{(k)} + \Delta x^{(k)}. }[/math]

Макроструктура алгоритма

Как уже было сказано, основную часть каждой итерации метода составляет нахождение матрицы Якоби и решение СЛАУ [math]\displaystyle{ (1) }[/math] для нахождения [math]\displaystyle{ \Delta x^{(k)}. }[/math]

Схема реализации последовательного алгоритма

Формулы метода описаны выше. На рис 1. представлена блок-схема алгоритма, в которой:

  1. n - число уравнений в СЛАУ
  2. Max - предельное число итераций
  3. [math]\displaystyle{ \varepsilon }[/math] - точность вычислений
  4. [math]\displaystyle{ x^{(0)} }[/math] - начальное приближение
Рис.1 Блок-схема последовательного алгоритма

Последовательная сложность алгоритма

Пусть вычисление значения первой производной функции [math]\displaystyle{ f_i(x_1,x_2,\ldots,x_n) }[/math] в точке [math]\displaystyle{ x^{(k)} }[/math] имеет оценку сложности [math]\displaystyle{ D_i }[/math], решение СЛАУ [math]\displaystyle{ (1) }[/math] имеет оценку сложности [math]\displaystyle{ S }[/math](в эту оценку также включаются операции по нахождению элементов матрицы Якоби), а оценка сложности сложения векторов – [math]\displaystyle{ V }[/math]. Тогда оценка сложности одной итерации представляется в виде:

[math]\displaystyle{ \sum^{n}_{i=1} {D_i} + S + V }[/math]

Количество итераций определяется скоростью сходимости алгоритма. Скорость сходимости метода Ньютона в общем случае является квадратичной. Однако успех или неуспех применения алгоритма во многом определяется выбором начального приближения решения. Если начальное приближение выбрано достаточно хорошо и матрица системы линейных уравнений на каждой итерации хорошо обусловлена и имеет обратную матрицу, то метод Ньютона сходится к единственному в данной окрестности решению. На практике критерием работоспособности метода является число итераций: если оно оказывается большим (для большинства задач >100), то начальное приближение выбрано плохо.

В качестве примера можно рассмотреть алгоритм Ньютона, использующий для решения СЛАУ метод Гаусса. Рассмотрим решение системы, для которой справедливы следующие предположения:

  • Вычисление значения каждой функции в заданной точке требует [math]\displaystyle{ O(n) }[/math] операций.
  • Вычисление значения производной каждой функции в заданной точке требует [math]\displaystyle{ O(n) }[/math] операций.

В таких предположениях указанное выражение для вычисления сложности примет следующий вид:

[math]\displaystyle{ O(n^2) + O(n^3) + O(n) = O(n^3) }[/math]

Предположим также, что выполнены все условия для квадратичной сходимости метода, и для решения системы потребуется небольшое(<100) количество итераций.

Пусть алгоритм сойдется за [math]\displaystyle{ L }[/math] итераций, тогда итоговая сложность будет равна [math]\displaystyle{ O(L \cdot n^3) }[/math].

Информационный граф

Рис.2 Информационный граф алгоритма

На рис. 2 изображена структура информационного графа алгоритма. Блок IN представляет собой выбор начального приближения, необходимой точности. Каждый блок IT соответствует одной итерации алгоритма, блок-схема итерации алгоритма представлена на рис. 3. Блок OUT соответствует успешному окончанию алгоритма.

Как видно, алгоритм является строго последовательным, каждая итерация зависит от результата предыдущей.

Рис.3 Блок-схема итерации алгоритма

Информационный граф метода Ньютона может быть также представлен в виде следующего рисунка:

Рис.4 Информационный граф алгоритма.

Ресурс параллелизма алгоритма

Хоть сам по себе алгоритм и является строго последовательным, в нем все же присутствует возможность ускорить выполнение за счет распараллеливания. Основной ресурс параллелизма заключен в решении СЛАУ [math]\displaystyle{ (1) }[/math]. Применять можно любой из известных алгоритмов, ориентируясь на известные особенности структуры матрицы Якоби исходной системы.

В качестве примера рассмотрим метод Ньютона, использующий для решения СЛАУ параллельный вариант метода Гаусса, в котором между процессорами распределяются строки исходной матрицы. Оставаясь в тех же предположениях, что были сделаны при вычислении оценки последовательной сложности, получим оценку параллельной сложности алгоритма.

Пусть задача решается на [math]\displaystyle{ p }[/math] процессорах, тогда сложность решения СЛАУ имеет оценку [math]\displaystyle{ O(\frac{n^3}{p}) }[/math].

Теперь каждому процессору нужно вычислить не [math]\displaystyle{ n }[/math], а [math]\displaystyle{ \frac{n}{p} }[/math] функций, поэтому для вычисления элементов матрицы Якоби и правой части СЛАУ потребуется [math]\displaystyle{ O(\frac{n^2}{p}) }[/math] операций.

Таким образом, получаем следующую оценку параллельной сложности одной итерации алгоритма: [math]\displaystyle{ O(\frac{n^2}{p}) + O(\frac{n^3}{p}) + O(n) = O(\frac{n^3}{p}) }[/math].

Пусть алгоритм сойдется за [math]\displaystyle{ L }[/math] итераций, тогда итоговая сложность будет равна [math]\displaystyle{ O(L \cdot \frac{n^3}{p}) }[/math].

Входные и выходные данные алгоритма

При определении объема входных и выходных данных алгоритма будем придерживаться следующих предположений:

  • Рассматривается 64-битная система, таким образом каждый адрес занимает 64 бита.
  • Все числа, с которыми оперирует алгоритм также занимают 64 бита.
  • Каждая функция будет представлена своим адресом, таким образом вклад функций в объем входных данных будет равен [math]\displaystyle{ n }[/math] чисел.
  • Производная каждой функции также представлена своим адресом, и вклад производных в объем входных данных будет равен [math]\displaystyle{ n^2 }[/math] чисел.

Входными данными алгоритма являются:

  1. Функции, образующие систему уравнений.
  2. Производные функций, образующих систему уравнений, если их можно задать аналитически.
  3. Точность, с которой требуется найти решение.
  4. Максимальное число итераций, которое может быть проделано.
  5. Начальное приближение [math]\displaystyle{ x^{(0)} }[/math].

Объем входных данных алгоритма равен [math]\displaystyle{ n ^2 + 2\cdot n + 2 }[/math] в случае, когда на вход алгоритму передаются частные производные ([math]\displaystyle{ n^2 }[/math] адресов частных производных [math]\displaystyle{ n }[/math] функций по [math]\displaystyle{ n }[/math] переменным, [math]\displaystyle{ n }[/math] адресов функций, образующих систему уравнений, [math]\displaystyle{ n }[/math]-мерный вектор начального приближения, требуемая точность и максимальное количество итераций), когда частные производные приближенно вычисляются непосредственно в программе, объем входных данных равен [math]\displaystyle{ 2\cdot n + 2. }[/math]

Выходными данными алгоритма в случае успеха является вектор, который удовлетворяет решению СЛАУ с заданной точностью, в случае выхода количества итераций за заданное ограничение, считается, что алгоритм не смог найти удовлетворяющее ограничениям решение, и выдается сообщение об ошибке.

Объем выходных данных: [math]\displaystyle{ n. }[/math]

Свойства алгоритма

Соотношение последовательной и параллельной сложностей зависит от того, какие алгоритмы применяются для решения СЛАУ [math]\displaystyle{ (1) }[/math]. Результат работы алгоритма сильно зависит от выбора начального приближения решения. При удачном выборе алгоритм достаточно быстро сходится к искомому решению. Глобальная сходимость для многих задач отсутствует.

Существует теорема о достаточном условии сходимости метода Ньютона:

Пусть функция [math]\displaystyle{ F(x) }[/math] непрерывно дифференцируема в открытом выпуклом множестве [math]\displaystyle{ G \subset \R^n }[/math]. Предположим, что существуют [math]\displaystyle{ \overline{x^*} \in \R^n }[/math] и [math]\displaystyle{ r,\beta \gt 0 }[/math], такие что [math]\displaystyle{ N(\overline{x^*},r) \subset G , F(\overline{x^*}) = 0 }[/math] , и существует [math]\displaystyle{ W^{-1}(\overline{x^*}) }[/math], причем [math]\displaystyle{ \left \| W^{-1}(\overline{x^*})\right \| \le \beta }[/math] и [math]\displaystyle{ W(x) \in Lip_{\gamma} (N(\overline{x^*},r)) }[/math]. Тогда существует [math]\displaystyle{ \varepsilon \gt 0 }[/math] такое, что для всех [math]\displaystyle{ x^{(0)} \in N(\overline{x^*}, \varepsilon) }[/math] последовательность [math]\displaystyle{ x^{(1)},x^{(2)},\ldots }[/math] порождаемая итерационным процессом сходится к [math]\displaystyle{ \overline{x^*} }[/math] и удовлетворяет неравенству [math]\displaystyle{ \left \|x^{(k+1)} - \overline{x^*}\right \| \le \beta\cdot\gamma\cdot{\left \| x^{(k)}- \overline{x^*}\right \|}^2 }[/math].

Использовались следующие обозначения:

  • [math]\displaystyle{ N(x,r) }[/math] - открытая окрестность радиуса [math]\displaystyle{ r }[/math] с центром в точке [math]\displaystyle{ x }[/math];
  • [math]\displaystyle{ W(x) \in Lip_{\gamma}(N(x,r)) }[/math] означает, что [math]\displaystyle{ W(x) }[/math] непрерывна по Липшицу с константой [math]\displaystyle{ \gamma }[/math] в области [math]\displaystyle{ N(x,r) }[/math].

Оставаясь в предположениях, описанных при вычислении объема входных данных, имеем объем входных данных равный [math]\displaystyle{ n^2 + 2\cdot n + 2 = O(n^2) }[/math] чисел.

Оценку числа операций возьмем для реализации метода Ньютона с помощью метода Гаусса: [math]\displaystyle{ O(n^3) }[/math]. Тогда вычислительная мощность есть [math]\displaystyle{ O(n) }[/math].

Программная реализация алгоритма

Особенности реализации последовательного алгоритма

Локальность данных и вычислений

Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Масштабируемость алгоритма и его реализаций определяется главным образом масштабируемостью реализации алгоритма решения СЛАУ, используемого для нахождения изменения текущего решения на очередной итерации.

В настоящем разделе проведено исследование масштабируемости различных параллельных реализаций Метод Ньютона для систем нелинейных уравнений согласно методике AlgoWiki. В основном исследование проводилось на суперкомпьютере "Ломоносов" Суперкомпьютерного комплекса Московского университета.

Реализация 1

В исследуемой реализации для решения СЛАУ использовался метод Гаусса. Исследование проводилось для систем размером от 1024 до 4096 уравнений, с шагом 512. Исследуемая система имеет следующий вид:

[math]\displaystyle{ \left\{\begin{matrix} cos(x_1) - 1 = 0, \\ cos(x_2) - 1 = 0, \\ \vdots \\ cos(x_n) - 1 = 0. \end{matrix}\right. \qquad (2) }[/math]

Данная система выбрана так как для нее известно решение, а также начальное приближение [math]\displaystyle{ x_0 = (0.87, 0.87, ..., 0.87) }[/math], при котором метод Ньютона успешно сходится.

Количество ядер процессоров, на которых производились вычисления, изменялось от 16 до 128 по степеням 2. Эксперименты проводились на суперкомпьютере Ломоносов в разделе test. Исследование проводилось на узлах, обладающих следующими характеристиками:

  • Количество ядер: 8 ядер архитектуры x86
  • Количество памяти: 12Гб
  • Количество GPU: 0

На рис. 5 показаны результаты измерений времени решения системы [math]\displaystyle{ (2) }[/math] в зависимости от размера системы и количества процессоров. Можно утверждать, что увеличение числа процессоров дает выигрыш во времени, однако, из-за особенностей реализации параллельного решения СЛАУ, при большом количестве узлов и большом размере системы будет осуществляться пересылка между узлами больших объемов данных и возникающие при этом задержки нивелируют выигрыш от увеличения числа процессоров. Поэтому масштабируемость исследуемой реализации весьма ограничена.

Рис.5 Время решения системы уравнений в зависимости от числа процессоров и размера задачи

Использовался компилятор g++, входящий в состав gcc version 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-4). При компиляции указывался оптимизационный ключ -O2, использовалась библиотека Intel MPI 5.0.1. Ссылка на программную реализацию метода Ньютона для решения систем нелинейных уравнений: https://github.com/ArtyLebedev/newton [4]

Реализация 2

В качестве модельной задачи рассматривался один из примеров[5], поставляемых вместе с модулем SNES пакета PETSc.

Тестирование алгоритма проводилось на суперкомпьютере "Ломоносов"Суперкомпьютерного комплекса Московского университета.

  • Версия MPI - impi/4.1.0
  • Реализация BLAS - mkl/11.2.0
  • Запуски проводились в сегменте regulal4
  • Модель используемого CPU - Intel Xeon X5570 2.93GHz
  • Версия PETSc - 3.7.4
  • Флаги компиляции: -fPIC -Wall -Wwrite-strings -Wno-strict-aliasing -Wno-unknown-pragmas -fvisibility=hidden -g3

Кроме того, использовались следующие параметры:

  1. Pестарт алгоритма GMRES через 300 итераций
  2. Максимальное число итераций для нахождения решения СЛАУ - 1500
  3. Максимальное число итераций метода Ньютона на данном этапе решения - 20

Набор начальных параметров:

  • Число процессоров [1 2 4 8 16 32 48 64 80 96 112 128];
  • Порядок матрицы [82 122 162 202 242].
Рис. 6. Изменение производительности в зависимости от числа процессоров и размера матрицы.
Рис. 7. Изменение ускорения в зависимости от числа процессоров и размера матрицы.
Рис. 8. Изменение эффективности в зависимости от числа процессоров и размера матрицы

Как видно из приведенных графиков, эффективность распараллеливания алгоритма довольно быстро убывает при увеличении числа процессоров.

При фиксированном числе процессоров наблюдается рост ускорения при увеличении вычислительной сложности задачи.

Реализация 3

Реализация 4

Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

Выводы для классов архитектур

Существующие реализации алгоритма

  • Последовательные реализации
    • ALIAS C++. Язык реализации - C++. Распространяется бесплатно, исходные коды и примеры использования можно скачать на сайте[6].
    • Numerical Recipes. Язык реализации - C++. Исходный код можно найти в секции 9.7 книги Numerical recipes(third edition)[7]. Бесплатно доступны[8] предыдущие издания для языков C, Fortran77, Fortran90.
    • Sundials. Язык реализации - C, также есть интерфейс для использования в Fortran-программах. Распространяется[9] по лицензии BSD.
    • Numerical Mathematics- NewtonLib. Язык реализации - C, Fortran. Исходные коды доступны[10] в качестве приложения к книге[11] Peter Deuflhards "Newton Methods for Nonlinear Problems -- Affine Invariance and Adaptive Algorithms".
    • PETSc. Язык реализации - C, есть интерфейс для Java и Python. Распространяется[12] по лицензии BSD.
  • Параллельные реализации
    • Sundials. Язык реализации - C, также есть интерфейс для использования в Fortran-программах. Распространяется[9] по лицензии BSD.
    • PETSc. Язык реализации - C, есть интерфейс для Java и Python. Распространяется[12] по лицензии BSD.
    • Построение параллельной реализации метода Ньютона для решения задач оптимизации, описываются в работе V. A. Garanzha, A. I. Golikov, Yu. G. Evtushenko, and M. Kh. Nguen "Parallel Implementation of Newton’s Method for Solving Large-Scale Linear Programs" [13].
    • Построение параллельной реализации метода Ньютона, а также результаты некоторых экспериментов, описываются в работе Renato N. Elias Alvaro L. G. A. Coutinho Marcos A. D. Martins Rubens M. Sydenstricker "PARALLEL INEXACT NEWTON-TYPE METHODS FOR THE SUPG/PSPG SOLUTION OF STEADY INCOMPRESSIBLE 3D NAVIER-STOKES EQUATIONS IN PC CLUSTERS" [14].
    • Описание использования и результатов экспериментов с параллельной реализацией метода Ньютона в задаче фильтрации вязкой сжимаемой многофазной многокомпонентной смеси в пористой среде описано в работе К.Ю.Богачева "Эффективное решение задачи фильтрации вязкой сжимаемой многофазной многокомпонентной смеси на параллельных ЭВМ"[15].

Литература

<references \>

  1. ↑ Тыртышников Е. Е. "Методы численного анализа" — М., Академия, 2007. - 320 c.
  2. ↑ Бахвалов Н. С., Жидков Н. П., Кобельков. Г. М. "Численные Методы" — 6-е изд. — М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. — 636 с.
  3. ↑ Поляк Б. Т. "Метод Ньютона и его роль в оптимизации и вычислительной математике" - Труды ИСА РАН 2006. Т. 28
  4. ↑ https://github.com/ArtyLebedev/newton
  5. ↑ http://www.mcs.anl.gov/petsc/petsc-3.5/src/snes/examples/tutorials/ex30.c.html
  6. ↑ https://www-sop.inria.fr/coprin/logiciels/ALIAS/ALIAS-C++/ALIAS-C++.html
  7. ↑ http://numerical.recipes
  8. ↑ http://numerical.recipes/oldverswitcher.html
  9. ↑ 9,0 9,1 http://computation.llnl.gov/projects/sundials/kinsol
  10. ↑ http://elib.zib.de/pub/elib/codelib/NewtonLib/index.html
  11. ↑ https://www.amazon.com/Newton-Methods-Nonlinear-Problems-Computational/dp/364223898X/
  12. ↑ 12,0 12,1 https://www.mcs.anl.gov/petsc/
  13. ↑ http://www.ccas.ru/personal/evtush/p/CMMP1303.pdf
  14. ↑ http://www.nacad.ufrj.br/~rnelias/papers/CIL14-020.pdf
  15. ↑ http://academy.hpc-russia.ru/files/reservoirdynamics_bogachev.pdf