Участник:Y.ryabkova/Умножение матриц методом Штрассена

Материал из Алговики
Перейти к навигации Перейти к поиску

Основные авторы описания: Ю.В.Рябкова

Свойства и структура алгоритмов

Общее описание алгоритма

Алгоритм Штрассена, описанный в 1969 году Фолькером Штрассеном, предназначен для умножения двух произвольных матриц при условии согласованности их размеров. В данном варианте алгоритма будет рассмотрен только частный случай умножения квадратных матриц порядка [math]\displaystyle{ n }[/math] над полем вещественных чисел [math]\displaystyle{ \mathbb{R} }[/math].

В 1965 году Штрассен нашел способ умножения двух матриц размера [math]\displaystyle{ 2 \times 2 }[/math] с использованием семи умножений[1], в то время как классический алгоритм перемножения матриц требует восьми умножений. Стоит отметить, что данный способ не использует свойство коммутативности для операции перемножения чисел.

Теперь предположим, что [math]\displaystyle{ n = 2^L }[/math], [math]\displaystyle{ L \in \mathbb{N} }[/math] (далее будет показано, что это предположение не нарушает общности рассуждений), и будем рассматривать матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] как блочные [math]\displaystyle{ 2 \times 2 }[/math]-матрицы с размером блоков [math]\displaystyle{ \frac{n}{2} \times \frac{n}{2} }[/math]. Так как для блочных матриц правила умножения остаются теми же, как если бы на месте блока стояло число, а в методе Штрассена умножения [math]\displaystyle{ 2 \times 2 }[/math]-матриц не используется коммутативность, этот метод подходит и для умножения блочных [math]\displaystyle{ 2 \times 2 }[/math]-матриц. Таким образом, от задачи умножения [math]\displaystyle{ 2 \times 2 }[/math]-матриц с семью умножениями можно перейти к задаче умножения [math]\displaystyle{ n \times n }[/math]-матриц, требующей не более чем [math]\displaystyle{ O(7n^{\log_27}) }[/math] операций, что асимптотически лучше классического способа умножения матриц сложностью [math]\displaystyle{ O(n^3) }[/math]. На данный момент известны и более быстрые методы умножения матриц, однако алгоритм Штрассена относительно прост в реализации и эффективен на плотных матрицах не очень больших размеров, поэтому всё ещё широко используется.

Математическое описание алгоритма

Пусть [math]\displaystyle{ A, B \in \mathbb{R}^{n \times n} }[/math] — заданные плотные матрицы. Вычислим матрицу [math]\displaystyle{ C \in \mathbb{R}^{n \times n} }[/math], такую, что [math]\displaystyle{ C = AB }[/math].

Для удобства будем полагать, что [math]\displaystyle{ n = 2^L, L \in \mathbb{N} }[/math]. Это предположение не ограничивает общности рассуждений, так как если это свойство не выполнено и [math]\displaystyle{ n \lt 2^L }[/math], можно рассмотреть квадратные матрицы [math]\displaystyle{ \tilde{A} }[/math] и [math]\displaystyle{ \tilde{B} }[/math] порядка [math]\displaystyle{ 2^L }[/math] следующего вида:

[math]\displaystyle{ \tilde{A} = \begin{bmatrix} A & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix}, \: \: \tilde{B} = \begin{bmatrix} B & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix}, }[/math]

то есть матрицы, полученные из матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] дополнением их нулевыми строками и столбцами в позициях [math]\displaystyle{ i = \overline{n+1, 2^L} }[/math] до размера [math]\displaystyle{ 2^L \times 2^L }[/math]. По правилу перемножения блочных матриц:

[math]\displaystyle{ \tilde{C} = \tilde{A}\tilde{B} = \begin{bmatrix} AB & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} C & 0 \\ 0 & 0 \end{bmatrix}. }[/math]

Таким образом, решая задачу для матриц [math]\displaystyle{ \tilde{A} }[/math] и [math]\displaystyle{ \tilde{B} }[/math], получим решение исходной задачи умножения матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] как левый верхний [math]\displaystyle{ n \times n }[/math]-блок матрицы [math]\displaystyle{ \tilde{C} }[/math]. Аналогичным образом можно не ограничивая общности предположить, что [math]\displaystyle{ n = s \cdot 2^L, L, s \in \mathbb{N} }[/math].

Итак, пусть [math]\displaystyle{ n = 2^L, L \in \mathbb{N} }[/math]. Рассмотрим матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ B }[/math] как блочные [math]\displaystyle{ 2 \times 2 }[/math]-матрицы с квадратными блоками порядка [math]\displaystyle{ \frac{n}{2} }[/math]:

[math]\displaystyle{ A = \begin{bmatrix} A_{11} & A_{12} \\ A_{21} & A_{22} \end{bmatrix}, \: \: B = \begin{bmatrix} B_{11} & B_{12} \\ B_{21} & B_{22} \end{bmatrix}. }[/math]

Их произведение [math]\displaystyle{ C = AB }[/math], согласно алгоритму Штрассена, вычисляется следующим образом:

[math]\displaystyle{ \alpha_{1} = (A_{11} + A_{22})(B_{11} + B_{22}), }[/math]
[math]\displaystyle{ \alpha_{2} = (A_{21} + A_{22})B_{11}, }[/math]
[math]\displaystyle{ \alpha_{3} = A_{11}(B_{12} − B_{22}), }[/math]
[math]\displaystyle{ \alpha_{4} = A_{22}(B_{21} − B_{11}), }[/math]
[math]\displaystyle{ \alpha_{5} = (A_{11} + A_{12})B_{22}, }[/math]
[math]\displaystyle{ \alpha_{6} = (A_{21} − A_{11})(B_{11} + B_{12}), }[/math]
[math]\displaystyle{ \alpha_{7} = (A_{12} − A_{22})(B_{21} + B_{22}), }[/math]
[math]\displaystyle{ C_{11} = \alpha_{1} + \alpha_{4} - \alpha_{5} + \alpha_{7}, }[/math]
[math]\displaystyle{ C_{12} = \alpha_{3} + \alpha_{5}, }[/math]
[math]\displaystyle{ C_{21} = \alpha_{2} + \alpha_{4}, }[/math]
[math]\displaystyle{ C_{22} = \alpha_{1} + \alpha_{3} - \alpha_{2} + \alpha_{6}, }[/math]
[math]\displaystyle{ C = \begin{bmatrix} C_{11} & C_{12} \\ C_{21} & C_{22} \end{bmatrix}. }[/math]

Для вычисления матриц [math]\displaystyle{ \alpha_{i}, i = \overline{1,7} }[/math], также требуется выполнить семь матричных умножений по формулам, данным выше, но уже для матриц порядка [math]\displaystyle{ \frac{n}{2} }[/math]. Таким образом, получаем рекурсивный алгоритм, на каждом шаге рекурсии требующий семи умножений и сводящий задачу размера [math]\displaystyle{ k }[/math] к задаче размера [math]\displaystyle{ \frac{k}{2} }[/math]. Всего потребуется [math]\displaystyle{ \log_{2}n }[/math] рекурсивных шагов, на последнем из которых задача будет сведена к перемножению двух чисел. Однако, на практике разумно продолжать рекурсивный процесс до тех пор, пока [math]\displaystyle{ k }[/math] не станет достаточно малым (или, в случае [math]\displaystyle{ n = s \cdot 2^L }[/math], пока [math]\displaystyle{ k }[/math] кратно 2), а далее использовать классический способ умножения матриц. Именно такой вариант метода рассматривается в данном описании. Это связано с тем, что на малых матрицах алгоритм Штрассена теряет эффективность в сравнении с классическим алгоритмом умножения матриц, так как требует большого числа сложений.

Вычислительное ядро алгоритма

Макроструктура алгоритма

Схема реализации последовательного алгоритма

Последовательная сложность алгоритма

Информационный граф

Ресурс параллелизма алгоритма

Входные и выходные данные алгоритма

Свойства алгоритма

Программная реализация алгоритма

Особенности реализации последовательного алгоритма

Локальность данных и вычислений

Возможные способы и особенности параллельной реализации алгоритма

Масштабируемость алгоритма и его реализации

Динамические характеристики и эффективность реализации алгоритма

Выводы для классов архитектур

Существующие реализации алгоритма

Литература

  1. ↑ Тыртышников Е.Е. Матричный анализ и линейная алгебра. М.: 2004-2005.