Уровень алгоритма

Участник:Смирнова Александра/Нахождение собственных чисел квадратной матрицы методом QR разложения (3): различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:


=== Общее описание алгоритма ===
=== Общее описание алгоритма ===
QR-алгоритм — это численный метод в линейной алгебре, предназначенный для решения полной проблемы собственных значений, то есть отыскания всех собственных чисел и собственных векторов матрицы. Был разработан в конце 1950-х годов независимо В. Н. Кублановской и Дж. Фрэнсисом.
====Собственные значения====
Задача нахождения собственных значений и собственных векторов для матрицы <math>A</math> заключается в поиске таких чисел <math>\lambda</math>, которые удовлетворяют уравнению:
<math>Ax=\lambda x</math>
При этом, числа <math>\lambda</math> называются собственными значениями, а вектора <math>x</math> - собственными векторами
====Описание алгоритма====
Суть QR-алгоритма заключается в приведении матрицы <math>A</math> к некоторой подобной ей матрице <math>A_N</math> при помощи итерационного алгоритма. Матрица <math>A_N</math> является правой квазитреугольной матрицей, на диагонали которой расположены блоки 1-го и/или 2-го порядка. Блоки первого порядка содержат различные вещественные значения матрицы <math>A_N</math>, блоки второго порядка соответствуют двум комплексным сопряженным собственным значениям.
<math>A_N= 
\begin{bmatrix}
\blacksquare&  \bullet&  \bullet&  \cdots&  \cdots&  \cdots&  \cdots&  \cdots& \bullet\\
0&  \blacksquare&  \blacksquare&  \bullet&  \ddots&  \ddots&  \ddots&  \ddots& \vdots\\
0&  \blacksquare&  \blacksquare&  \bullet&  \bullet&  \ddots&  \ddots&  \ddots& \vdots\\
\vdots&  0&  0&  \blacksquare&  \bullet&  \bullet&  \ddots&  \ddots& \vdots\\
\vdots&  \ddots&  0&  0&  \blacksquare&  \bullet&  \bullet&  \ddots& \vdots\\
\vdots&  \ddots&  \ddots&  0&  0&  \blacksquare&  \blacksquare&  \ddots& \vdots\\
\vdots&  \ddots&  \ddots&  \ddots&  0&  \blacksquare&  \blacksquare&  \ddots& \bullet\\
\vdots&  \ddots&  \ddots&  \ddots&  \ddots&  \ddots&  \ddots&  \ddots& \bullet\\
0&  \cdots&  \cdots&  \cdots&  \cdots&  \cdots&  0&  0& \blacksquare
\end{bmatrix}</math>
В силу подобия матриц <math>A</math> и <math>A_N</math> их наборы собственных значений совпадают. Таким образом задача поиска собственных значений матрицы <math>A</math> сводится к задаче выведения матрицы <math>A_N</math> и поиска собственных значений для нее, что является тривиальной задачей.
====Сходимость алгоритма====
//Прописать условия для матрицы


=== Математическое описание алгоритма ===
=== Математическое описание алгоритма ===

Версия от 13:11, 10 октября 2016


Нахождение собственных чисел квадратной матрицы методом QR разложения
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность -
Объём входных данных [math]\displaystyle{ n^2 }[/math]
Объём выходных данных [math]\displaystyle{ n }[/math]
Параллельный алгоритм
Высота ярусно-параллельной формы -
Ширина ярусно-параллельной формы -


Основные авторы описания: Смирнова А.С., Киямова А.

Свойства и структура алгоритма

Общее описание алгоритма

Математическое описание алгоритма

Вычислительное ядро алгоритма

Макроструктура алгоритма

Схема реализации последовательного алгоритма

Последовательная сложность алгоритма

Информационный граф

Ресурс параллелизма алгоритма

Входные и выходные данные алгоритма

Входные данные: квадратная вещественная плотная матрица [math]\displaystyle{ A }[/math]: [math]\displaystyle{ A \in \R^{n \times n} }[/math]

Объем входных данных: [math]\displaystyle{ n^2 }[/math] (необходимо хранить все элементы матрицы)

Выходные данные: собственные значения матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math]

Объем выходных данных: [math]\displaystyle{ n }[/math] (квадратная матрица размера [math]\displaystyle{ n \times n }[/math] имеет ровно [math]\displaystyle{ n }[/math] собственных значений при этом некоторые из них могут быть комплексными)

Свойства алгоритма

Программная реализация алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Существующие реализации алгоритма