Участник:Kiryan/Алгоритм сортировки слиянием
Свойства и структура алгоритмов
Общее описание алгоритма
Сортировка слиянием (англ. merge sort) — алгоритм сортировки, который упорядочивает списки (или другие структуры данных, доступ к элементам которых можно получать только последовательно, например — потоки) в определённом порядке. Эта сортировка — хороший пример использования принципа «разделяй и властвуй». Сначала задача разбивается на несколько подзадач меньшего размера. Затем эти задачи решаются с помощью рекурсивного вызова или непосредственно, если их размер достаточно мал. Наконец, их решения комбинируются, и получается решение исходной задачи.
Алгоритм был изобретён Джоном фон Нейманом в 1945 году
Математическое описание алгоритма
Пусть задано множество элементов: S = {a1, a2, ..., an} с определенным на нем отношением линейного порядка ≤. Требуется найти такую перестановку π ∈ Sn, что:∀i,j ∈ {1, 2, ..., n}: i < j ⇒ aπ(i) ≤ aπ(j)
Алгоритм реализует стратегию «разделяй и властвуй», состоящую из трех этапов:
- Разделение: Исходный массив рекурсивно делится на две примерно равные части до достижения базового случая (массивы длины 1)
- Упорядочивание: Базовые случаи (массивы длины 1) по определению являются отсортированными
- Слияние: Отсортированные подмассивы объединяются в один отсортированный массив
Операция разделения: SPLIT(A, p, r) = (A[p..q], A[q+1..r]), где q = ⌊(p + r)/2⌋
Операция слияния: MERGE(L, R) = S, где L и R — отсортированные массивы, S — отсортированный массив, содержащий все элементы L и R.
Вычислительное ядро алгоритма
Вычислительное ядро алгоритма составляет процедура слияния двух отсортированных массивов, которая выполняется на каждом уровне рекурсии и определяет общую производительность алгоритма.
Макроструктура алгоритма
Схема реализации последовательного алгоритма
Последовательная сложность алгоритма
Информационный граф
Ресурс параллелизма алгоритма
Входные и выходные данные алгоритма
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Результаты прогонов
Выводы для классов архитектур
Литература
Knuth D.E. The Art of Computer Programming. Volume 3: Sorting and Searching. – 2nd ed. – Addison-Wesley, 1998. – 780 p.