Быстрое дискретное преобразование Фурье (БПФ)
| Файл:Symbol wait.svg | Эта работа прошла предварительную проверку Дата последней правки страницы: 14.11.2016 Данная работа соответствует формальным критериям. Проверено IgorS. |
Авторы: Чачба А.Н., Костоев Р.С.
Чачба А.Н. заполнил половину всех заполненных пунктов (а именно 1.1, 1.2, 1.6, 1.8, 1.9) и построил информационный граф алгоритма, Костоев Р.С. написал программу и провел серию запусков на суперкомпьютере и заполнил вторую половину пунктов. Оба после заполнения исправляли найденные ошибки во всех пунктах.
| Быстрое преобразование Фурье (БПФ) | |
| Последовательный алгоритм | |
| Последовательная сложность | [math]\displaystyle{ O(N \log N) }[/math] |
| Объём входных данных | [math]\displaystyle{ N }[/math] |
| Объём выходных данных | [math]\displaystyle{ N }[/math] |
| Параллельный алгоритм | |
| Высота ярусно-параллельной формы | [math]\displaystyle{ O(\log N) }[/math] |
| Ширина ярусно-параллельной формы | [math]\displaystyle{ O(N) }[/math] |
ЧАСТЬ. Свойства и структура алгоритмов
Общее описание алгоритма
Преобразование Фурье - взаимно однозначное отображение одной функции вещественной, называемой таргетным сигналом, с другой функцией вещественной переменной, называемой образом Фурье или спектром исходной функции по формуле:
- [math]\displaystyle{ \hat{f}(\omega)=\frac{1}{\sqrt{2\pi}}\int\limits_{-\infty}^{\infty}f(x)e^{-ix\omega}\,dx }[/math]
Дискретное преобразование Фурье, в свою очередь, есть аналог непрерывного преобразования Фурье, но для дискретного сигнала содержащего [math]\displaystyle{ N }[/math] отсчетов. Широко применяется в цифровой обработке сигналов, теории вероятностей, криптографии и акустике. Преобразование Фурье обратимо, причем обратное преобразование имеет практически ту же форму, что и прямое. Преобразование Фурье имеет сложность [math]\displaystyle{ O(N^2) }[/math], но существует быстрый вариант преобразование Фурье со сложностью [math]\displaystyle{ O(N\log{N}) }[/math].
Математическое описание алгоритма
Пусть исходный сигнал имеет значения [math]\displaystyle{ x_n,\quad n = 0,\dots,N-1 }[/math], тогда дискретное прямое преобразование Фурье (ДПФ) имеет вид:
- [math]\displaystyle{ X_k = \sum_{n=0}^{N-1}x_ne^{-\frac{2\pi i}{N}kn},\quad k = 0, \dots, N-1 }[/math]
Обозначим [math]\displaystyle{ \varepsilon_{N} = e^{-\frac{2\pi i}{N}} }[/math], тогда ДПФ можно перезаписать в матричной форме:
- [math]\displaystyle{ \bar X = A\bar x }[/math]
где матрица [math]\displaystyle{ A = \{e^{-\frac{2\pi i}{N}(i - 1)(j - 1)}\}_{i,j=1}^{N} }[/math]
Вычислительное ядро алгоритма
Пусть, для простоты [math]\displaystyle{ N = km }[/math], тогда рекурсивная реализация преобразования Фурье, за счет [math]\displaystyle{ {k} }[/math] рекурсий на первом этапе и [math]\displaystyle{ m }[/math] на последнем этапе, имеет суммарную сложность [math]\displaystyle{ O(Nk + Nm + km) = O(N(k + m)) }[/math].
В случае, например [math]\displaystyle{ N = 2^n }[/math] сложность БПФ составляет [math]\displaystyle{ O(N\log{N}) }[/math].
В общем же случае, когда [math]\displaystyle{ N = \prod_{i=1}^np_i }[/math] сложность БПФ составляет [math]\displaystyle{ O(N(\sum_{i=1}^np_i)) }[/math].
Макроструктура алгоритма
Макроструктура БПФ для случая [math]\displaystyle{ N = km }[/math] описывается рекурсивно:
- [math]\displaystyle{ k }[/math] независимых преобразований векторов меньшей размерности [math]\displaystyle{ m }[/math]
- Умножение элементов на поворотные коэффициенты ([math]\displaystyle{ N }[/math] умножений)
- [math]\displaystyle{ m }[/math] обратных преобразований векторов размерностей [math]\displaystyle{ k }[/math]
Схема реализации последовательного алгоритма
Рекурсивный метод для случая [math]\displaystyle{ N = 2^k }[/math], без оптимизации на C++:
#include <vector>
#include <complex>
using namespace std;
typedef complex<double> cd;
typedef vector<cd> vcd;
vcd fft(const vcd &as) {
int n = as.size();
if (n == 1) return vcd(1, as[0]);
vcd w(n); // Calculate roots
for (int i = 0; i < n; i++) {
double alpha = 2 * M_PI * i / n;
w[i] = cd(cos(alpha), sin(alpha));
}
vcd A(n / 2), B(n / 2);
for (int i = 0; i < n / 2; i++) {
A[i] = as[i * 2];
B[i] = as[i * 2 + 1];
}
vcd Av = fft(A);
vcd Bv = fft(B);
vcd res(n);
for (int i = 0; i < n; i++)
res[i] = Av[i % (n / 2)] +
w[i] * Bv[i % (n / 2)];
return res;
}
В последовательном варианте можно бороться за улучшение константы сложности, предподсчитав значения соответствующих коэффициентов.
Последовательная сложность алгоритма
Алгоритм состоит из трех этапов, следовательно если [math]\displaystyle{ N = \prod_{i = 1}^np_i }[/math], то общая сложность составляет порядка [math]\displaystyle{ O(N\sum_{i=1}^np_i) }[/math] операций.
Пусть существует некоторое фиксированное число [math]\displaystyle{ P }[/math], такое что:
- [math]\displaystyle{ p_i \leq P \quad \forall i = 1...n, }[/math]
тогда, учитывая, что [math]\displaystyle{ n \leq \log_{P}{N} }[/math], сложность алгоритма можно записать в виде [math]\displaystyle{ O(N\log{N}) }[/math].
Информационный граф

Ресурс параллелизма алгоритма
В силу независимости всех рекурсивных вызовов и того факта, что путь максимальной длины в графе (так называемый критический путь) имеет порядок [math]\displaystyle{ O(\log{N}) }[/math], можно утверждать, что параллельная сложность алгоритма составит [math]\displaystyle{ O(\log{N}) }[/math].
Замечание: формально основание логарифма на каждом рекурсивном шаге зависит от множителя в факторизации [math]\displaystyle{ N }[/math], потому использована О-символика.
При условии ограниченности количества доступных вычислительных узлов рекомендуется выбирать множители в разложении числа $N$ близкими к числу доступных узлов, таким образом доступные ресурсы будут использованы максимально эффективно.
Итого алгоритм относится к логарифмическому классу алгоритмов по параллельной сложности.
Входные и выходные данные алгоритма
Входные данные: Чаще всего для обработки сигналов в качестве входных данных для БПФ подается вектор размерности [math]\displaystyle{ N }[/math] вещественных элементов. Но БПФ работает и для случая элементов над комплексным полем. Таким образом, например, можно экономить на количестве применений БПФ в некоторой конкретной задаче путем приведения двух векторов вещественных чисел к одному вектору комплексных чисел с вещественной частью равной первому вектору и комплексной частью равной второму вектору: [math]\displaystyle{ x, y }[/math] - исходные сигналы. Обозначим [math]\displaystyle{ z = x + iy }[/math], а [math]\displaystyle{ F(k, x) }[/math] - это [math]\displaystyle{ k }[/math]-ый коэффициент образа Фурье вектора [math]\displaystyle{ x }[/math]. Тогда:
- [math]\displaystyle{ F(k, x) = \frac{F(k, z) + F(k, \bar z)}{2} }[/math]
- [math]\displaystyle{ F(k, y) = -i\frac{F(k, z) - F(k, \bar z)}{2} }[/math]
Учитывая, что [math]\displaystyle{ F(k, \bar z) = \overline{F(N - k, z)} }[/math], получаем:
- [math]\displaystyle{ F(k, x) = \frac{F(k, z) + \overline{F(N-k, z)}}{2} }[/math]
- [math]\displaystyle{ F(k, y) = -i\frac{F(k, z) - \overline{F(N-k,z)}}{2} }[/math]
Такой способ позволяет приблизительно в два раза уменьшить количество вычислений.
Выходные данные: Вектор размерности [math]\displaystyle{ N }[/math] комплексных чисел - спектр исходного сигнала.
Свойства алгоритма
Матрица Вандермонда преобразования [math]\displaystyle{ A = \{e^{-\frac{2\pi i}{N}(i - 1)(j - 1)}\}_{i,j=1}^{N} }[/math] такая, что:
- [math]\displaystyle{ A^{-1} = \frac{1}{N}A^* }[/math]
Таким образом обратное преобразование Фурье с точностью до нормирующего множителя и сопряжения элементов матрицы совпадает с прямым.
ЧАСТЬ. Программная реализация алгоритма
Особенности реализации последовательного алгоритма
Локальность данных и вычислений
Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма
Масштабируемость алгоритма и его реализации
Как видно из графика, эффективность параллельной реализации резко падает с ростом количества используемых процессоров, связано это с увеличением количества накладных расходов.
Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма
Выводы для классов архитектур
Существующие реализации алгоритма
- Самая популярная библиотека для работы с преобразованиями Фурье это FFTW
- Реализация от Intel в рамках Math Kernel Library
- Реализация ДПФ на графических картах от NVidia - cuFFT
Литература
- Бахвалов Н. С., Жидков Н. П., Кобельков. Г. М. — 6-е изд. — М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. — 636 с.
- Описание алгоритма на Вкипедии: Быстрое преобразование Фурье
- Материалы лекций по "Алгоритмам и структурам данных" Школы Анализа Данных Яндекса