Участник:Tereshinvs/MST Clusterization: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
Постановка задачи также может различаться характером входных данных: | Постановка задачи также может различаться характером входных данных: | ||
# Набор признаков <math> \left\{ v_1, v_2, \ldots, v_N \right\} </math> в некотором метрическом пространстве с метрикой <math> \rho(x, y) </math> | # Набор признаков <math> V = \left\{ v_1, v_2, \ldots, v_N \right\} </math> в некотором метрическом пространстве с метрикой <math> \rho(x, y) </math> | ||
# Матрица отношений между объектами: симметричная матрица вещественных чисел размером <math> N \times N </math> с неотрицательными элементами с нулевой диагональю. | # Матрица отношений между объектами: симметричная матрица вещественных чисел размером <math> N \times N </math> с неотрицательными элементами с нулевой диагональю. | ||
| Строка 26: | Строка 26: | ||
=== Математическое описание алгоритма === | === Математическое описание алгоритма === | ||
Пусть <math>V</math> — множество объектов, <math>Y</math> — множество номеров (имён, меток) кластеров. Задана функция расстояния между объектами <math>\rho(x,y)</math>. Требуется разбить выборку на непересекающиеся подмножества, называемые ''кластерами'', так, чтобы каждый кластер состоял из объектов, близких по метрике <math>\rho</math>, а объекты разных кластеров существенно отличались. При этом каждому объекту <math>v_i\in V</math> | |||
приписывается номер кластера <math>y_i</math>. | |||
''Алгоритм кластеризации'' — это функция <math>a\colon V\to Y</math>, которая любому объекту <math>v\in V</math> ставит в соответствие номер кластера <math>y\in Y</math>. Множество <math>Y</math> в некоторых случаях известно заранее, однако чаще ставится задача определить оптимальное число кластеров, с точки зрения того или иного ''критерия качества'' кластеризации. | |||
В данном случае задачу можно сформулировать так: выбрать пороговое значение веса ребра <math>W</math>, так чтобы объекты, соединённые ребром весом меньше <math>W</math> лежали в одном кластере, а соединённые ребром весом больше <math>W</math> -- в разных. | |||
=== Вычислительное ядро алгоритма === | === Вычислительное ядро алгоритма === | ||
Вычислительным ядром алгоритма является построение минимального остовного дерева для графа отношений с помощью алгоритма Борувки. В некоторых случаях построение минимального остовного дерева имеет ту же сложность, что и предварительное построение триангуляции Делонэ, если оно используется. | |||
=== Макроструктура алгоритма === | === Макроструктура алгоритма === | ||
Основной алгоритм можно разделить на следующие части: | |||
# Нахождение для каждой вершины наименьшего ребра, инциндентного ней | # Нахождение для каждой вершины наименьшего ребра, инциндентного ней | ||
# Добавление найденных наименьших вершин в MST | # Добавление найденных наименьших вершин в MST | ||
| Строка 35: | Строка 44: | ||
# Удаление рёбер весом не меньше чем <math>W_{K-1}</math>. | # Удаление рёбер весом не меньше чем <math>W_{K-1}</math>. | ||
=== Схема реализации последовательного алгоритма === | === Схема реализации последовательного алгоритма === | ||
<source lang="text" line start="0" highlight="1,9"> | |||
Поместить каждую вершину в отдельное дерево леса T | |||
Пока в T больше одной компоненты связности: | |||
Для каждой компоненты C из T: | |||
S -- пустое множество рёбер | |||
Для каждой вершины v в C: | |||
Найти кратчайшее ребро с одним концом v, а другим не из C, и поместить его в S | |||
Добавить кратчайшее ребро из S в T | |||
Объединить компоненты связности | |||
T -- MST | |||
Найти W -- вес (K-1)-ого максимального ребра в T | |||
Удалить из T рёбра с весом большим или равным W | |||
Пронумеровать компоненты связности | |||
Вывод: номера компонент связности для каждой вершины | |||
</source> | |||
=== Последовательная сложность алгоритма === | === Последовательная сложность алгоритма === | ||
# Для | <!--# Для приближённого построения триангуляции Делонэ существуют алгоритмы разделяй-и-властвуй, имеющие гарантированную сложность <math>O(N \log N)</math>. Кроме того, если имеется некоторая априорная информация о рассматриваемых объектах, в некоторых случаях имеются алгоритмы со средней сложностью <math>O(N)</math>;--> | ||
# Алгоритм Борувки в общем имеет <math>O(\log N)</math> шагов, а каждый шаг требует <math>O(V)</math> операций, где <math>V</math> -- число рёбер в графе. Итого <math>O(V \log N)</math> операций. При использовании триангуляции Делонэ <math>V</math> имеет тот же порядок, что и <math>N</math>, поэтому общая сложность <math>O(N \log N)</math>. В общем же случае сложность составляет <math>O(N^2 \log N)</math> | # Алгоритм Борувки в общем имеет <math>O(\log N)</math> шагов, а каждый шаг требует <math>O(V)</math> операций, где <math>V</math> -- число рёбер в графе. Итого <math>O(V \log N)</math> операций. При использовании триангуляции Делонэ <math>V</math> имеет тот же порядок, что и <math>N</math>, поэтому общая сложность <math>O(N \log N)</math>. В общем же случае сложность составляет <math>O(N^2 \log N)</math> | ||
# Удаление <math>K-1</math> рёбер можно осуществить за <math>O(N)</math> операций. | # Удаление <math>K-1</math> рёбер можно осуществить за <math>O(N)</math> операций. | ||
Версия от 10:43, 15 октября 2016
Структура и свойства алгоритма
Общее описание алгоритма
Кластеризация -- это задача статистического анализа, состоящая в разбиении множества объектов на группы, называемые кластерами, внутри которых объекты обладают похожими свойствами (чаще всего, это означает близость относительно заданной метрики). Изначально группы неизвестны, в зависимости от постановки задачи может быть также известно или неизвестно общее число кластеров.
Спектр применений кластерного анализа очень широк: его используют в археологии, медицине, психологии, химии, биологии, государственном управлении, филологии, антропологии, маркетинге, социологии и других дисциплинах.
Постановка задачи также может различаться характером входных данных:
- Набор признаков [math]\displaystyle{ V = \left\{ v_1, v_2, \ldots, v_N \right\} }[/math] в некотором метрическом пространстве с метрикой [math]\displaystyle{ \rho(x, y) }[/math]
- Матрица отношений между объектами: симметричная матрица вещественных чисел размером [math]\displaystyle{ N \times N }[/math] с неотрицательными элементами с нулевой диагональю.
В данной статье рассматривается постановка с известным количеством кластеров [math]\displaystyle{ K }[/math].
Алгоритмы кластеризации делятся на два вида: иерархические и неиерархические. Иерархические алгоритмы строят большие кластеры из меньших или разделяют большие на меньшие, а неиерархические заключаются в минимизации некоторой функции. Примерами неиерархических алгоритмов являются алгоритм k-средних, PAM, CLOPE, LargeItem и т.д., а иерархических -- CURE, ROCK, Chameleon, BIRCH и рассматриваемый в данной статье алгоритм MST (Minimum spanning tree -- минимальное остовное дерево).
Минимальное остовное дерево (или минимальное покрывающее дерево) в связанном взвешенном неориентированном графе -- это остовное дерево этого графа, имеющее минимальный возможный вес, где под весом дерева понимается сумма весов входящих в него рёбер.
Общая схема алгоритма:
- Построение минимального остовного дерева одним из известных методов (алгоритмы Крускала, Прима, Борувки и их комбинации; наиболее пригодным для параллельного исполнения считается алгоритм Борувки)
- Удаление [math]\displaystyle{ K-1 }[/math] самых длинных рёбер из минимального остовного дерева.
В данной статье рассматривается версия алгоритма с использованием алгоритма Борувки.
В случае постановки задачи в виде набора признаков в подходящем метрическом пространстве возможна также предварительная подготовка графа, состоящая из построения триангуляции Делонэ. Так как любое минимальное остовное дерево в этом случае принадлежит триангуляции Делоне, в некоторых случаях это позволяет значительно улучшить ассимптотику алгоритма. Данная часть алгоритма не является обязательной, поэтому подробно рассматриваться не будет.
Математическое описание алгоритма
Пусть [math]\displaystyle{ V }[/math] — множество объектов, [math]\displaystyle{ Y }[/math] — множество номеров (имён, меток) кластеров. Задана функция расстояния между объектами [math]\displaystyle{ \rho(x,y) }[/math]. Требуется разбить выборку на непересекающиеся подмножества, называемые кластерами, так, чтобы каждый кластер состоял из объектов, близких по метрике [math]\displaystyle{ \rho }[/math], а объекты разных кластеров существенно отличались. При этом каждому объекту [math]\displaystyle{ v_i\in V }[/math] приписывается номер кластера [math]\displaystyle{ y_i }[/math].
Алгоритм кластеризации — это функция [math]\displaystyle{ a\colon V\to Y }[/math], которая любому объекту [math]\displaystyle{ v\in V }[/math] ставит в соответствие номер кластера [math]\displaystyle{ y\in Y }[/math]. Множество [math]\displaystyle{ Y }[/math] в некоторых случаях известно заранее, однако чаще ставится задача определить оптимальное число кластеров, с точки зрения того или иного критерия качества кластеризации.
В данном случае задачу можно сформулировать так: выбрать пороговое значение веса ребра [math]\displaystyle{ W }[/math], так чтобы объекты, соединённые ребром весом меньше [math]\displaystyle{ W }[/math] лежали в одном кластере, а соединённые ребром весом больше [math]\displaystyle{ W }[/math] -- в разных.
Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительным ядром алгоритма является построение минимального остовного дерева для графа отношений с помощью алгоритма Борувки. В некоторых случаях построение минимального остовного дерева имеет ту же сложность, что и предварительное построение триангуляции Делонэ, если оно используется.
Макроструктура алгоритма
Основной алгоритм можно разделить на следующие части:
- Нахождение для каждой вершины наименьшего ребра, инциндентного ней
- Добавление найденных наименьших вершин в MST
- <<Склейка>> компонент связности MST
- Нахождение веса [math]\displaystyle{ W_{K-1} }[/math] [math]\displaystyle{ (K-1) }[/math]-ого наибольшего ребра
- Удаление рёбер весом не меньше чем [math]\displaystyle{ W_{K-1} }[/math].
Схема реализации последовательного алгоритма
Поместить каждую вершину в отдельное дерево леса T
Пока в T больше одной компоненты связности:
Для каждой компоненты C из T:
S -- пустое множество рёбер
Для каждой вершины v в C:
Найти кратчайшее ребро с одним концом v, а другим не из C, и поместить его в S
Добавить кратчайшее ребро из S в T
Объединить компоненты связности
T -- MST
Найти W -- вес (K-1)-ого максимального ребра в T
Удалить из T рёбра с весом большим или равным W
Пронумеровать компоненты связности
Вывод: номера компонент связности для каждой вершины
Последовательная сложность алгоритма
- Алгоритм Борувки в общем имеет [math]\displaystyle{ O(\log N) }[/math] шагов, а каждый шаг требует [math]\displaystyle{ O(V) }[/math] операций, где [math]\displaystyle{ V }[/math] -- число рёбер в графе. Итого [math]\displaystyle{ O(V \log N) }[/math] операций. При использовании триангуляции Делонэ [math]\displaystyle{ V }[/math] имеет тот же порядок, что и [math]\displaystyle{ N }[/math], поэтому общая сложность [math]\displaystyle{ O(N \log N) }[/math]. В общем же случае сложность составляет [math]\displaystyle{ O(N^2 \log N) }[/math]
- Удаление [math]\displaystyle{ K-1 }[/math] рёбер можно осуществить за [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] операций.
Итак, общая сложность алгоритма в общем случае [math]\displaystyle{ O(N^2 \log N) }[/math].
Информационный граф
Ресурс параллелизма алгоритма
Входные и выходные данные алгоритма
Входными данными являются число [math]\displaystyle{ N }[/math] (количество элементов рассматриваемого множества) и матрица вещественных чисел размера [math]\displaystyle{ N \times N }[/math] отношений между элементами этого множества. Матрица предполагается симметричной, а её диагональные элементы равными нулю, поэтому её размер можно оценить как [math]\displaystyle{ \tfrac{N(N-1)}{2} }[/math].
Кроме того, имеется натуральное число [math]\displaystyle{ K \leqslant N }[/math] -- требуемое количество кластеров.
Выходными данными являются [math]\displaystyle{ N }[/math] натуральных чисел от [math]\displaystyle{ 1 }[/math] до [math]\displaystyle{ K }[/math] -- номера кластеров, в которые определена каждая вершина. При этом, каждый кластер содержит хотя бы одну вершину.
Свойства алгоритма
Чувствителен к выбросам
Программная реализация алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Существующие реализации алгоритма
Литература
- Euclidean minimum spanning tree, https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_minimum_spanning_tree
- Нейский И.М. Классификация и сравнение методов кластеризации, http://it-claim.ru/Persons/Neyskiy/Article2_Neiskiy.pdf