Уровень алгоритма

Участник:Артем Таран/Графо-ориентированный алгоритм кластеризации CHAMELEON: различия между версиями

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 8: Строка 8:
}}
}}


Статью подготовили: [[Участник:Артем_Таран|Артём Таран Иванович]] (разделы 1.1 - 1.10), [[Участник:ShimchikN|Шимчик Никита Владимирович]] (разделы 1.1 - 1.10).
Статью подготовили: [[Участник:Артем_Таран|Артём Таран Иванович]] (разделы 1.1 - 1.10, 2.7), [[Участник:ShimchikN|Шимчик Никита Владимирович]] (разделы 1.1 - 1.10, 2.7).
== Свойства и структура алгоритма ==
== Свойства и структура алгоритма ==



Версия от 13:30, 15 октября 2016


Графо-ориентированный алгоритм кластеризации CHAMELEON
Последовательный алгоритм
Последовательная сложность [math]\displaystyle{ O(n^2+nm+m^2log(m)) }[/math]
Объём входных данных [math]\displaystyle{ \frac{n (n - 1)}{2} }[/math]
Объём выходных данных [math]\displaystyle{ n }[/math]
Параллельный алгоритм
Высота ярусно-параллельной формы [math]\displaystyle{ O(n + log(n) + m^2log(m)) }[/math]
Ширина ярусно-параллельной формы [math]\displaystyle{ O(n) }[/math]


Статью подготовили: Артём Таран Иванович (разделы 1.1 - 1.10, 2.7), Шимчик Никита Владимирович (разделы 1.1 - 1.10, 2.7).

Свойства и структура алгоритма

Общее описание алгоритма

Кластеризация — многомерная статистическая процедура, выполняющая сбор данных, содержащих информацию о выборке объектов, и затем упорядочивающая объекты в сравнительно однородные группы (кластеры) с минимизацией межкластерного сходства и максимизацией внутрикластерного сходства.

Графо-ориентированный алгоритм кластеризации CHAMELEON - относительно новый алгоритм, который измеряет сходство двух кластеров на основе динамической модели. В процессе кластеризации два кластера объединяются, только если показатели взаимосвязанности и близости между двумя кластерами являются высокими по отношению к показателям внутренней взаимосвязанности кластеров и близости элементов внутри этих кластеров. Процесс слияния с использованием динамической модели, использующийся в данном алгоритме облегчает открытие природных и однородных кластеров. Методология динамического моделирования кластеров, использующаяся в CHAMELEON, применима ко всем типам данных, для которых может быть построена матрица подобия.

Алгоритм кластеризации CHAMELEON включает в себя три этапа:

1) Построение графа, путём добавления рёбер по принципу k ближайших соседей.

Ошибка создания миниатюры: Файл не найден
Графы k ближайших соседей: 1) объекты в пространстве, 2) граф по принципу 1-го ближайшего соседа, 3) граф по принципу 2-го ближайшего соседа, 4) граф по принципу 3-х ближайших соседей

2) Выделение множества сравнительно малых связных подграфов.

3) Формирование набора кластеров, на основе множества подграфов, полученных на предыдущем этапе.

Математическое описание алгоритма

Данные

  • Исходные данные: множество из [math]\displaystyle{ n }[/math] точек [math]\displaystyle{ V = \{v_{i}\} }[/math] в метрическом пространстве, которое может быть задано в виде треугольной матрицы расстояний [math]\displaystyle{ A }[/math] размера [math]\displaystyle{ n\times n }[/math].
  • Промежуточный результат после первого этапа: граф [math]\displaystyle{ G = (V, E) }[/math], полученный путём соединения каждой точки с её [math]\displaystyle{ k }[/math] ближайшими соседями.
  • Промежуточный результат после второго этапа: разбиение множества [math]\displaystyle{ V }[/math] на набор [math]\displaystyle{ K = \{K_{i}\} }[/math] попарно непересекающихся связных подмножеств, из которого образуется взвешенный граф [math]\displaystyle{ G_{2} = (K, E_{2}) }[/math].
  • Промежуточный результат после третьего этапа: итоговое разбиение множества вершин графа [math]\displaystyle{ G_{2} }[/math] на набор кластеров [math]\displaystyle{ C = \{C_{i}\} }[/math].
  • Вычисляемые данные: n-мерный вектор [math]\displaystyle{ v }[/math] (элементы [math]\displaystyle{ v_{i} }[/math]), показывающий отображение исходного множества точек на набор кластеров [math]\displaystyle{ C }[/math].

Определения

  • Абсолютная взаимная связность между парой кластеров [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math] определяется как сумма весов ребер, соединяющих вершины, принадлежащие [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] с вершинами из [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math]. Эти ребра, фактически, входят в разделитель ребер графа, состоящего из кластеров [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math], и разбивающим его на подграфы [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math]. Обозначается эта величина как

[math]\displaystyle{ EC_{(C_{i},C_{j})} }[/math]. Внутреннюю связность [math]\displaystyle{ EC_{C_{i}} }[/math] кластера [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] можно вычислить как сумму ребер, входящих в разделитель ребер, разбивающий [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] на два совершенно равных подграфа.

  • Относительная взаимная [math]\displaystyle{ RI_{(C_{i},C_{j})} }[/math] связность пары кластеров [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math] определяется формулой:

[math]\displaystyle{ RI_{(C_{i},C_{j})} = \frac{2*|EC_{(C_{i},C_{j})}|}{|EC_{C_{i}}|+|EC_{C_{j}}|} }[/math]

Учитывая значения относительной взаимной связности, можно добиться получения кластеров разного размера, формы и плотности, то есть общего внутреннего сходства.

  • Абсолютное взаимное сходство между парой кластеров [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math] подсчитывается как среднее сходство между соединенными вершинами, принадлежащими [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math] соответственно. Эти соединения обусловлены предыдущим разбиением общего графа, полученного на матрице сходства.
  • Относительное взаимное сходство [math]\displaystyle{ RC_{(C_{i},C_{j})} }[/math] между парой кластеров [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math] определяется как абсолютное сходство между этой парой кластеров, нормализованное с учетом их внутреннего сходства и вычисляется по формуле:

[math]\displaystyle{ RC_{(C_{i},C_{j})}= \frac{S_{EC_{(C_{i},C_{j})}}}{\frac{|C_{i}|}{|C_{i}+C_{j}|}*S_{EC_{(C_{i})}}+\frac{|C_{i}|}{|C_{i}+C_{j}|}*S_{EC_{(C_{j})}}} }[/math],

где [math]\displaystyle{ S_{EC_{(C_{i})}} }[/math] и [math]\displaystyle{ S_{EC_{(C_{i})}} }[/math] - средние веса ребер (значения сходства), принадлежащих разделителю ребер кластеров [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] и [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math] соответственно, и [math]\displaystyle{ S_{EC_{(C_{i},C_{j})}} }[/math] - средний вес ребер, соединяющих вершины [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] с вершинами [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math], причем ребра принадлежат разделителю ребер [math]\displaystyle{ EC_{(C_{i})} }[/math], определенному ранее.

Далее, алгоритм применяет агломеративную иерархическую кластеризацию с использованием вышеозначенных показателей. Причем существует две стратегии их учета. Первая подразумевает наличие некоторых пороговых значений [math]\displaystyle{ T_{RI} }[/math] и [math]\displaystyle{ T_{RC} }[/math]. В соответствии с этой стратегией, алгоритм для каждого кластера [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] проверяет, отвечают ли смежные (наиболее близкие) ему кластеры условиям:

  • [math]\displaystyle{ RI_{(C_{i},C_{j})} \geqslant T_{RI} }[/math]
  • [math]\displaystyle{ RC_{(C_{i},C_{j})} \geqslant T_{RC} }[/math]

Если более одного смежного кластера отвечает этим условиям, то алгоритм выбирает для объединения наиболее связный кластер (граф), то есть такой кластер [math]\displaystyle{ C_{j} }[/math], с которым у кластера [math]\displaystyle{ C_{i} }[/math] получается наибольшая абсолютная взаимная связность. По завершению прохода по всем кластерам, созданные таким образом пары объединяются. Параметры [math]\displaystyle{ T_{RI} }[/math] и [math]\displaystyle{ T_{RC} }[/math] могут использоваться для изменения характеристик получаемых кластеров.

Вторая стратегия заключается в использовании специальной функции, объединяющей понятия относительной взаимной связности и относительного взаимного сходства. На каждом шаге выбираются те кластеры для объединения, которые максимизируют эту функцию:

[math]\displaystyle{ RI_{(C_{i},C_{j})}*RC_{(C_{i},C_{j})}^\alpha }[/math],

где [math]\displaystyle{ \alpha }[/math] выбирается пользователем. Если [math]\displaystyle{ \alpha \gt 1 }[/math], то алгоритм придает большее значение относительному взаимному сходству, а если [math]\displaystyle{ \alpha \lt 1 }[/math], то большее значение имеет относительная взаимная связность. Разумеется, данный подход позволяет получить полную дендрограмму кластерного анализа.

Вычислительное ядро алгоритма

На первом этапе работы алгоритма вычислительным ядром можно считать процесс нахождения k ближайших соседей для каждой отдельной вершины.

На втором этапе работы алгоритма вычислительным ядром является поиск разбиения графа на два подграфа с минимизацией разделителя рёбер графа.

На третьем этапе работы алгоритма вычислительным ядром является расчёт [math]\displaystyle{ EC_{(C_{i},C_{j})} }[/math], [math]\displaystyle{ RC_{(C_{i},C_{j})} }[/math] и [math]\displaystyle{ RI_{(C_{i},C_{j})} }[/math] для пары смежных кластеров, а также их слияние.

Макроструктура алгоритма

Алгоритм CHAMELEON выполняется в 3 этапа, последовательных относительно друг друга. Каждый этап соответствует отдельному алгоритму.

  • Макрооперацией на первом этапе является процедура выделения k ближайших соседей.
  • Макрооперацией на втором этапе является процедура разбиения наибольшего подграфа на каждой итерации.
  • Макрооперациями на третьем этапе являются процедуры вычисления метрики для принятия решения об объединении кластеров и объединение кластеров на каждой итерации.

Схема реализации последовательного алгоритма

  • Первый этап (псевдокод):
 integer n; // Количество точек.
 integer k; // Параметр k
 integer A[n][n]; // Верхняя треугольная матрица расстояний между точками.
 
 integer E[n][n]; // Верхняя треугольная матрица рёбер графа G - изначально инициализирована нулями.
 foreach (integer i in (1,n-1) ) {
   integer Neighbors[k]; // матрица, используемая хранения ближайших соседей
   integer countN = 0;
   
   foreach (integer j in (i+1, n) ) {
     // Заполняем матрицу Neighbors, добавляя новые элементы и увеличивая счётчик countN.
     // Когда countN станет равен k, новые элементы будут вставляться на место старых, либо отбрасываться.
   }
 
   foreach (integer j in (0, countN) ) {
     E[min(i,j), max(i,j)] = 1;
   }
 }
 return E;
  • Второй этап:
 
  • Третий этап:
 

Последовательная сложность алгоритма

1) Построение графа на основе метода k ближайших соседей в худшем случае требует [math]\displaystyle{ O(n^2) }[/math] операций;

2) Для выделения множества сравнительно малых связных подграфов требуется [math]\displaystyle{ nm }[/math] операций;

3) Формирование набора кластеров, на основе множества подграфов, полученных на предыдущем этапе, требует [math]\displaystyle{ m^2log(m) }[/math] операций.

Итого, получаем последовательную сложность [math]\displaystyle{ O(n^2+nm+m^2log(m)) }[/math].

Информационный граф

 

Ресурс параллелизма алгоритма

Первый этап работы алгоритма можно распределить между [math]\displaystyle{ n }[/math] процессами: в этом случае каждому процессу назначается своя точка и происходит поиск [math]\displaystyle{ k }[/math] ближайших соседей. Таким образом, его параллельная сложность составляет O(n).

На втором этапе количество задействованных процессов может варьироваться в зависимости от входных данных. В худшем случае число итераций можно оценить как [math]\displaystyle{ O(log(n)) }[/math].

Третий этап распараллелить не представляется возможным, поскольку выбор очередной пары кластеров для сравнения зависит от результата выполнения предыдущей итерации, поэтому сложность оставляется равной [math]\displaystyle{ m^2log(m) }[/math].

Таким образом, суммарная параллельная сложность оказывается равна [math]\displaystyle{ O(n + log(n) + m^2log(m)) }[/math]

Входные и выходные данные алгоритма

  • Входные данные:

1) Треугольная матрица [math]\displaystyle{ A }[/math] размера [math]\displaystyle{ n\times n }[/math] (где n — количество объектов), в которой элементу [math]\displaystyle{ a_{ij} }[/math] соответствует расстояние между i-м и j-м объектами.

2) Количество ближайших соседей [math]\displaystyle{ k }[/math] для вершин (рекомендуемое значение [math]\displaystyle{ k }[/math] от 5 до 20 в зависимости от количества анализируемых объектов).

3) Наименьшее число вершин, которое может содержать наибольший подграф на 2-м этапе [math]\displaystyle{ l }[/math]. Величина этого параметра варьируется от 1 до 5 % от общего числа объектов.

  • Объём входных данных: [math]\displaystyle{ \frac{n (n - 1)}{2} }[/math]
  • Выходные данные: n-мерный вектор [math]\displaystyle{ v }[/math], в котором элементу [math]\displaystyle{ v_{i} }[/math] соответствует номер кластера, присвоенный i-му объекту
  • Объём выходных данных: [math]\displaystyle{ n }[/math]

Свойства алгоритма

Первый этап алгоритма обладает хорошим ресурсом параллелизма: параллельная сложность его выполнения составляет [math]\displaystyle{ O(n) }[/math], что намного лучше последовательной оценки [math]\displaystyle{ O(n^2) }[/math]. У второго и третьего этапов алгоритма сложно полностью оценить ресурсы параллелизма. Второй этап возможно частично распараллелить, в том время третий этап в основном является последовательным.

Детерминированность: Важной особенностью данного алгоритма является его недетерминированность. Несмотря на то, что 1-й этап детерминирован, алгоритм в целом является недетерминирован, так как на 2-ом этапе невозможно предсказать разбиение исходного графа на подграфы.

Программная реализация алгоритма

Особенности реализации последовательного алгоритма

Локальность данных и вычислений

Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

Выводы для классов архитектур

Существующие реализации алгоритма

Существует несколько последовательных реализаций алгоритма. С одной из них можно ознакомиться по ссылке [1].

Возможна реализация алгоритма CHAMELEON с использованием графовых библиотек, как, например METIS [2] , hMETIS [3] и RANN [4].

Параллельных реализаций алгоритма CHAMELEON найдено не было. Однако существует исследование, связанное с реализацией CHAMELEON посредством технологии OpenMP, с которым можно ознакомиться здесь [5].

Литература

<references \>