Алгоритм Ланцоша с выборочной ортогонализацией
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Алгоритм Лáнцоша представляет собой мощный метод для нахождения нескольких собственных значений и собственных векторов симметричной матрицы А и для решения систем линейных уравнений. Алгоритм особенно эффективен, если матрица А разреженная и большого размера. Однако любая практическая реализация этого алгоритма страдает от ошибок округления, т.к. векторы Ланцоша теряют взаимную ортогональность. Для того чтобы поддерживать некоторый уровень ортогональности, появились методы полной переортогонализации и выборочной ортогонализации. В этой работе мы рассмотрим последний метод в качестве способа для поддержания ортогональности среди векторов Ланцоша. Он обладает почти столь же высокой точностью, как алгоритм с полной переортогонализацией, и почти столь же низкой стоимостью, как алгоритм без ортогонализации [1].
Дается вещественная симметричная матрица [math]\displaystyle{ A = A^T }[/math],
- [math]\displaystyle{ A = \begin{pmatrix} a_{11} & a_{12} & a_{13} & \cdots & a_{1\ n-1} & a_{1\ n} \\ a_{12} & a_{22} & a_{23} & \cdots & a_{2\ n-1} & a_{2\ n} \\ a_{13} & a_{23} & a_{33} & \cdots & a_{3\ n-1} & a_{3\ n} \\ \vdots & \vdots & \ddots & \ddots & \ddots & \vdots \\ a_{1\ n-1} & \cdots & \cdots & a_{n-2\ n-1} & a_{n-1\ n-1} & a_{n-1\ n} \\ a_{1\ n} & \cdots & \cdots & a_{n-2\ n} & a_{n-1\ n} & a_{n\ n} \\ \end{pmatrix} }[/math] [math]\displaystyle{ \, \; (1), }[/math]
случайный вектор [math]\displaystyle{ b }[/math], являющийся первым приближением собственного вектора матрицы, [math]\displaystyle{ k }[/math] - количество собственных значений и собственных векторов, которые мы хотим найти, т.е. количество итераций.
На каждой итерации строится матрица [math]\displaystyle{ Q_j = [q_1, q_2, \dots, q_j] }[/math] размерности [math]\displaystyle{ n \times j }[/math], состоящая из ортонормированных векторов Ланцоша [math]\displaystyle{ z }[/math]. В качестве приближенных собственных значений берутся числа Ритца [math]\displaystyle{ \theta_i }[/math], т.е. собственные значения симметричной трехдиагональной матрицы [math]\displaystyle{ T_j = Q^T_j A Q_j }[/math] размерности [math]\displaystyle{ j \times j }[/math].
- [math]\displaystyle{ T_j = \begin{pmatrix} \alpha_1 & \beta_1 \\ \beta_1 & \alpha_2 & \beta_2 \\ & \beta_2 & \ddots & \ddots \\ & & \ddots & \ddots & \beta_{j-1} \\ & & & \beta_{j-1} & \alpha_j \end{pmatrix}\; (2). }[/math]
Однако, векторы [math]\displaystyle{ q_j }[/math] теряют ортогональность вследствие приобретения больших компонент в направлениях векторов Ритца [math]\displaystyle{ y_{i,j} = Q_j v_i }[/math], отвечающих сошедшимся числам Ритца [math]\displaystyle{ \theta_i }[/math]. Поэтому чтобы построить [math]\displaystyle{ q_j }[/math], предлагается на каждом шаге следить за оценками погрешностей [math]\displaystyle{ \beta_{t}|v_i(t)|, i = 1 \dots t, t = j - 1 }[/math], где [math]\displaystyle{ v_i(t) }[/math] - [math]\displaystyle{ t }[/math]-я компонента собственного вектора [math]\displaystyle{ v_i }[/math]. И когда какая-то оценка становится слишком малой, проводить ортогонализацию вектора Ланцоша [math]\displaystyle{ z }[/math]. Величина [math]\displaystyle{ \beta_{t}|v_i(t)| }[/math] считается малой, если она меньше, чем [math]\displaystyle{ \sqrt{\varepsilon}||T_{t}|| }[/math], где [math]\displaystyle{ \varepsilon }[/math] - доступная машинная точность чисел.
После следует вычисление собственных значений [math]\displaystyle{ \theta_j }[/math] и собственных векторов [math]\displaystyle{ v_j }[/math] полученной трехдиагональной матрицы [math]\displaystyle{ T_j }[/math], для чего существует, например, метод "разделяй и властвуй"[2]
Математическое описание алгоритма
[math]\displaystyle{ \beta_0=0,q_0=0 }[/math] [math]\displaystyle{ q_{1} = \frac{b_{j}}{\|b\|_2} }[/math], где [math]\displaystyle{ \|b\|_2 = \sqrt{\sum\limits_{j=1}^{n} b_j^2} }[/math] [math]\displaystyle{ for\, j=1\,\, to\, \, k\, \, do: }[/math] [math]\displaystyle{ z=Aq_j, }[/math] [math]\displaystyle{ \alpha_j=q_j^Tz, }[/math] [math]\displaystyle{ z=z-\alpha_jq_j-\beta_{j-1}q_{j-1}, }[/math] [math]\displaystyle{ t = j - 1, }[/math] [math]\displaystyle{ for\, i=1\,\, to\, \, t\, \, do: }[/math] [math]\displaystyle{ if\, \beta_{t}|v_i(t)| \leqslant \sqrt{\varepsilon}\|T_{t}\| \, \, then: }[/math] [math]\displaystyle{ z = z-(y^T_{i,t},z)y_{i,t} }[/math], где [math]\displaystyle{ y_{i,t} = Q_{t}v_i }[/math] [math]\displaystyle{ \beta_{j}=\|z\|_2 }[/math] [math]\displaystyle{ q_{j+1}=z/\beta_{j}, }[/math] Строим матрицу [math]\displaystyle{ T_j }[/math] (2), вычисляем собственные значения [math]\displaystyle{ \theta_j }[/math] и собственные векторы [math]\displaystyle{ v_j }[/math] полученной матрицы [math]\displaystyle{ T_j }[/math].
Вычислительное ядро алгоритма
Выделены следующие вычислительные ядра:
- Умножение матрицы на вектор, [math]\displaystyle{ z=Aq_j, }[/math].
- Ортогонализация по отношению к сошедшимся векторам [math]\displaystyle{ z = z-(y^T_{i,t},z)y_{i,t} }[/math] для [math]\displaystyle{ i = 1 \dots t }[/math]
Макроструктура алгоритма
Были выделены следующие операции:
Схема реализации последовательного алгоритма
Последовательная сложность алгоритма
Информационный граф
Ресурс параллелизма алгоритма
Входные и выходные данные алгоритма
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
ЭТО
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
И ЭТО