QR-алгоритм, используемый в SCALAPACK: различия между версиями
| [досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Frolov (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Frolov (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
Существуют доказательства<ref name="VOLA" /> сходимости получающихся матриц к клеточной правой треугольной матрице с диагональными клетками, размеры которых зависят от размеров канонических ящиков Жордана исходной матрицы. Таким образом, проблема собственных значений матрицы сводится к проблемам собственных значений матриц меньшего размера. | Существуют доказательства<ref name="VOLA" /> сходимости получающихся матриц к клеточной правой треугольной матрице с диагональными клетками, размеры которых зависят от размеров канонических ящиков Жордана исходной матрицы. Таким образом, проблема собственных значений матрицы сводится к проблемам собственных значений матриц меньшего размера. | ||
=== Особенности вещественного варианта QR-алгоритма === | |||
Если вещественная матрица <math>A</math> имеет различные вещественные собственные значения, то QR-алгоритм сходится к матрице с верхней треугольной формой, на диагонали которой находятся собственные значения. Однако вещественная матрица может иметь комплексные собственные значения, и тогда алгоритм будет сходиться не к верхней треугольной матрице, а к блочной верхней треугольной матрице, которая на диагонали содержит блоки 1-го и 2-го порядка. Блоки 1-го порядка будут содержать различные вещественные собственные значения, блоки 2-го порядка соответствуют парам комплексных сопряженных собственных значений<ref name = "Dem"> Деммель Д. Вычислительная линейная алгебра. – 2001. - С.261-264. </ref><ref>R. Granat, Bo Kagstrom, D. Kressner "LAPACK Working Note #216: A novel parallel QR algorithm for hybrid distributed memory HPC systems".</ref>. | |||
<math>A_N= | |||
\begin{bmatrix} | |||
\blacksquare& \bullet& \bullet& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& \bullet\\ | |||
0& \blacksquare& \blacksquare& \bullet& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \vdots\\ | |||
0& \blacksquare& \blacksquare& \bullet& \bullet& \ddots& \ddots& \ddots& \vdots\\ | |||
\vdots& 0& 0& \blacksquare& \bullet& \bullet& \ddots& \ddots& \vdots\\ | |||
\vdots& \ddots& 0& 0& \blacksquare& \bullet& \bullet& \ddots& \vdots\\ | |||
\vdots& \ddots& \ddots& 0& 0& \blacksquare& \blacksquare& \ddots& \vdots\\ | |||
\vdots& \ddots& \ddots& \ddots& 0& \blacksquare& \blacksquare& \ddots& \bullet\\ | |||
\vdots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \bullet\\ | |||
0& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& 0& 0& \blacksquare | |||
\end{bmatrix}</math>. | |||
=== Приёмы ускорения сходимости, используемые в алгоритме === | === Приёмы ускорения сходимости, используемые в алгоритме === | ||
| Строка 45: | Строка 63: | ||
<math>A_{k+1} = R_kQ_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}Q_kR_kQ_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}(A_k-\nu_kE)Q_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k-Q_{k}^{T}(\nu_kE)Q_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k-\nu_kE+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k</math>. | <math>A_{k+1} = R_kQ_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}Q_kR_kQ_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}(A_k-\nu_kE)Q_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k-Q_{k}^{T}(\nu_kE)Q_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k-\nu_kE+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k</math>. | ||
Подбор параметра <math>\nu_k</math> в пакете SCALAPACK осуществляется в зависимости от элементов матрицы <math>A_k</math>. При алгоритме подбора параметров, известном, как ''правило Фрэнсиса''<ref name = "Dem" | Подбор параметра <math>\nu_k</math> в пакете SCALAPACK осуществляется в зависимости от элементов матрицы <math>A_k</math>. При алгоритме подбора параметров, известном, как ''правило Фрэнсиса''<ref name = "Dem" />, в качестве сдвигов выбираются для каждого из диагональных блоков собственные значения их нижних правых клеток размером 2х2, и среднее количество итераций для большинства матриц получается порядка 2 на одно собственное значение. Существуют, однако, матрицы, для которых правило Фрэнсиса не даёт сходимости, поэтому если по истечении 10 итераций с обычными сдвигами не получилось сходимости, применяют так называемые "особые сдвиги". | ||
==== Неявное выполнение сдвигов ==== | |||
Чтобы не выполнять итерации в комплексной арифметике, выполняют т.н. неявный двойной сдвиг, давно описанный в литературе<ref name="VOLA" /><ref name = "Dem" />. При этом используются двусторонние подобные операции Хаусхолдера (отражения) 3го порядка. На первом шаге итерации формируют у хессенберговой формы выступ размера 2х2, а на последующих шагах с их же помощью выступ вытесняют вправо вниз. | |||
==== Обнуление поддиагональных элементов ==== | ==== Обнуление поддиагональных элементов (дефляция) ==== | ||
После того, как под диагональю какой-либо элемент становится менее порогового значения, его можно считать равным нулю. Это даёт возможность применить разделение диагональных блоков матрицы, соседствующих с ним, и раздельное вычисление их собственных чисел. | После того, как под диагональю какой-либо элемент становится менее порогового значения, его можно считать равным нулю. Это даёт возможность применить разделение диагональных блоков матрицы, соседствующих с ним, и раздельное вычисление их собственных чисел. Этот приём называется '''дефляцией'''. | ||
== Вычислительное ядро алгоритма == | == Вычислительное ядро алгоритма == | ||
Версия от 15:10, 12 декабря 2017
QR-алгоритм, используемый в SCALAPACK - алгоритм, использующий все проверенные на настоящее время приёмы ускорения QR-алгоритма для несимметричных вещественных матриц. Включён своими частями в разные подпрограммы пакета SCALAPACK[1]. Состоит из двух основных частей: ортогонально подобного приведения матрицы к хессенберговому виду и QR-итераций со сдвигами для хессенберговой матрицы.
Свойства и структура алгоритма
Общее описание алгоритма
Суть базового QR-алгоритма заключается в итерационном приведении матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] к некоторой унитарно подобной ей матрице [math]\displaystyle{ A_N }[/math] при помощи QR-разложения. Матрица [math]\displaystyle{ A_N }[/math] является правой верхней треугольной (или блочно треугольной) матрицей, а значит ее диагональ содержит собственные значения (в блочном случае собственные значения матрицы являются собственными значениями диагональных блоков). В силу подобия матриц [math]\displaystyle{ A }[/math] и [math]\displaystyle{ A_N }[/math] их наборы собственных значений совпадают. Таким образом, задача поиска собственных значений матрицы [math]\displaystyle{ A }[/math] сводится к задаче выведения матрицы [math]\displaystyle{ A_N }[/math] и поиска собственных значений для нее.
Математическое описание
Известно[2], что произвольная квадратная матрица может быть представлена в виде произведения унитарной (в вещественном случае ортогональной) и верхней треугольной матриц. Такое разложение называется QR-разложением.
Пусть [math]\displaystyle{ A_0 = A }[/math] — исходная матрица. Для [math]\displaystyle{ k = 0, 1, 2, \ldots }[/math] выполняется QR-разложение:
- [math]\displaystyle{ A_{k} = Q_kR_k }[/math], где [math]\displaystyle{ Q_k }[/math] — унитарная (ортогональная) матрица, [math]\displaystyle{ R_k }[/math] — верхняя треугольная матрица, и затем найденные матрицы перемножаются в обратном порядке:
- [math]\displaystyle{ A_{k+1} = R_kQ_k }[/math].
Поскольку [math]\displaystyle{ A_{k+1} = R_kQ_k = Q_k^{*}A_{k}Q_k }[/math], то матрицы [math]\displaystyle{ A_{k+1} }[/math] и [math]\displaystyle{ A_k }[/math] унитарно подобны для любого [math]\displaystyle{ k }[/math]. Поэтому матрицы [math]\displaystyle{ A_1, A_2, \ldots }[/math] унитарно подобны исходной матрице [math]\displaystyle{ A }[/math] и имеют те же собственные значения.
Существуют доказательства[2] сходимости получающихся матриц к клеточной правой треугольной матрице с диагональными клетками, размеры которых зависят от размеров канонических ящиков Жордана исходной матрицы. Таким образом, проблема собственных значений матрицы сводится к проблемам собственных значений матриц меньшего размера.
Особенности вещественного варианта QR-алгоритма
Если вещественная матрица [math]\displaystyle{ A }[/math] имеет различные вещественные собственные значения, то QR-алгоритм сходится к матрице с верхней треугольной формой, на диагонали которой находятся собственные значения. Однако вещественная матрица может иметь комплексные собственные значения, и тогда алгоритм будет сходиться не к верхней треугольной матрице, а к блочной верхней треугольной матрице, которая на диагонали содержит блоки 1-го и 2-го порядка. Блоки 1-го порядка будут содержать различные вещественные собственные значения, блоки 2-го порядка соответствуют парам комплексных сопряженных собственных значений[3][4].
[math]\displaystyle{ A_N= \begin{bmatrix} \blacksquare& \bullet& \bullet& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& \bullet\\ 0& \blacksquare& \blacksquare& \bullet& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \vdots\\ 0& \blacksquare& \blacksquare& \bullet& \bullet& \ddots& \ddots& \ddots& \vdots\\ \vdots& 0& 0& \blacksquare& \bullet& \bullet& \ddots& \ddots& \vdots\\ \vdots& \ddots& 0& 0& \blacksquare& \bullet& \bullet& \ddots& \vdots\\ \vdots& \ddots& \ddots& 0& 0& \blacksquare& \blacksquare& \ddots& \vdots\\ \vdots& \ddots& \ddots& \ddots& 0& \blacksquare& \blacksquare& \ddots& \bullet\\ \vdots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \ddots& \bullet\\ 0& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& \cdots& 0& 0& \blacksquare \end{bmatrix} }[/math].
Приёмы ускорения сходимости, используемые в алгоритме
Применение приёмов ускорения является существенной частью рассматриваемого здесь алгоритма. Приёмы делятся на две группы - приёмы ускорения одной итерации алгоритма и приёмы ускорения сходимости итерационного процесса, то есть уменьшения числа итераций.
Использование хессенберговой формы матрицы
Хессенбергова (почти треугольная) форма матрицы интересна в приложении к QR-алгоритму тем, что в случае, если [math]\displaystyle{ A_0 = A }[/math] имеет эту форму, то имеют её и все матрицы [math]\displaystyle{ A_k }[/math]. Если теперь посмотреть на методы QR-разложения плотных неособенных матриц, то видно, что выполнение разложения [math]\displaystyle{ A_k = Q_kR_k }[/math] в случае плотной неособенной [math]\displaystyle{ A_k }[/math]требует (в последовательном варианте) [math]\displaystyle{ O(n^3) }[/math] операций, как и последующий процесс вычисления [math]\displaystyle{ A_{k+1} = R_kQ_k }[/math]. В случае же, если матрицы хессенберговы, то как QR-разложения плотных хессенберговых матриц, так и вычисления [math]\displaystyle{ A_{k+1} = R_kQ_k }[/math] потребуют уже по [math]\displaystyle{ O(n^2) }[/math] операций. Это позволяет экономить довольно большие вычислительные ресурсы.
Кроме этого, известно, что в случае, если хессенбергова матрица содержит на нижней кодиагонали только ненулевые элементы, то все кратные собственные значения будут соответствовать одному ящику Жордана[2]. Это означает, что каждое собственное значение с геометрической кратностью выше 1 даст после точного приведения матрицы к хессенбергову виду нули на нижней кодиагонали, что сразу даёт возможность параллельно работать с несколькими диагональными блоками.
Поэтому начальное ортогонально подобное приведение матрицы к хессенбергову виду является органически необходимой стартовой частью алгоритма[1], несмотря на то, что оно выделено в пакете SCALAPACK в отдельную подпрограмму.
Сдвиги QR-алгоритма
QR-алгоритм со сдвигами позволяет сократить количество итераций, необходимых для сходимости[5]. Пусть у нас есть матрица [math]\displaystyle{ A_k }[/math], тогда процесс перехода к матрице [math]\displaystyle{ A_{k+1} }[/math] выглядит следующим образом:
- На каждом шаге подбирается число [math]\displaystyle{ \nu_k }[/math] и ищется следующее QR-разложение: [math]\displaystyle{ A_k-\nu_kE=Q_kR_k }[/math].
- Вычисляется матрица [math]\displaystyle{ A_{k+1} }[/math]: [math]\displaystyle{ A_{k+1} = R_kQ_k+\nu_kE }[/math].
При этом сохраняется свойство подобия матриц [math]\displaystyle{ A_k }[/math] и [math]\displaystyle{ A_{k+1} }[/math]:
[math]\displaystyle{ A_{k+1} = R_kQ_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}Q_kR_kQ_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}(A_k-\nu_kE)Q_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k-Q_{k}^{T}(\nu_kE)Q_k+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k-\nu_kE+\nu_kE=Q_{k}^{T}A_kQ_k }[/math].
Подбор параметра [math]\displaystyle{ \nu_k }[/math] в пакете SCALAPACK осуществляется в зависимости от элементов матрицы [math]\displaystyle{ A_k }[/math]. При алгоритме подбора параметров, известном, как правило Фрэнсиса[3], в качестве сдвигов выбираются для каждого из диагональных блоков собственные значения их нижних правых клеток размером 2х2, и среднее количество итераций для большинства матриц получается порядка 2 на одно собственное значение. Существуют, однако, матрицы, для которых правило Фрэнсиса не даёт сходимости, поэтому если по истечении 10 итераций с обычными сдвигами не получилось сходимости, применяют так называемые "особые сдвиги".
Неявное выполнение сдвигов
Чтобы не выполнять итерации в комплексной арифметике, выполняют т.н. неявный двойной сдвиг, давно описанный в литературе[2][3]. При этом используются двусторонние подобные операции Хаусхолдера (отражения) 3го порядка. На первом шаге итерации формируют у хессенберговой формы выступ размера 2х2, а на последующих шагах с их же помощью выступ вытесняют вправо вниз.
Обнуление поддиагональных элементов (дефляция)
После того, как под диагональю какой-либо элемент становится менее порогового значения, его можно считать равным нулю. Это даёт возможность применить разделение диагональных блоков матрицы, соседствующих с ним, и раздельное вычисление их собственных чисел. Этот приём называется дефляцией.
Вычислительное ядро алгоритма
Макроструктура алгоритма
Схема реализации последовательного алгоритма
Последовательная сложность алгоритма
Информационный граф
Ресурс параллелизма алгоритма
Входные и выходные данные алгоритма
Свойства алгоритма
Программная реализация алгоритма
Литература
- ↑ 1,0 1,1 http://www.netlib.org/scalapack/slug/node63.html#SECTION04335100000000000000
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Воеводин В.В. Вычислительные основы линейной алгебры. М.: Наука, 1977.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 Деммель Д. Вычислительная линейная алгебра. – 2001. - С.261-264.
- ↑ R. Granat, Bo Kagstrom, D. Kressner "LAPACK Working Note #216: A novel parallel QR algorithm for hybrid distributed memory HPC systems".
- ↑ Бахвалов Н.С., Жидков Н.П., Кобельков. Г.М. "Численные методы"— 6-е изд. — М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2008. — 636 с.