Участник:Vlamakarenko/Трассировка лучей
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Основные авторы описания: В.А.Макаренко, Р.А.Габдуллин
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Трассировка лучей - это технология визуализации трехмерных сцен путем отслеживания обратной траектории лучей света (от наблюдателя к источнику). Достоинствами данного метода являются реалистичность итоговых изображений, возможность визуализации гладких объектов без аппроксимации полигональными поверхностями, простота реализации отражений, преломлений, взятия в фокус, реалистичного освещения; возможность параллельной обработки лучей.
Математическое описание алгоритма
[math]\displaystyle{ O }[/math] - множество объектов сцены
[math]\displaystyle{ L }[/math] - множество источников освещения
[math]\displaystyle{ C }[/math] - камера